Он медленно поднялся, лучше смотря на окружающий мир: всё пронизывали голубые струйки энергии, и камни, и каждую травинку, и даже трупы кроликов, и червей под влажной землёй.
Глаза вернулись в изначальный вид. Невероятное явление прекратилось.
Немезида:
Вам на секунду открылись потоки мироздания. Здесь это называют манной, эссенция творения жизни, — холодно говорил голос системы.Немезида:
Обновляю статус!Немезида:
Поздравляю, ветвь — Лорд Ак-шас/Подмастерье тьмы I ступень: успешно получена.Бонусы:
Немезида:
Магия обновлена. Кровь. Тьма.Примечание ''Кровь'':
Не стихотворная магия. Не требует подкрепления словом с большом количеством ритуалов. Нужна только кровь и визуализация намерения. Имеет умеренную слабость к огню. Можно подкреплять словами для более быстрого сотворения тяжёлых заклинаний.Примечание№2:
Магия крови почти не использует манну: точнее ей хватает субстанции извне. Стихия за ресурс использует кровь носителя.Примечание ''Тьма'':
В большинстве случаев требует визуализацию и подкрепление словом. Безвозвратно поселяется в теле носителя. Тьму изгонит только смерть, хотя и там она вас найдёт. Обычно невозможно использовать с другими стихиями.Примечание №2 ''Тьма'':
Имеет слабость только к свету. Имеет свойство пожирать материю. В частности питается манной, плотью, кровью, материей, на поздних стадиях способна поглощать души и свет. Относиться к редкому элементу, почти мифическому: из-за своей придирчивости к носителям.Немезида:
Примечание к ''Противоречие'':
Тьма из-за своем жадной природы не терпит иные виды магии. Тьма слишком ревнива, однако ваша душа заразилась тьмой в тёмном измерении, и тьма по необъяснимой причине пожелала остаться. Но тело носителя имело скрытый талант магии крови. Что вызывает аномалию и противоречие. Не одна из двух стихий твёрдо не желает уходить, они решили мирно сосуществовать.Примечание к ''Копьё тьмы'':
Носитель способен призвать копьё сотканное из тьмы: стоимость 1 манна. Копьё можно использовать около одного часа, но если носитель его метнёт или-же выронит из рук, то оно распадётся через одну минуту.Примечание к ''Заражению'':
пользователь может заражать трупы поверженных врагов или просто убиенный иными существами. Заражая их тьмой из своего тела, объект станет полностью подконтролен. Базовая стоимость 5 пунктов.Примечание №2:
Чем сильнее объект был при жизни, тем большее количество манны требуется на заражение. Чем больше размер объекта, тем больше манны необходимо.Примечание№3
Если тело заражённого разрушиться вы потеряете объект. Не больше одного заражения единовременно.Пассивные таланты:
Манна в тьму! Вся манна будет автоматически конвертирована в энергию тьмы. Иные стихии вам больше недоступны. «кроме магии крови»Пассивный талант:
Коварная всеядность — обычно Ак-шас неспособен питаться себя подобными и ещё парочкой сверхтоксичными видами крови, однако по вашим венам струится тьма. Она имеет свойство нейтрализации и поглощению. Структура крови безвозвратно изменилась. Вы способны пить ''почти'' что угодно.Примечание к '' Дуальность
''. — Ваш класс способен моментально переключатся между двумя стихиями, кровью и тьмой.Примечание к '' Кровавый арсенал'':
Вы способны кристаллизировать кровь в любой вид оружия ближнего боя, которое можно метать при необходимости. Вас ограничивает только фантазия.Примечание№2:
Стоимость одного стандартного изготовления 1% здоровья. На первой ступени навыка обмен односторонний, невозможно вернуть материалы обратно. Нестандартное изготовление может достигать до 99% базовых показателей здоровья.