Читаем Маэстро полностью

Вроде ничего такого в этом сообщении не было, но в то же время что-то было не так. О встрече они условились в одном ресторанчике (как выяснилось, живут они в одном городе. Вот это совпадение!).

На месте начинающего творца ждали двое: один высокий и худой, второй низкий и худой, третий низкий и полный, а четвёртый высокий и полный.

— Маэстро! — поприветствовал высокий и худой.

— Да, а вы? — ответил главный.

— Я Язык, отвечаю за звук и контакты «Механизма». Это, — он указал на низкого и худого, — Глаз, он следит за всем вокруг и отвечает за графику. А это, — на сей раз палец показал на низкого и полного, — Рука, он отвечает за программирование и за всякую чёрную работёнку. Ну и последний из нас, но не менее значимый, — Язык всей ладонью указал на высокого и полного, — это Нога, он отвечает за анимацию и наши перемещения.

Маэстро был очень удивлён поведению своей команды.

— Но что такое руки, ноги, глаза или язык, если нет самого главного, да? — Продолжил Язык. — Вы наш Мозг, Маэстро. На вас лежит важнейшая задача — творить, придумывать, командовать. Итак, Маэстро, давайте присядем.

Всё это было в высшей мере странно, начиная от манеры разговора заканчивая его содержимым. Как бы то ни было, а они откликнулись на его зов и благодаря им мечтатель не мучался в одиночку, поэтому он решил принять их правила.

За едой он и Язык обсудили текущее состояние видеоигры и, как и было написано в приглашении, затронули тему дальнейшего партнёрства. За весь разговор ни Рука, ни Глаз, ни Нога не проронили ни слова.

— А почему они молчат? — спросил мечтатель.

— Они не разговорчивы. Понимаете, все говорят, а они делают.

— Ага…

К концу разговора творец получил ещё одно предложение:

— А не хотели бы вы, Маэстро, увидеть место, где творится волшебство? Место, где ваши фантазии претворяются в жизнь?

Не то, чтобы прям очень заманчиво, но любопытно.

— Да, хотел бы.

— Прекрасно! Сейчас там небольшой творческий бардак, поэтому приходите завтра, — Язык протянул какую-то бумажку, на которой записан адрес студии «Механизм». — А сейчас нам пора откланяться. И помните, Маэстро, мы вас ждём завтра, приходите, когда будет удобно.

Эта странная четвёрка поднялась и пошла к выходу под заинтересованным взглядом своего лидера.

<p><strong>Студия</strong></p>

А вот и студия «Механизм», на третьем этаже многоквартирного дома, а возле двери прибита табличка «Studio Mechanism». Когда мечтатель нажал на кнопку звонка, вокруг которой была изящная стальная шестерня, дверь сразу открылась.

— Добро пожаловать, Маэстро! — сразу раздался голос Языка.

— День добрый.

Внутри был красивый белый зал и несколько чёрных дверей.

— Рады, что вы пришли. Пройдёмте вон туда, — Язык указал на одну из дверей.

— Хорошо, — ответил начинающий творец, заинтересованно разглядывая зал.

Язык открыл эту дверь, за которой был небольшой серый коридор с ещё одной дверью. Коридор был таким знакомым. Точно…

За ним закрылась дверь, Язык остался снаружи. Творец начал паниковать: этот коридор был в его игре.

— Выпусти меня! — ломился обратно творец, но всё тщетно.

Творца окружала лишь тишина и его же игра. Поняв, что идти всё же придётся, он начал с опаской продвигаться вперёд, помня всё, что ждёт впереди.

Вот первая комната, та самая с диванами и выключенным телевизором. Насколько же детально оно воссоздано!

«Но ведь, — задумался маэстро, — локация из игры сюда не поместится. Здание недостаточно широкое!»

Страшное это место, всё вокруг напоминает мечтателю о том, что он придумал, и что тут должно быть: вещи, звуки, одиночество и монстр.

Несмотря на мысленный расчёт о невозможности существования этого места в полной мере из-за его слишком большой для этого здания длины, за дверью оказалась та самая комната с картинами (которые, как и всё вокруг, были один в один как в игре), за ней библиотека, а за библиотекой коридор.

«Ну тут-то оно и закончится, да?» — спросил сам себя маэстро.

Как оказалось, нет, не закончится, а начнётся заново, но теперь телевизор будет работать и выдавать помехи, краски на картинах слегка потекут, а некоторые книги в библиотеке будут лежать на полу.

«Неужели они сделали это? — проходя второй круг думал творец. — Но ведь это же безумие… Как это всё может быть?»

Вариантов было несколько: либо тут замешана магия, либо он просто… да, он просто спит.

«Ну, а раз это сон, — быстро поверил в эту мысль маэстро, — значит я должен проснуться. Но зачем? Это ведь шанс сыграть в мою игру!»

Сыграть с полным погружением, прямо с головой.

<p><strong>Игра</strong></p>

Второй круг окончен.

Телевизор всё также работает с помехами, но в них начинает что-то слышаться. Несведущий человек не поймёт, что же это, но творец-то знает: это чей-то голос. Голос того, кто скоро должен появиться.

«Но страшно ли это? И будет ли людям интересно в это играть?»

В комнате с картинами краска сползла ещё ниже. Вообще на них изображены: дама, рыцарь, дракон, смерть с косой, большой глаз, синее пламя, кобра, демон и капкан.

«Кое-что они все значат. Любители искать скрытые смыслы порадуются оставленной пище для размышлений»

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная месть
Звездная месть

Лихим 90-м посвящается...Фантастический роман-эпопея в пяти томах «Звёздная месть» (1990—1995), написанный в жанре «патриотической фантастики» — грандиозное эпическое полотно (полный текст 2500 страниц, общий тираж — свыше 10 миллионов экземпляров). События разворачиваются в ХХV-ХХХ веках будущего. Вместе с апогеем развития цивилизации наступает апогей её вырождения. Могущество Земной Цивилизации неизмеримо. Степень её духовной деградации ещё выше. Сверхкрутой сюжет, нетрадиционные повороты событий, десятки измерений, сотни пространств, три Вселенные, всепланетные и всепространственные войны. Герой романа, космодесантник, прошедший через все круги ада, после мучительных размышлений приходит к выводу – для спасения цивилизации необходимо свержение правящего на Земле режима. Он свергает его, захватывает власть во всей Звездной Федерации. А когда приходит победа в нашу Вселенную вторгаются полчища из иных миров (правители Земной Федерации готовили их вторжение). По необычности сюжета (фактически запретного для других авторов), накалу страстей, фантазии, философичности и психологизму "Звёздная Месть" не имеет ничего равного в отечественной и мировой литературе. Роман-эпопея состоит из пяти самостоятельных романов: "Ангел Возмездия", "Бунт Вурдалаков" ("вурдалаки" – биохимеры, которыми земляне населили "закрытые" миры), "Погружение во Мрак", "Вторжение из Ада" ("ад" – Иная Вселенная), "Меч Вседержителя". Также представлены популярные в среде читателей романы «Бойня» и «Сатанинское зелье».

Юрий Дмитриевич Петухов

Фантастика / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика