Читаем Лорд полностью

Вы получили уровень. +1 ментальная выносливость

Выберите один из навыков. Гипноз, Мастер Магии Душ.

Отложив весь разбор на предстоящую дорогу, продолжил свой путь к войскам.

Кроме вампиров и упырей здесь меня ожидали Дай и плачущий воин. Кивнув Максу, я, выражая удивление жрице, приподнял бровь.

— Дозвольте мне присоединиться к Вашему походу.

— Почему?

— Так повелел Он. — Бредовый, должно быть, для посторонних разговор, но понять можно. Следуя, каким-то своим побуждениям, Кровавый распорядился Жрице отправиться на зачистку. Не буду вмешиваться.

— Макс, выдвигаемся, максимальная скорость. — Боевой отряд ещё не тянул на полноценную армию, но сила из десяти вампиров, это уже что-то.

Ориентировочно нам предстояло порядка трёх часов пути в одну сторону, так что я раскрыл свёрнутые системки и приступил к обдумыванию.

Первый же квест даёт на выбор Проповедник либо Еретик. Первый навык позволит проводить проповеди, которые будут влиять на верующих в ту же высшую силу, которой посвящена проповедь, а также даст некоторый шанс обратить противника в свою веру, что не сделает его автоматически моим, но явно сильно облегчит дальнейшую работу. Второй же навык оказывает равноценное обратное влияние, наделяя меня и всех солдат под моим прямым управлением магическим сопротивлением против враждебных мне религий и стихий.

Дилемма, опять. И то и то нужно, но остановлюсь я, наверное, всё же на Еретике, не думаю, что стану иди по пути проповедника и церковника, пусть и такого неоднозначного как Церковник Кровавого. Не моё это, хватит и пророка.

Следующий пункт «Кровавая метка», весьма полезные чары. Это заклинание, бессрочное по своей сути, позволяет поставить метку на существо, добавляя его к моей сети, как сородича моей линии крови, разрешая частичное общение на расстоянии с целью, а так же позволяет кастовать магию в метровом радиусе от него, используя метку как маяк. Полезное приобретение.

«Рождение Паладина» самый неожиданный для меня квест. Как я понимаю, плачущий воин и есть тот паладин. Если память мне не изменяет, он несколько раз ходил со мной в походы и сохранил верность при чистке, что должно было существенно влить в него опыта доводя если не до элиты, то до ветерана точно, а уникальная метка позволила системе расценить его, как удовлетворяющего минимальным требования для генерации первого паладина крови.

Полезный юнит, равный, а возможно и превосходящий обычного вампира по силе, но полезность его в бою, мне только предстоит узнать.

И, как логическое продолжение предыдущего квеста, выступает предложение развить идею Паладинов кровавого, путём создания ордена. Жаль только не указываются явные требования и наград, но на то это и скрытый квест.

Теперь перейдём от заданий к уровню. Гипноз это навык, повторяющий одноимённое заклинание магии разума, но не требующий ману для активации. Что делает его весьма интересным приобретением. Активировать его можно не чаще раза в несколько часов, и есть шанс, что цель, проявив ментальное сопротивление, взбесится и кинется на гипнотизёра, но возможность взять под контроль противника на какое-то время, может оказаться крайне полезна. Вообще это навык относится к расовым, для его приобретения необходимы знания магии разума и любой из навыков очарования, будь то спец способность Волшебницы, или расовая предрасположенность рептилоидов к внушению, либо моё очарование ночи. Так что Мастерство душ в очередной раз откладывается.

Осмысление и перераспределение навыков заняло около часа, оставив остаток пути на продумывание предстоящей схватки и ситуации целиком.

Покидал замок в этот раз я со спокойной душой, зная, что отряд лесничих в купе с отданными им в помощь перекупленными мечниками, и двумя гулями вполне способны удержать защиту от странствующих монстров, а в случае надобности защитникам вполне может подоспеть тяжёлая артиллерия в виде Агафьи с ученицей.

Куда больше меня настораживала предстоящая первая в своём роде осада вражеских позиций. Клаконы весьма похожи в своих предпочтениях на муравьёв, и с удовольствием отстраивают себе лабиринты под землёй с большим количеством отнорков, обманных залов, и узких проходов. Будь моя воля, я бы отложил предстоящий бой недели ещё на две, но это же время позволит укрепиться тараканам ещё больше, а учитывая скорость приплода у них и у меня, да помножить на весь тот вред, что они нанесут моим землям… Вывод один — тянуть я не могу. И так, нам предстоит столкнуться с несколькими типами противников, каждый из которых труден для уничтожения сам по себе и требует специфического подхода, скорее всего, будет толпа мелких насекомышей, возможно, десяток ралисков, и в худшем варианте один-два богомолов. В условиях сплошных туннелей бой предстоит тяжёлый, но как провести столкновение на открытой местности я тоже не понимаю. Вытянуть-то, не блещущих умом инсектов не проблема, но толку-то. Насекомыши многочисленны и достаточно шустры, имеют шанс просто смять.

Перейти на страницу:

Все книги серии Земли Меча и Магии

Похожие книги