Читаем Магия мёртвых (СИ) полностью

Терра вообще интересный мир - редкого техногенного типа, где магия для большинства аборигенов переведена в разряд сказок, а меньшинство пользуется всеми благами как магии, так и технологии. К тому же, некогда на Терре была одна из крупнейших колоний Первых людей, занимавшая целый материк - Атлантида, но она погибла одновременно с метрополией, утонула. В итоге, теперь простые, непосвященные терране практически ничего не знают о жизни за пределами своего мира. Я говорю практически, потому что кое-какие сведения все же их достигают... при помощи развлекательной литературы в жанре под названием 'фентези'. Большинство терран считает это самое фентези просто сказками, но это не совсем так, ведь большинство рас сектора там описано правильно - заслуга в этом, видимо, попаданцев и магов - путешественников по другим мирам, что на досуге решили таким образом издать свои мемуары. Попаданцы от путешественников отличаются главным образом тем, что одни попали в другой мир добровольно, а вторые не совсем. А так как сектор Бессмертных велик и занимает почти треть территории Грозди, да к тому же основные расы там люди, эльфы, орки да гномы, то и упоминаются они чаще всего. К тому же попаданцы и путешественники, оказавшиеся по несчастливой случайности в секторе Дракона и других негуманоидных (интересное слово - вычитал тоже в книге и понравилось) просто там не выживают и ничего написать уже не в состоянии.

Вот, собственно и все, что полезного я почерпнул из книги канцлера по географии и политике Грозди. С историей же все было несколько сложнее - многое автор узнал как раз от меня, лишь дополнив своими сведениями, добытыми из других источников, так что для меня эта часть интереса почти не представляла. Хотя и приятно было узнать, что люди - самая многочисленная раса, распространившаяся на наибольшее количество Миров (второй по распространенности расой считаются орки, потом гномы и эльфы). Произошло это благодаря Первым людям, что хоть и заселили полностью лишь свой сектор, но на семидесяти процентах оставшихся Миров Грозди основали колонии - по паре тысяч человек каждая. За прошедшие десять тысяч лет на некоторых мирах люди расселились и построили цивилизацию, где-то колонии погибли под натиском аборигенов, но тем не менее человечество выжило, несмотря на гибель прародины.

- Внимательно это хорошо, - канцлер взглянул мне прямо в глаза. - Но напомню еще раз - на территорию асуров не суйся, особенно на Асуар, да и на Земле поосторожнее, там хватает охотников за телами. На местных, клановых чародеев кукольники не нападают, но чужака или даже самородка из непосвященных аборигенов запросто могут выпотрошить (преобразованное тело человеческого мага ценится особенно сильно - из нас получаются прямо таки идеальные Куклы для асуров). Не ясен вопрос также с Орденом Солнца, вроде как орден и человеческий, напоминает наш Аан (даже названия схожи, только именем звезды и отличаются), но чужаков они не любят. Лучше общения по возможности избегать.

- У меня на них планы, - не согласился на этот раз с Демьяновым я. - Хочу изучить феномен темных Мечников.

- Это опасно, но вопрос действительно интересный, - нехотя согласился канцлер. - И ты все равно не послушаешься запрета... Слишком вы любопытны, как дети, - кинул камень в огород чародеев канцлер.

- Любопытство - двигатель Искусства, без него не было бы магии... А информацией об Ордене я поделюсь, - вбил я последний гвоздь в крышку возражений собеседника.

Согласно информации, полученной от одного из попаданцев, ученика Ордена Солнца - Орден разделен на две группы: темных и светлых Мечников, причем темных нигде кроме Терры больше нет, а способ их создания (именно создания) является главным секретом Ордена. Так вот, если светлые Мечники также как и я живут за счет лучей дневного светила, перерабатывая их в жизненную энергию, то темные это энергетические вампиры в чистом виде. Темные мечники сильнее светлых, быстрее и способны восполнить энергию по ходу боя и в любой момент, да при этом еще владеют какими-то особыми приемами (ученик не знал какими именно), но в то же время не способны управлять Силой. В результате сложнейшего процесса превращения человека в темного Мечника, магический энергокаркас и даже ядро просто разрушаются, даже если и были до обряда. Собственно, по этой причине, а также из-за того, что обряд Изменения часто приводит к смерти кандидата, темных Мечников и намного меньше, чем светлых. По описаниям попаданца темные Мечники по физическим данным не уступают даже метаморфам... и я бы не отказался от такого дополнения к своей будущей армии.

Перейти на страницу:

Похожие книги