Читаем Лишние Люди (СИ) полностью

  Но я только радовался ему. Чем ниже атрибуты, тем проще их тренировать. Но больше всего я радовался, когда начал последовательно скидывать в черный источник один за другим освященные предметы, собранные из четырех мест. В их число входил меч, наручи, пояс, пара амулетов и сапоги. Печально, что все они никак мне не подходили из-за их освященности - надевать такое было смерти подобно. Я и так получил помимо общего дебафа еще кучу ожогов, пока не смастерил подобие волокуши. Впрочем, от ожогов я особо и не берегся, так как они тренировали выносливость. Зато в награду мне достались пара бутылок маны, колчан арбалетных стрел с серебряными наконечниками (слава Ир-Шу-Кай, не освященными!) и свиток. Свиток, однозначно магический, но к моему и Элизиному большому огорчению - его никто не мог прочитать. Я - по причине своей слепоты, а Элиза - потому что не знала как читается написанное на нем.

  Но не это главное! Когда я выбросил последний предмет в черный источник, прямо в моей голове раздался громовой голос:

  - НИЗШИЙ! ТЕМНЫЕ БОГИ ДОВОЛЬНЫ ТОБОЙ! ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ! А ПОКА ПОЛУЧИ НАГРАДУ!


  Внимание! Вы получили врожденное сопротивление к священной магии +1%!


  Я даже онемел. Из ступора меня вывела Элиза, которая подсмотрела это же сообщение:

  - Пфе! Всего один процент!

  - Ты не понимаешь! Это врожденное сопротивление! Оно не режется!

  - Че?

  - На него не действуют никакие эффекты! Всегда ,когда мне будет наноситься уроня святой магией, 1% будет резаться в самом конце вычисления урона!

  - Все равно, как-то мало...

  - Мало? Ха! Мы только 4 кучки из тридцати очистили! Это только начало!

  Я с удовольствием заглянул в окно своих характеристик. О! С меня даже все дебафы сняли!


  Характеристики:


  Имя не нареченный Класс упырь

  Уровень 1 Опыт 0

  Скорость 111 Возраст 3 дня, 22 часа

  Очки жизни 140 Очки энергии 10


  Жизнь Активность Интеллект Влияние

  18 16 12 12


  Атрибут Текущий Максимальный До повышения

  Сила 13+1 26 21%

  Обучаемость 10 16 66%

  Воля 8 21 48%

  Ловкость 11 19 86%

  Выносливость 14 24 44%

  Харизма 4 15 40%

  Внешность 1 8 0%

  Мана 4 16 24%

  Восприятие 10 18 67%


  Навыки:


  Защита / Броня +11 / +0

  Меткость / Урон +11 / 3d4+1

  Нагрузка 48s (нагружен 154s / перегружен 308s / очень перегружен 462s)


  Сопротивление святой магии +1% к сопротивляемости святой магии

  Сильная спина +10% к переносимому грузу

  Слепой вы ничего не видите

  Одноглазый у вас нет одного глаза

  Дальтоник вы не различаете цвета


  Классовые навыки:


  Пожирание поедание трупов восстанавливает ваше здоровье и энергию

  Закопаться вы можете закопаться в землю - при этому ваше здоровье и энергия будут восстанавливаться в два раза быстрее


  Боевые навыки:


  Стойкость ваш урон и атака не снижаются даже при минимальных значениях жизни


  Магические навыки:

  пусто


  Не плохо так. Особенно порадовало, то, что боевые навыки, в которые я даже не заглядывал, оказывается были не пустые: в них обретался навык 'стойкости'. Видимо, общий для всей нежити. В принципе, логично. Это живые, чем сильнее изранены, тем хуже сражаются. А нежить... А что ей сделается? Нежить сражается пока не упадет. У живых этим могут похвастаться, разве что, всякие берсерки.

  Теперь стоило уточнить планы развития. Практически за 4 дня я смог поднять свои ключевые характеристики с 1 уровня до 10-14. Если не считать волю, равную 8-ми. Но и с волей есть заметные подвижки: святые предметы в этом плане оказались очень полезны. Они помогали поднять выносливость и волю плюс давали дебаф 'следы святости' уменьшающий атрибут на 10%, что тоже упрощало их тренировку.

  Зайдя на форум и открыв ссылку на калькулятор раскачки, я углубился в вычисления. Если не учитывать того, что я качался часть времени под дебафом от одержимости, но свои силу и выносливость я бы прокачал уровня так до 9-10. Зная, как получить понижение атрибутов до 65% (-25% от последствий одержимости и -10% от следов святости) и вложив такое же количество труда в тренировки можно ожидать... я ввел цифры... что еще за 4 дня можно ожидать повышения на 4-5 уровней. А это уже близко к пределу тренированности атрибутов. Выше 20 простым физическим трудом их не поднять... Хотя тут опять же помогает то, что дебафы снижают текущий уровень атрибутов. Ну-ка... Мда. Еще 4 дня дадут прирост на 2-3 уровня. И еще 4 дня дадут прибавку примерно на полтора уровня... Но там уже надо иметь ввиду, что пройдет больше половины месяца, а мне еще уровни надо повышать!

  Воля, кстати, благодаря тому, что я нашел способ ее тренировки не только за счет борьбы со вселением, должна за 12 дней развиться уровней на 9.

  А что у нас там с ловкостью? Ловкость развита до 11 уровня. Но зависит не от базовой характеристики Жизнь, развитой до максимума, а зависит от Активности. Это значит... Я ввел новые цифры в калькулятор... Что за 8 дней я повышу ловкость всего на 4 уровня... И еще 4 дня дадут полтора уровня ловкости. Эх, маловато.

Перейти на страницу:

Похожие книги