Читаем Лунатик полностью

Одна из половиц скрипит под вашей ногой, активируя ужасный механизм. Из дырки в полу вылетает металлическая игла и вонзается вам в шею. Дурманящий яд попадает в кровь, и несмотря на то, что вы быстро успеваете вытащить иглу, часть его уже растеклась по венам. Этот яд действует на мозг, стирая часть памяти, вы теряете один из своих Навыков и не можете больше его использовать. Все еще шатаясь от ужасной боли, вы поднимаетесь по лестнице до двери Энтадора (87).

<p><strong>47</strong></p>

Вы без сознания падаете на пол. Пару минут спустя несколько троллей выходят в коридор и забирают ваше неподвижное тело. Вдоволь посмеявшись, они относят вас в лабораторию больницы, где… этого лучше вам уже не знать. Ваше приключение закончено…

<p><strong>48</strong></p>

Во время чумы красный крест на двери дома рисуют, чтобы предупредить людей о том, что туда заходить нельзя. Увидев несколько мертвых тел на полу, вы понимаете, что совершили роковую ошибку. Обычно признаки болезни появляются не сразу, но вы уже через несколько минут чувствуете слабость, а тело покрывается черными пятнами. Ваше приключение закончено…

<p><strong>49 <emphasis>(иллюстрация на обороте)</emphasis></strong></p>

Битва, наконец, закончилась, и вы решаете пару минут отдохнуть. Но что это за странное шипение? Посмотрев под ноги, вы с ужасом видите осколки флакона, который случайно разбился во время боя. Но хуже всего, что кровь вашего противника смешалась с коричневым порошком, наполняя его жизнью! От осколков поднимается туман, принимая форму… барона Милеску, лорда вампира из Ваннана. Если ли у вас есть серебряный крест, то 24 , если нет – 136 .

<p><strong>50</strong></p>

Проклятый череп! Не обращая на него внимания, вы подходите к гильотине. Но как стоит вашей ноге оторваться от земли, как череп начинает визжать: «Саван! Саван!» Швейцар бежит смотреть, что происходит. Пока он вас не увидел, можете либо найти Холлмана и предложить купить саван (78), либо убраться отсюда как можно быстрей (314).

<p><strong>51</strong></p>

Призрак бродит по сцене, обдумывая ваши слова. «Грул тоже теплый. Ложь и тщеславие внутри. Он должен стать красным в полнолуние. Повелитель мертвых сказал». Вы даже не можете поверить в свою удачу: Повелитель мертвых дал клятву убить Карама Грула! Добавьте 1 Удачу . Вы снова смотрите на призрака, но он уже ушел, а в театре разгорается огонь. Вы выбегаете в коридор, как вдруг видите деревянный сейф в одной из комнат. Заглянете в него (84) или побежите дальше, к выходу (383)?

Запишите слова “retsam” и “esproc” на Листок Путешественника.

<p><strong>52</strong></p>

Конрад неподвижно лежит на земле, но надолго ли? Опасаясь худшего, вы хватаете тяжелую цепь, лежащую поблизости, обматываете его тело и сталкиваете с причала в реку. Тело стражника с громким всплеском падает в темную воду и погружается в глубину. Поверхность реки снова становится гладкой, но остановит ли это Конрада Заара? В любом случае, немного времени у вас есть (277).

<p><strong>53</strong></p>

Вы долго возитесь с дверью и, когда уже хотите бросить это дело, она вдруг распахивается. Вы осторожно заходите внутрь и… оказываетесь на Декстерской улице, в двух километрах от Чертова переулка. Маун Преторагус отказался пустить вас в свое логово. Возвращайтесь на 20 , потеряв 3 Часа .

<p><strong>54</strong></p>

С пронзительным криком убийца падает на землю. Он мертв, но вас наверняка услышали. Быстро обыскав его одежду, находите потрепанную карту окрестностей Блекхэвена. Похоже, это то, что надо – около деревни Пенхалл нарисована метка Оборотня, под меткой надпись «Тайные Правители». В Блекхэвене больше делать нечего, и вы отправляетесь туда (369).

<p><strong>55</strong></p>

Где вы будете искать следы Грула? Направитесь в приют для душевнобольных (393), в таверну «Старый осьминог» (23), на Солодовую улицу (207), или, возможно, у вас есть повод посетить мельницу или пойти к Монашеским воротам?

<p><strong>56</strong></p>

За дверью маленькая комната, заваленная скелетами. Кажется, они лежат тут уже много веков. К счастью, запаха нет из-за дыры в потолке, через которую и дует ветер. Внезапно дверь захлопывается за вашей спиной. Дергаете за ручку, но она снова заперта. Сытый по горло этим проклятым местом, вы взламываете ее снова и выходите из комнаты. Теперь лучше выбрать что-нибудь получше: восточную дверь (141) или западную (17)?

<p><strong>57</strong></p>

К тому времени, когда вы приходите в портовый район Блекхэвена, солнце уже поднимается над горизонтом, и на улицах появляется множество купцов и моряков, спешащих куда-то по своим делам. Ночью люди опасаются этих причалов и складов из-за неизвестного убийцы. Его называют Шокером, потому что, по слухам, все его жертвы умирают от страха. Это была тяжелая ночь для вас, возможно, в «Старом осьминоге» удастся немного отдохнуть. Записаны ли в вашем Листке Путешественника слова

darnoc retsam kehsil rotkod

Если есть два слова, то 343 , если меньше, то 8 , если больше – 40 .

<p><strong>58</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме