Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Флажок Resize video при включении заставляет Flash при перекодировке выполнить изменение размеров "картинки" импортируемого клипа. Новые размеры задаются в полях ввода Width (Ширина) и Height (Высота). Раскрывающийся список, расположенный правее этих полей, задает единицу измерения размеров "картинки"; в нем доступны пункты pixels (пикселы) и percent (проценты). Если включен флажок Maintain aspect ratio, Flash при вводе одного из значений размеров будет пересчитывать значение другого таким образом, чтобы сохранить пропорции "картинки".

С параметрами видеодорожки мы покончили. Перейдем к элементам управления, задающим параметры звуковой дорожки клипа. И начнем с флажка Encode audio, который при включении указывает Flash импортировать аудиодорожку клипа. Он также включен по умолчанию.

Если флажок Encode audio включен, становятся доступными немногочисленные элементы управления, расположенные ниже его. Они задают параметры аудиодорожки импортируемого клипа.

Собственно, элемент управления здесь всего один — раскрывающийся список Data rate. Он задает ширину потока данных звуковой дорожки и количество каналов: один (монофонический звук) или два (стереофонический). Пункты этого списка имеют "говорящие" названия; так, пункт 96 kbps (stereo) обозначает ширину потока данных в 96 кбит/с и двухканальный (стереофонический) звук.

Внимание!

Звуковое сопровождение импортируемых клипов всегда перекодируется с использованием кодека MPEG I level 3 (MP3).

Перейдем теперь к вкладке Crop and Trim. Эта вкладка содержит элементы управления, позволяющие нам выполнить обрезку "картинки" клипа, чтобы, например, удалить присутствующие по ее краям помехи.

На этой вкладке присутствуют четыре поля ввода с регулятором, расположенные на сторонах воображаемого прямоугольника, представляющего "картинку" клипа. Каждое из этих полей ввода задает количество пикселов, которые будут отрезаны, с соответствующей стороны этого прямоугольника. В общем, здесь все достаточно наглядно.

При вводе значений в любое из этих полей в области предварительного просмотра клипа в правом верхнем углу окна Import Video (см. рис. 16.11) появится пунктирный прямоугольник, обозначающий остающуюся после обрезки область "картинки" клипа. Так что мы всегда сможем оценить, не "отстригли" ли чего лишнего.

Вот и все о задании параметров импортируемого клипа. Да и вообще, с импортом видео мы, пожалуй, закончили. Почти…

Macromedia Flash Video

Macromedia Flash Video — это формат файлов, разработанный фирмой Macromedia специально для хранения видеоклипов, предназначенных для импорта в документы Flash. Файлы Flash Video содержат сжатые с помощью алгоритмов On2 VP6 или Sorenson Spark видео и, возможно, звук и имеют расширение flv.

Преобразовать нужный нам клип в формат Macromedia Flash Video можно двумя способами. Во-первых, можно воспользоваться поставляемой в составе Flash 8 и очень простой в использовании утилитой Macromedia Flash 8 Video Encoder. Во-вторых, имеется возможность экспортировать в этот формат любой видеоклип, уже импортированный в документ Flash.

Чтобы сохранить импортированный клип в формате Macromedia Flash Video, нужно сначала выбрать в списке панели Library соответствующий ему образец-импортированный клип. Далее следует выбрать пункт Properties контекстного или дополнительного меню и в диалоговом окне Video Properties (см. рис. 16.8) нажать кнопку Export. На экране появится стандартное диалоговое окно сохранения файла Windows. Вводим в этом окне имя результирующего файла Flash Video и нажимаем кнопку сохранения. Через некоторое время файл Flash Video будет создан.

Впоследствии мы можем импортировать файл Flash Video в другой документ Flash. Импортируется он так же, как файлы других форматов. Единственное исключение: диалоговое окно Wizard при этом не появляется, так как файл Flash Video не нужно перекодировать при импорте.

Есть еще один способ импортировать клип Flash Video в библиотеку (но не на рабочий лист). Откроем панель Library и выберем пункт New Video в ее дополнительном меню. В списке появится новый, пока пустой образец-импортированный клип с именем вида Embedded Video <Порядковый номер>. Выделим его и выберем в контекстном или дополнительном меню пункт Properties, чтобы вызвать на экран диалоговое окно Video Properties. В поле ввода, расположенном в верхней части окна, введем имя создаваемого образца. После этого нажмем кнопку Import. На экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows. Найдем нужный файл Flash Video и нажмем кнопку открытия.

Что дальше?

Итак — все нужное для работы видео импортировано и тихо лежит в библиотеке, дожидаясь своего часа. А чем нам заняться теперь?

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT