Из остального, пожалуй, запомнилась только стычка в туалете, когда двое придурков, куривших в женском туалете, решили покуражиться над Элизой. Я ворвался к ней сразу же, как только услышал истошный визг: один из ублюдков пытался заломить ей руки за спину, а второй - макнуть головой в унитаз. Такого чувства бешенства я не испытывал никогда и что было дальше так и не мог вспомнить, в голове остались лишь разрозненные фрагменты: перекошенная харя, чувство полета, когда я несся с занесенным кулаком, отчаянное барахтание на полу, противный вкус провонявшей одежды во рту (видимо, кого-то укусил)... А вот что помню отчетливо - пробирающий до самого нутра оглушительный вой сирены, после которой зверски болела голова.
Оказывается, тут все же предусмотрены меры воздействия на подростков и есть способы остановить любую свару. Да и наказания тоже предусмотрены: всех участников драки (даже Элизу!) лишили пайка на сутки. Пищеблок просто не выдавал нам еду: только пол стакана какой-то жижи, отличающейся на вкус (в сторону ухудшения, конечно) от обычного пойла.
Элиза, после этого, еще больше стала боятся оставаться одна и не отходила от меня буквально ни на шаг: даже в туалете она требовала, чтобы я сначала заглянул внутрь и проверил, что там никого нет. О том, что в этом туалете, скорее всего (как-то же наблюдатели о драке узнали!), стоят видеокамеры я даже ей упоминать не стал, чтобы не напрягать лишний раз. Но она, видимо. догадалась об этом сама.
Единственным положительным следствием этих стычек стало то, что и она и я усилили свои тренировки: оказывается, к боли в мышцах можно привыкнуть. Был бы мотив! Главное придерживаться какой-то схемы, чтобы не загнать себя. В этом нам помогали архивы родителей про здоровье в моем почтовом ящике.
Я отвлекся от воспоминаний: сегодня была знаменательная дата - унылые тренировки подошли к концу и мне предстояло заняться развитием уровней своего персонажа. А это и доступ к новым классам и к новым способностям!
Вход!
Над головой нависал низкий потолок склепа. Из игры мы теперь выходили оставляя свои игровые аватары в склепе Элизы. Элиза уже была тут:
- Ну, чего ты такого обещал интересного, что тянул до этого дня и молчал как партизан?
- Увидишь. Сегодня я, наконец, сдам квесты и займусь повышением уровней.
- Всего-то? Давно пора! А мне от уже надо определяться с выбором класса.
Я удивился:
- Ты же вроде ничего такого не говорила. С чего вдруг?
- Ну ты был такой занятый. У меня, после появления пристанища, дали доступ к квесту на получение следующего класса: там, в зависимости от того, как я улучшу пристанище, можно будет перейти либо ветку развития тени, всякие душители и тому подобное, либо в ветку малефиков, это всякие дебаферы и проклинатели, как наш Баньши, либо в ветку магов. И я вот до сих пор в раздумьях, кого брать...
- Разберемся, кого тебе брать, а пока пошли сначала мои квесты сдадим!
У меня были в загашнике выполнены два квеста за расчистку леса колючих деревьев и посадку новых, награду за которые я до сих пор еще не получил. И еще один один квест я выполнил совершенно случайно, когда Баньши завел разговор об улучшении его саркофага. Награду по нему я тоже не взял. С учетом того, сколько опыта получила Элиза за свои квесты, я точно рассчитывал получить как минимум 10 уровень, а значит, после этого можно было разбираться с вопросом наречения и получения класса.
Привычным образом, Элиза довела меня до ужаса плоти (как же мне надоела эта вечная слепота!) и я предстал перед его разнокалиберными глазами:
- Чего тебе, молодая упыриха?
- Я за наградой!
- Даааа? И за какой же?
- За то, что полагается за расчистку леса и посадку новых деревьев!
- Хммм. - пророкотал Ужас Плоти. - Ну давай посмотрим... За расчистку леса тебе полагается...
- Получено 4750 опыта!
- Отношение с фракцией зомби улучшено на 475 очков!