Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Здесь мы рассмотрим средства, предлагаемые Flash для анализа процесса загрузки и воспроизведения фильма. Благодаря им мы сможем выявить "узкие места" нашего фильма. Также мы выясним, что можно сделать, дабы наши фильмы стали компактнее и быстрее.

<p>Использование профилировщика загрузки для выявления "узких мест" фильма</p>

Обычно проигрыватель Flash начинает воспроизведение фильма сразу же после того, как загрузит полностью несколько первых его кадров. В дальнейшем загрузка остальных кадров идет одновременно с воспроизведением. Благодаря такому подходу пользователю не нужно дожидаться, пока весь фильм будет загружен.

Однако если по каким-то причинам загрузка фильма будет приостановлена, проигрыватель Flash не сможет получить данные для дальнейшего воспроизведения этого фильма. Тогда в воспроизведении наступает пауза до тех пор, пока не будет получено достаточно данных для его продолжения.

Причин, по которым загрузка фильма может приостановиться, существует довольно много. Не последнее место в их ряду занимают проблемы с аппаратной частью компьютера и сетевым программным обеспечением. Например, при загрузке фильма из Интернета модем пользователя может внезапно оборвать соединение, или антивирус может не пропустить подозрительный с его точки зрения файл. В таком случае говорят о внешних причинах прерывания загрузки, с которыми мы ничего поделать не можем.

Однако мы способны устранить внутренние причины. Такими причинами могут быть: слишком большое растровое изображение, импортированное в фильм, большой звуковой файл, большой видеоклип и т. п. Понятно, что эти проблемы вызваны, в основном, слишком большими размерами импортированных файлов, которые проигрывателю Flash нужно загрузить и вывести на экран. А на эти размеры мы вполне можем влиять.

В этом нам поможет, на начальном этапе, инструмент Flash, называемый профилировщиком загрузки. С его помощью мы без труда выясним, какой именно слишком объемный файл "тормозит" загрузку нашего фильма.

Чтобы подвергнуть профилировке какой-либо фильм, нужно открыть его в среде Flash и выбрать пункт Test Movie меню Control или нажать комбинацию клавиш + (т. е. запустить его на воспроизведение в отдельном окне). Чтобы протестировать только текущую сцену, нужно выбрать пункт Test Scene меню Control или нажать комбинацию клавиш ++.

В том случае, если фильм уже экспортирован в формат Shockwave/Flash, надо просто открыть нужный файл Shockwave/Flash, воспользовавшись пунктом Open меню File или комбинацией клавиш +<0>. Открытый таким образом фильм сразу начнет воспроизводиться в отдельном окне Flash.

Теперь откроем подменю Download Settings меню View окна просмотра фильма. В нем находится набор пунктов-переключателей, с помощью которых выбирается скорость загрузки фильма: 14.4 (1.2 KB/s), 28.8 (2.3 KB/s), 56К (4.7 KB/s), DSL (32.6 KB/s), T1 (131.2 KB/s), User Setting 6 (2.3 K), User Setting 7 (2.3 К) и User Setting 8 (2.3 K).

В случае если переключателя нужной нам скорости в наборе нет, мы сами сможем задать ее, выбрав пункт Customize в том же подменю Download Settings меню View. На экране появится диалоговое окно Custom Download Settings (рис. 20.1), в котором и задаются доступные в подменю Download Settings меню View значения скорости загрузки фильма.

Это окно содержит восемь пар полей ввода, соответствующих каждому из перечисленных выше пунктов-переключателей подменю Download Settings. В левом поле ввода каждой пары (Menu text) задается текст пункта подменю, а в правом (Bit rate) — соответствующее ему числовое значение скорости загрузки в байтах в секунду. После ввода данных нужно нажать кнопку ОК для сохранения сделанных настроек или Cancel для отказа от них. А чтобы вернуться к значениям по умолчанию, следует нажать кнопку Reset.

Итак, мы выбрали скорость загрузки. Что теперь?

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT