Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

С помощью раскрывающегося списка Version выбирается версия формата Shockwave/Flash создаваемого файла. Этот список содержит десять пунктов: Flash Player 1, Flash Player 2, Flash Player 3, Flash Player 4, Flash Player 5, Flash Player 6 (т. e. Flash MX), Flash Player 7 (Flash MX 2004), Flash Player 8 (этот пункт выбран по умолчанию), Flash Lite 1.0 и Flash Lite 1.1 (это версии Flash для мобильных устройств). Названия этих пунктов говорят сами за себя.

Внимание!

Если вы создаете фильм в более новой версии Flash, а сохраняете в более старой, то вам придется исключить из него возможности, поддерживаемые новой версией.

Раскрывающийся список Load order задает порядок, в котором будут выводиться на экран слои изображения. Он содержит два пункта: Bottom up (слои грузятся в порядке снизу вверх; этот пункт выбран по умолчанию) и Top down (слои грузятся в порядке сверху вниз). Таким образом, мы можем выбрать, какие части изображения будут отображены в первую очередь, какие — во вторую, и т. д.

Раскрывающийся список ActionScript version позволяет задать версию языка ActionScript, которая была использована для написания сценариев в документе. Здесь доступны два пункта: ActionScript 1.0 и ActionScript 2.0 (второй пункт выбран по умолчанию). В нашем случае не играет роли, какую версию ActionScript мы выберем, так что оставим выбранным пункт ActionScript 2.0.

С помощью флажка Generate size report включается или отключается создание при публикации текстового отчета. Такой отчет представляет собой текстовый файл с именем вида <Имя файла Shockwave/Flash> Report.txt и создается в той же папке, что и файл Shockwave/Flash. В нем приводятся данные о размерах каждого кадра фильма и кода всех сценариев в байтах; они могут быть полезными.

На заметку

Если был установлен флажок Generate size report, то содержимое созданного файла отчета будет после публикации выведено в панели Output.

Флажок Protect from import, будучи включен, запрещает импортировать наш фильм в другие документы Flash без нашего разрешения, а также делает доступным поле ввода Password, в которое мы сможем ввести пароль, разрешающий импорт фильма. После этого при попытке импорта нашего фильма Flash будет спрашивать пароль, и для того чтобы все-таки импортировать его, нужно будет этот пароль ввести. Если же оставить поле Password пустым, фильм вообще невозможно будет импортировать.

Флажок Debugging permitted включает или отключает возможность удаленной отладки. Если установить этот флажок, становится доступным поле ввода Password, в которое мы сможем ввести пароль, разрешающий удаленную отладку фильма. (Об отладке см. в интерактивной справке Flash.)

Флажок Compress movie включает или отключает сжатие полученного файла Shockwave/Flash. По умолчанию он включен, и выключать его не рекомендуется, так как сжатый файл получается намного меньшим по размеру, чем несжатый. Особенно эффективно сжимаются файлы, содержащие обильный текст или много сценариев. Нужно только иметь в виду, что сжиматься могут только файлы версии 6 (MX), 7 (MX 2004) и 8.

Если в списке Version выбран пункт Flash Player 6 (MX), становится доступным флажок Optimize for Flash Player 6 r65. Этот флажок включает или отключает специальную оптимизацию под версию 6 1r65 проигрывателя Flash.

Регулятор JPEG quality позволяет задать качество всех импортированных растровых изображений, для которых не были заданы индивидуальные параметры экспорта (об этом см. главу 20). Доступны для ввода значения в диапазоне от 0 до 100. Чем выше качество, тем лучше выглядит изображение и тем больше размер файла Shockwave/Flash. В поле ввода, расположенном правее регулятора, можно ввести значение качества вручную.

При нажатии кнопки Audio stream: Set на экране появится диалоговое окно Sound Settings (см. рис. 20.6). С его помощью мы сможем задать параметры экспорта тех потоковых звуков, для которых это не было сделано индивидуально (об этом см. главу 20). Аналогично, нажав кнопку Audio event: Set, мы сможем в том же диалоговом окне задать параметры экспорта сигналов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты

Каждый день мы конструируем свой идеальный образ в соцсетях: льстящие нам ракурсы, фильтры и постобработка, дорогие вещи в кадре, неслучайные случайности и прозрачные намеки на успешный успех. За двенадцать лет существования Instagram стал чем-то большим, чем просто онлайн-альбомом с фотографиями на память, – он учит чувствовать и мечтать, формируя не только насмотренность, но и сами объекты желания. Исследовательница медиа и культуры селебрити Катя Колпинец разобралась в том, как складывались образы идеальной жизни в Instagram, как они подчинили себе общество и что это говорит о нас самих. Как выглядят квартира/путешествие/отношения/работа мечты? Почему успешные инстаблогеры становятся ролевыми моделями для миллионов подписчиков? Как реалити-шоу оказались предвестниками социальных сетей? Как борьба с шаблонами превратилась в еще один шаблон? В центре «Формулы грез» – комичное несовпадение внешнего и внутреннего, заветные мечты миллениалов и проблемы современного общества, в котором каждый должен быть «видимым», чтобы участвовать в экономике лайков и шеров.Instagram и Facebook принадлежат компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Екатерина Владимировна Колпинец

ОС и Сети, интернет / Прочая компьютерная литература / Книги по IT