Читаем Лунатик полностью

«Черт с ней, – шипит другой, – они меня все равно не заставят пойти к ним в Пенхалл. Кажется, все, что там нужно – позвонить в колокол, вот пусть сами и звонят. А я лучше останусь в Блекхэвене, спасибо». Они относят ваше «мертвое тело» за таверну и бросают в каком-то переулке. Дождавшись, пока мужчины уйдут, вы поднимаетесь на ноги. Благодаря подслушанному разговору, вы теперь знаете, куда идти. Пенхалл – это деревня на севере, в нескольких километрах от Блекхэвена. Не теряя времени, вы отправляетесь туда (369).

<p><strong>117</strong></p>

За дверью небольшой, покрытый травой участок за домом, где многие больные закончили свои дни – кладбище приюта. Как и все, что вы здесь видели, оно в ужасном состоянии. Но самое ужасно, что над одной из могил парит призрак! Но, чувствуя, что он не причинит вам вреда, вы решаете остаться и слышите ужасный, пробирающий до костей голос: «Приют мертв… Освободи больных». Призрак исчезает. Восстановите 1 Удачу за эту судьбоносную встречу, только как выполнить его просьбу? Больше здесь делать нечего, надо выбирать другую дверь, где вы еще не были. Какая надпись вас больше привлекает: «Большая потеха» (203), «Закуска» (275), «Серьезные проблемы» (287), или «Вытирай ноги» (318)?

<p><strong>118</strong></p>

«Твое желание для меня закон», – ухмыляется Грул. Раду убирает первую панель. Затем вторую. Вы чувствуете, острые зубы крыс бегающих по вашей груди (потеряйте 3 Выносливости). «Раду, обрати внимание, – обращается он к своему помощнику, – с каким упорством этот идиот сопротивляется неизбежному». Глаза его сверкают жестоким удовлетворением, он снова поворачивается к вам: «Так что, покажете Раду, что я ошибся или ему убрать последнюю панель?» Что вы выберете? Расскажете все (234) или будете молчать (129).

<p><strong>119</strong></p>

Внезапно фигуру человека охватывает пламя. Шелковый плащ и маска падают, и вы видите, что под ними скрывался железный манекен. Буквально чудом вы успеваете отскочить в сторону, но огонь все равно задевает вас (потеряйте 4 Выносливости). Злобный голос Карама Грула гремит: «Умри, болван, умри-и-и…» Поднявшись с земли, вы заходите в таверну (40).

<p><strong>120</strong></p>

Видя, что вы не уходите, несколько головорезов грубо хватают вас и начинают шарить по карманам, забирая все золото, что у вас есть, а затем вышвыривают из пивной (потеряйте 2 Выносливости).

Вам помогает подняться какая-то пожилая женщина. Осмотрев вас в монокль, она говорит: «Хм… вроде, целый. Хорошо, пойдем, глупый. Большая часть секты уже на пути сюда. Попробуем спастись».С этими словами она направляетсяв сторону гавани. Пойдете за ней (200) или нападете на нее, пока она не заманила вас в ловушку (392)?

<p><strong>121</strong></p>

Вы разворачиваетесь и бежите. Повелитель мертвых кричит: «Вперед, дети!» Как будто неудержимый поток крыс стекает со сцены и со скрежетом несется к вашим ногам. Киньте кубик, чтобы узнать, скольким крысам удалось вас укусить, и вычтите по 2 Выносливости за каждый укус. Но все же вам удается сбежать из логова ужасного призрака, теперь пора начинать охоту (55).

<p><strong>122</strong></p>

Когтистая рука хватает вас за плечо. Потом другая и третья. Вырваться невозможно – врагов слишком много. Они хватают вас и тащат на балкон. Под оглушительный рев толпы вы будете удостоены чести стать первой жертвой Небесного Защитника…

<p><strong>123</strong></p>

Грабители могил понимают, что вы готовы к бою, поэтому решают убраться подальше. Вы уже собираетесь броситься в погоню, как вдруг замечаете каменный люк на дне могилы. Жулики закончили работу! Под люком оказывается лестница, ведущая куда-то вниз (319).

<p><strong>124</strong></p>

Чувствуя угрызения совести за то, что убили Ферно и его людей, вы спускаетесь по лестнице и выходите из башни. Теперь городская стража будет искать вас, и придется действовать самостоятельно. Снаружи уже нет никаких признаков убийцы, и вы решаете начать охоту немедленно (55).

<p><strong>125</strong></p>

В храме ничего интересного найти не удается, зато обнаруживается потайная дверь в задней стене. Именно через нее и исчез Раду, пока клубы дыма скрывали его. Возможно, он и не маг вовсе. Следы в грязи ведут к соседней Медвежьей улице, но на каменной мостовой уже ничего не видно. Если вы владеете навыком Поиск следов , то можете попробовать проследовать за Раду (35), если нет – остается только вернуться к таверне (337).

<p><strong>126</strong></p>

Рискуя получить рану, женщина умоляюще протягивает вам руку: «Не будь дураком, – кричит она, – я понимаю твои опасения, но, уверяю, тебя, я не имею с сектой ничего общего. Больше того, меня они боятся больше чем тебя. А теперь надо прекратить этот вздор, пока не поздно!»

Поверите и пойдете за ней (200) или, не обращая внимания на ее слова, продолжите бой (282)?

<p><strong>127</strong></p>

Опасаясь голодных червей, которые извиваются на теле Арголиса, вы подтаскиваете его к темной яме и швыряете вниз. Почти тут же облако дыма взлетает оттуда, пол содрогается как от землетрясения, а яма медленно закрывается навсегда. Демон уничтожен.

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме