Примечание к '' Изворотливая кровь'':
Вы способны вытягивать кровь из убитых объектов. Труп должен быть свежий, не позже 30:00 минут после смерти, число за применение безгранично. Расстояние не больше тридцати метров. ''Навык может заблокировать другой маг крови''.Примечание№2:
Повышение таланта позволит вытягивать кровь даже с живых.Примечание к '' Аура крови'':
Пассивно вызывает страх у низших существ.Примечание№2:
На финальных ступенях способна сводить с ума, взрывать сердца или обращать в бегство.Примечание к '' Благословлённый тьмой''
— Носитель тьмы более не подвержен пагубным воздействиям проклятий любой мощности и свойств. Даже более того, заклинатель будет сурово наказан.Примечание:
Хоть проклятия и относиться к стихии тьмы, однако их можно накладывать не имея родства с тьмой. Заклинателю нужно выучить специальные слова и формулы, а после этого принести жертву тёмному измерению. После чего тёмное измерение через проводника будет влиять на объект проклятия, до полного выполнения условия, или пока проводник погибнет.Немезида:
Тёмное измерение не позволяет проклинать своих избранников, заклинатель будет сурово наказан. В независимости знал он, что насылает проклятие на носителя тьмы или не знал.Немезида:
Вам нужно понимать свои силы!В каждом мире свои ранги силы, но мы будем использовать божественную классификацию.
Ступень 0. Смертный. 300 лет жизни.
Все параметры до 30.
Ступень I. Воин. Все показатели кроме здоровья удачи и разума 30. + 30 лет жизни.
Примечание:
Разум важный показатель, он влияет на восприятие и способность мыслить, но на реальную силу не влияет.Примечание№2:
Аура аналог манны. Просто физический боец конвертирует манну в ауру, дабы применить боевой навыки, а не заклинания, но по сути это одно и тоже.Развитие тела перед перехода со ступени на ступень называют ''Промежуточный'' К примеру: Промежуточный воитель.
Воин II. + 60. + 30 лет.
Воин III. + 90. + 100 лет.
Ступень II. Воитель.
Воитель I. +110. +240 лет.
Воитель II. + 140. +400 лет.
Воитель III. +170. +800 лет.
Ступень III. Возвышенный.
Возвышенный I. + 200. +1000 лет.
Возвышенный II. + 230. +1100 лет.
Возвышенный III. +260. +1200 лет.
Возвышенный IV. +290. 1400 лет.
Ступень IV Бессмертный воин.
Бессмертный воин I. +310. + 3000 лет.
Бессмертный воин II. +340. +4000 лет.
Бессмертный воин III. +370. + 6000 лет.
Бессмертный воин IV. +400. + 9000 лет.
Ступень V. Трансцендентный: условно бессмертный.
Немезида:
Пока вам этого хватит.Примечание:
Так же есть великое множество умений, оружия, ядов, физических особенностей, ловушек и уловок.
Хотя, если разница будет больше чем в промежуточную ступень, сомнительно, что уловки помогут.
«Закрыто»
Немезида:
Хотите посмотреть обновлённую статистику полностью?Айрон почти полностью отошёл от преображений:
— Нет, не нужно. И так голова гудит от информации... Ты лучше скажи вот что, какая ступень нужна, чтобы вытягивать кровь с живых. И как её поднять?
Он задумался.
— И толку тогда от условной бессмертности, если любой может поднять параметры и получить это самоё бессмертие?
Немезида:
Поднятие ступеней навыков древа происходит путём поднятия профессии. Однако вы можете учиться чему-то самостоятельно и поднимать навыки без помощи системы.Немезида:
Профессии/специальности: откроются позже, их также называют венами или ветвям. Для приобретения следующей вены необходимо повысить все характеристики до тридцати пунктов, кроме интеллекта, здоровья и удачи.Немезида:
Со мной вам будет относительно легко подниматься до самой вершины.Немезида:
Обычно ак-шас уже рождается с параметрами +15. А смертные с 0. Вторые достигают первых показателей к 16 годам.Немезида:
Это не вся разница, допустим человек с вашей родной планеты под конец жизни пожелает стать Воином I. Дабы продлить жизнь: человек вложит все ресурсы и перейдёт возможности тела, но тело остаётся старое, дряблое, почти что немощное. И времени для повышения останется тридцать лет. Скорее всего человек умрёт от старости или в бою, раньше чем успеет получить новое время жизни.