Читаем Магия мёртвых (СИ) полностью

- 'Политическое устройство и история Грозди Миров'? - задал я риторический вопрос и утвердительно кивнул. Действительно, попадалось мне на глаза это чтиво - за авторством канцлера, между прочим. - Прочел внимательно.

Согласно этому произведению (без всякого сарказма говорю - в канцлере явно погибает талантливый писатель), Гроздь Миров условно делится на несколько секторов: сектор Людей, сектор Бессмертных, сектор Рептилий и наверняка еще с десяток других, на Калионе не известных. Но откуда-то же взялись гномы, гоблины, орки и всякие вампиры с оборотнями? Как понятно из названия, сектора с соответствующим названием и были прародиной и местом зарождения цивилизации одноименной расы (обычно название происходило от доминирующей расы, хотя проживать их в секторе могли десятки): сектор Людей - человеческой расы, сектор Бессмертных - эльфов, асуров и элоров (его название - исключение из правил, потому как четкого лидера в секторе нет), сектор Дракона - драконов и различных драконидов.

Но особый интерес для меня представляли лишь два сектора - Людей и Бессмертных. Первый по причине того, что является прародиной моей расы и был уничтожен ею же, а также потому, что на центральном мире сектора - Эдеме, утонувшем в Хаосе, предположительно находится Средоточие Огня... хотя, об этом же я от Соргоса узнал, повторяюсь... А второй сектор интересен по той простой причине, что в нем я живу и в нем же предполагаю проходить обучение Астралу. К слову, после уничтожения сектора Людей, именно этот сектор вышел в лидеры Грозди как по уровню развития, так и по уровню военной мощи: основными игроками сектора являются империя асуров со столицей на Асуаре (тридцать пять миров под властью, колоний нет), где и располагается Средоточие Тьмы, породившее асуров - бессмертных существ, сильнейших воинов и магов Тьмы во всей Грозди, а также империя Леса (двадцать девять миров, но есть несколько десятков колоний вроде наших Великого и Вечного лесов). Как понятно из названия, это государственное образование принадлежит эльфам и столицей его является мир Валлион, где расположилось Великое Древо, Средоточие Жизни и одновременно живой бог этого длинноухого народа.

Между прочим, интересно: Древо эльфов на Саладе это Источник, отросток от Средоточия, но Источник - живой и полуразумный, причем кроме Силы еще и источает божественную энергию, которая благотворно воздействует на эльфов. По мощи Древо где-то на тысяч пять единиц в сутки тянет и это подтверждает мою теорию о том, что в отличие от Великих Источников Стихий наполнения с их линиями и четкими границами выхода Силы в сутки, Великие Источники Тьмы, Света и Жизни - 'фонтаны', могут быть как мощнее 'линейных' так и намного слабее. Хм, а какой вид приобретет Великий Источник Жизни, если его структурировать? Тоже дерево вырастет или что-то другое? И будет ли он связан со Средоточием, будет ли также воздействовать на эльфов? Одни вопросы.

Вот что странно - есть три бессмертных народа (или долгоживущих, если точнее): асуры, эльфы и элоры, все они зародились в мирах, где расположились Средоточия Тьмы, Жизни и Света, соответственно. Тогда почему люди, выходцы с Эдема и дети Средоточия Огня, мрут спустя восемьдесят-сто лет жизни максимум?! Или свойства у Средоточий разные? В конце концов, кто-то получил бессмертие, но предрасположенность лишь к одной единственной Стихии, а кто-то короткую жизнь и весь набор Стихий. Тогда, что же дали оставшиеся три Средоточия? Очень любопытный вопрос...

Конечно, только этими двумя государствами политическая карта сектора не ограничивается, есть и другие миры, но межмировых империй лишь две. Одним из таких миров, не вошедших в состав империй и является Калион, который из-за своего расположения на границе с зоной Хаоса считается проблемным миром, а вторым - Терра, но она сохранила свою независимость совсем по другой причине. Терра стала нейтральным миром согласно договору между империями, подписанному после одной из больших и разрушительных войн.

Перейти на страницу:

Похожие книги