Читаем Магия реального мира полностью

Открыта профессия ‘Големостроение’

‘Конструктор заклинаний’ +1

‘Големостроение’ +1

Магия земли +1

Интеллект +1

Мудрость +1

Изучено вспомогательное заклинание ‘Создание простого маленького слабого автоматического голема’

«Вот это мне плюшек неплохо так привалило! День удался, я считаю! — мое ликование нельзя было не заметить. — Все траты определено того стояли.» — с этой мыслью, довольный, я плюхнулся на кровать. Спать не хотелось, а вот отдохнуть смысл был — голова раскалывалась так, будто бы я несколько дней подряд по четырнадцать часов в сутки гриндил <напоминаю, что в переводе с геймерского значит гриндить значит упорно что-то добывать, иногда заниматься одним и тем же делом (как правило нудным) в течении длительного периода времени>.

Долго полежать не получилось. И на этот раз дело даже не в моем невероятном рвении зарабатывать характеристики! И даже не в том, что я решил потратить излишки восстановившейся маны на благое дело. Просто внезапно во все поле моего зрения появилась надпись, вернее надписи, которые очень быстро сменяли друг друга. Я даже не каждый раз успевал прочесть их.

<p>Глава 5: Лидер</p>

Удивительно, но продвигаться дальше по ужасному подземелью мне даже стало как-то психологически легче. Все дело, наверное, в том, что теперь меня прикрывал какой-никакой, а танк, идущий на несколько метров впереди меня. Конечно, скорости уверенность мне совсем не прибавила: я пытался выверять каждый шаг. И меня даже не смущало, что умертвие каждую секунду издавало поразительно громкий, скрежещущий звук, царапая каменный пол пещеры своими длинными когтями. Как я не старался, прекратить я это не смог. Сразу видно — тихий шаг при жизни крыска не качала.

Тихий шаг +1

Скрытность +1

«Очень полезные парные навыки. Приятно.» — подумал я, пытаясь отвлечь себя от не самых хороших мыслей. Получалось плохо. Как я ни старался избавиться от размышлений о предстоящих сражениях же получалось:

«Так. Спокойно. Байтим моба на пета, нюкаем, затем кайтим, главное агро нюком не сбить. Можно будет еще дот какой создать или стан перманентный. Хотя нет, от травы дамага больше будет. Ну и дальше тыкать, если дпс первичного не хватит»

<Перевожу вам, дорогие читатели, не посвятившие свои жизни служению Альянсу, силам света, если вашего чемпиона не контролируют создания бездны, заставляя их сражаться и далее по списку: провоцируем противника на призванную нежить, атакуем заклинанием наносящим большой мгновенный или почти мгновенный урон, затем непрерывно двигаемся, отходя назад и избегая атак монстра; главное не стать целью монстра из-за высокого урона заклинания. Можно еще создать заклинание, наносящие постепенный урон и замедляющее противника или заклинание, оглушающее противника на какое-то время. Хотя нет, от отравления урона больше будет. Ну и дальше атаковать обычными атаками, если урон, полученный монстром до этого, окажется недостаточным.> (Ух, чувствую себя гугл переводчиком. Как видите, язык геймеров прост и понятен, но только самим геймерам. (те, кто думают, что это сложно, вы еще в рейдах на какого-нибудь Короля Лича не участвовали или в пвп боях 25 на 25 со связью по рк (программа такая допотопная, типо скайпа). Вот там высший эльфийский…))

Пока я рассуждал, мерзкий скрежетащий послышался в дали. Я приказал своему подчиненному замереть и наброситься на врага, как только увидит его.

«Плохо. Судя по звуку врагов двое. Очень неприятно для меня. Допустим, я смогу вывести одного из строя, но вот мой пет (питомец) не справится с врагом один на один. Точно не справится. Тогда дотим (отравляем) первого… Да, на большее у меня маны не хватит. Хотелось бы сразу двоих, но куда уж там с моими-то крохами.»

Враги показались. Как я и предполагал, они почти ничем не отличались от первого крыса. Даже не так, они совсем не отличались. Не нужно приглядываться, чтобы понять, что это несколько точных копий одного и того же монстра: те же шрамы, те же рваные, короткие, крысиные усы, тот же злобный, блещущий слюной оскал, те же яростно-красные глаза.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги