Отстранившись еще больше, девочка тихо заплакала. Спохватившись, она тут же принялась утирать рукавом проступившие жемчужины - слезы:
- Уходи!
Голос нэкоматы дрожал, а покрасневший взгляд бегал по сторонам стараясь разыскать слившегося с толпой лучника.
- Кто я, по-твоему, такой?! - внезапно вспылил я, не в силах смириться. Неужели и она не видит во мне ничего, кроме страха?
Свет занявшей свое законное место на небосводе серебристой луны пронзал еще не успевшие достигнуть земли пушистые снежные хлопья. Играя сотнями бликов, унылые снежинки больше походили на вальяжно парившие в воздухе звезды.
Схватив Нэко за руку, я окинул ухмыляющегося в другом конце веселящейся ватаги лучника полным ярости взглядом. Но тот лишь изумленно повел бровью.
Blood Rain Online - это лишь набор собранных в причудливой комбинации чисел. Но именно от них все в этом мире и зависит. Даже сила здесь всего лишь цифра. В этом и заключается моя главная проблема.
Как одолеть игрока, чей боевой потенциал на порядок выше моего? За все проведенное в этой игре время, я ни разу даже не задумался о том, что мне нужно качаться. Горечь от осознания того, что я завис в этом мире, затуманила разум и не позволила трезво взглянуть на вещи. Я не убил ни одного монстра. Только лишь упивался жалостью к самому себе...
Что же это я все ною и ною, да?
Поймите что это только в фильмах и книгах, попав в ситуацию подобную моей, главный герой ни о чем не переживает, а сразу берется за прокачку, после которой быстро становится нагибатором, легко разбрасывающим всех игроков по сторонам. На практике же все намного сложнее.
Я постоянно вспоминаю об оставшихся на той стороне родителях и до сих пор не могу понять, каким образом умудрился зависнуть в игре. Не знаю, что сейчас происходит с моим телом и что нужно сделать, чтобы в него вернуться. Вдруг это не игра глючит, а просто что-то случилось в реале? Может мне уже, и возвращаться-то некуда!
Все эти мысли и чувства. Они давят на меня. Ломают мою тонкую как древесный прутик волю и заставляют медленно сходить с ума... Каждый проведенный в вирте день будет лишь увеличивать это давление, окончательно вытесняя из сердца тусклый лучик надежды. Откуда тут вообще взяться желанию играть?
- Отпусти... - прошептала Нэко, стараясь высвободить схваченную мной руку.
- Если тебе нужна помощь, то не молчи! Так сложно попросить?! - внезапно выпалил я. Мне показалось, что сейчас она мой единственный шанс не свихнуться окончательно.
Пока я осмысливал недавно сказанное, моя рука уже копошилась в различных контекстных окнах и игровых меню. Немного поколдовав, я смог в них разобраться и добавив в свой фрэнд - лист Нэко, кинул ей предложение вступить в группу.
Растерянно взглянув на меня, нэкомата засомневалась но, не выдержав моего испытывающего взгляда, отвернулась, кликнув по видимой лишь ей одной кнопке. В верхнем левом углу интерфейса, сразу же под показателями моих маны и хит поинтов, появился индикатор с подписью «Нэко». Он был таким же, как и мой, с тем лишь отличием, что вместо голубоватой полосы маны, у девочки была желтая шкала ловкости.
- Идем - произнес я, потянув за собой опустившую взгляд к земле полу-кошку.
Я чувствовал, как у нэкоматы дрожали руки. Понимал, что если вдруг придется драться, то я вряд ли смогу её защитить. Мне не оставалось ничего иного, кроме как попытаться увести девочку подальше.
В ушах раздался непривычный щелчок, а перед глазами вспыхнула изображавшая маленький конверт пиктограмма. Моргнув несколько раз, значок переместился в нижний правый угол интерфейса.
«Оставь её и уходи» - гласило личное сообщение, а его отправителем значился некто «Рикки - эльф лучник второго уровня».
Я не счел нужным отвечать на подобное послание, а лишь ускорил шаг. Эльф не нападал, а лишь преследовал. Держался на расстоянии, чтобы не привлекать ненужного внимания толпы. Это могло значить лишь одно - атаковать без подтвержденной дуэли он все же не умеет. А значит, пока что нам ничего не угрожает. Ну а если ему так мешают все эти люди вокруг, то почему бы нам с Нэкой не наведаться в трактир, как мы изначально и планировали?
Пробравшись сквозь очередной встречный поток нипов и игроков, мы с нэкоматой бегом преодолели переулок, и вышли прямо к запланированному заведению. Толкнув вперед грубую деревянную дверь, я аккуратно вошел внутрь. Девочка последовала за мной.
Наполненное запахом табачного дыма помещение было освещено в лучших традиция средневековья. Развешенные по углам зала светильники приветливо облизывались языками пламени. Шумный народец, которого и здесь оказалось немало, активно что-то обсуждал, то и дело, подгоняя работавших прислугой нипов. Столы ломились от еды, а игроки травили байки о своих славных походах. Аккомпанементом их захватывающих историй служили игравшие в углу зала на кифарах NPC - музыканты.