Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Второй способ создания текстового блока аналогичен рисованию прямоугольника или эллипса. Помещаем курсор мыши в том месте, где будет располагаться левый верхний угол текстового блока, и нажимаем левую кнопку мыши. Затем, не отпуская эту кнопку, протащим мышь в то место, где будет находиться правый нижний угол текстового блока. Пока мы буксируем мышь, Flash будет отображать синий "резиновый" прямоугольник, так что всегда можно следить за тем, что же у нас получается. Переместив курсор мыши в нужную точку, отпустим ее левую кнопку. Текстовый блок будет тотчас нарисован, и внутри него появится текстовый курсор.

Созданный таким образом текстовый блок (рис. 7.3) имеет неизменную ширину, но будет растягиваться по высоте, чтобы вместить в себя весь набранный нами текст (текстовый блок с фиксированной шириной). Разумеется, Flash при этом будет выполнять автоматический перенос строк в случае, если текст не умещается в текстовом блоке по ширине.

На рис. 7.3 видно, что текстовый блок с фиксированной шириной отличается от его собрата с фиксированной высотой формой маркера, находящегося в правом верхнем углу прямоугольника выделения. Этот маркер имеет форму полого квадратика. В закрытом же виде такой текстовый блок отображается так же, как показано на рис. 7.2.

Текстовые блоки с фиксированной шириной хорошо подходят для помещения в изображение Flash больших фрагментов текста.

Итак, что мы можем делать с текстовыми блоками? Мы можем выделять их щелчком мыши; правда, при этом придется щелкать на одном из символов текста. Если текст набран очень мелким шрифтом, лучше всего применять выделение перетаскиванием. Выделенный текстовый блок можно переместить и удалить; делается это так же, как в случае уже знакомых нам линий и заливок.

Мы можем править текст, помещенный в текстовый блок, если откроем его. Чтобы открыть текстовый блок, нужно:

если в данный момент выбран инструмент "стрелка", дважды щелкнуть на нужном текстовом блоке, либо щелкнуть один раз и выбрать пункт Edit Selected меню Edit;

если выбран инструмент "текст", щелкнуть на текстовом блоке один раз.

Как только мы выберем любой другой инструмент или нажмем клавишу , все сделанные нами правки будут применены, а текстовый блок — закрыт. Закрытый текстовый блок после этого останется выделенным.

А еще мы можем преобразовать текстовый блок с фиксированной высотой в текстовый блок с фиксированной шириной. Для этого достаточно изменить его ширину с помощью любого из соответствующих маркеров. Высоту текстового блока мы изменить не сможем — Flash сам будет управлять ей.

Также есть возможность превратить текстовый блок с фиксированной шириной в текстовый блок с фиксированной высотой. Для этого достаточно открыть его и дважды щелкнуть маркер, находящийся в правом верхнем углу. После этого Flash сам установит размеры текстового блока такими, чтобы "охватить" весь содержащийся в нем текст.

<p>Форматирование текста</p>

Но возможности Flash отнюдь не исчерпываются набором простого текста, разбитого на абзацы с помощью клавиши . Текст может содержать фрагменты, набранные разными шрифтами, с разным выравниванием и отступами. Давайте же выясним, как средствами Flash можно оформить (отформатировать) набранный нами текст.

Форматирование отдельных символов

Форматирование отдельных символов текста во Flash, а именно, задание шрифта и цвета, выполняется с помощью панели Properties. Ее вид при выделенном фрагменте текста в текстовом блоке показан на рис. 7.4.

Элементы управления, расположенные в нижнем левом углу этой панели, нам уже знакомы по главе 4. Они позволяют задать размеры и местоположение выбранного фрагмента изображения. Остальные же элементы управления "отвечают" исключительно за текст.

Здесь нужно сказать еще вот что. Если выделенный текстовый блок закрыт, все заданные в панели Properties параметры форматирования применяются ко всему тексту, помещенному в текстовый блок. Если же текстовый блок открыт, то эти параметры будут применены к вновь набираемому тексту. Если же мы выделим какой-либо фрагмент текста в открытом текстовом блоке, то заданные нами параметры будут применены к выделенному тексту.

Но вернемся к панели Properties.

Раскрывающийся список выбора шрифта, позволяющий задать шрифт текста, заметен сразу (слева от него стоит большая буква А). В этом списке приведены все шрифты, установленные в системе. Во время просмотра раскрытого списка в небольшом окошке для нашего удобства выводится пример текста, набранного этим шрифтом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты

Каждый день мы конструируем свой идеальный образ в соцсетях: льстящие нам ракурсы, фильтры и постобработка, дорогие вещи в кадре, неслучайные случайности и прозрачные намеки на успешный успех. За двенадцать лет существования Instagram стал чем-то большим, чем просто онлайн-альбомом с фотографиями на память, – он учит чувствовать и мечтать, формируя не только насмотренность, но и сами объекты желания. Исследовательница медиа и культуры селебрити Катя Колпинец разобралась в том, как складывались образы идеальной жизни в Instagram, как они подчинили себе общество и что это говорит о нас самих. Как выглядят квартира/путешествие/отношения/работа мечты? Почему успешные инстаблогеры становятся ролевыми моделями для миллионов подписчиков? Как реалити-шоу оказались предвестниками социальных сетей? Как борьба с шаблонами превратилась в еще один шаблон? В центре «Формулы грез» – комичное несовпадение внешнего и внутреннего, заветные мечты миллениалов и проблемы современного общества, в котором каждый должен быть «видимым», чтобы участвовать в экономике лайков и шеров.Instagram и Facebook принадлежат компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Екатерина Владимировна Колпинец

ОС и Сети, интернет / Прочая компьютерная литература / Книги по IT