Читаем Магия реального мира полностью

Хоть внешне я и выглядел спокойным (прежде всего потому старался не показывать страха) внутри меня чуть ли не раздирал ужа. Почему? Даже дело не в том, что моя собственная магия могла уничтожить слабое тело и не в том, что не получилось то, чего я хотел: меня пугали мои собственные союзники. Разыгравшаяся у меня паранойя буквально вопила, что вот-вот враги, воспользовавшись моей слабостью, нанесут удар. Что произойдет тогда страшно представить: без маны, с ополовиненным здоровьем, без внушительной армии.

Если бы меня хотели убить, то сейчас был бы просто прекрасный для этого момент, но… никто и ухом не повел. Несколько секунд я ждал атаки, старательно наблюдая за всеми движениями, малейшими вздрогами и колебаниями воздуха. Чуть позже — секунд через пять — когда у паранойи сел голос, включился разум, который доходчиво ей объяснил, что пока босс не убит, я буду жить, как основная сила команды. Недавний бой, который не только приумножил мои силы, но и продемонстрировал их, только укрепил мою позицию. Без меня убийцу и танка <(команда мечты)> ожидает смерть.

— Нету. — констатировал воин.

— Чего нету? — не понял я.

— Идей нету.

— А-а-а… — чуть улыбнувшись протянул я, — ну так это ничего. Тогда пойдем все вместе по одному проходу, потому что ничего не придумали, а терять время не хочется. Кстати, у кого удача тут самая высокая? У меня вот двадцать пять. — я специально чуть преуменьшил реальное значение. Третья заповедь геймера — о своих характеристиках, ни врагу, ни друзьям.

— Тридцать два. — ответил воин.

— Семьдесят девять… — как-то неуверено протянул малец.

Мои глаза и глаза воина расширились от удивления. Я еще раз активировал наблюдательность.


‘Максим Гульцов’

Уровень: 11

Раса: светлый эльф

ХП: 350

МП: 450

Описание: слабое существо, предпочитающее использовать кинжалы. Уязвимости: магия тьмы, магия крови, темная магия, физический урон. Сопротивления: светлая магия, магия жизни, магия света, магия иллюзий, магия природы, магия воды. Неуязвимости: Магия Высших Эльфов. Критически уязвимые места: живот. Особенности: повышенная ловкость и регенерация, если на тело попадают солнечные лучи; если существо находится в лесу скорость восстановления маны и здоровья значительно увеличивается


«На одиннадцатом уровне уже? Впрочем, ничего удивительного — столько опыта в этой пещере для его-то уровня. Но даже так, иметь столько удачи… Слишком странная прокачка у него. Хотя многие роги делает ставку на удачу, потому что в их мастерстве критические удары важная часть, однако… Ладно, не мне об этом думать. Решил, что ловкость имеет меньшую ценность — его дело. Думаю, мой билд <сборку или же прокачку> через одну только мудрость так же не многие оценят, а ничего — живу и тащу как-то.»

— Ну значит тебе и выбирать, дружище. — я похлопал его по плечу, — смотри только не подведи. Думаю от твоего выбора сейчас вполне зависят наши жизни.

— Э… — промычал опешавший мальчик.

— Не слишком ли легкомысленно?! — резко и с гневом спросил спокойный до этого мужчина.

— А у тебя, я смотрю есть идеи получше? — спросил я едко ухмыльнувшись. Мои сломав будто бы выбили воздух из бедняжки-воина, он стал задыхаться от злости и злобно смотрел на меня, не зная что сказать. — Если ты планировал отправить мою нечисть на разведку, то это будет слишком долго и совершенно не информативно: я смогу понять только то, что контакт с нечистью разорвался, то есть то, что она умерла. К сожалению, у этого может быть слишком много причин. К тому же я совершенно не уверен, что могу поддерживать подданных на таком большом расстоянии. У нас больше шансов просто избежать опасной ситуации, используя удачу и мою нежить, чем действовать наверняка, благодаря разведки. — я хотел бы добавить еще несколько едких комментариев и, будь это какая-нибудь обычная игра, я бы точно это сделал, но, к сожалению, ценой моих слов может быть жизнь. Лучше не провоцировать берсерка лишний раз.

— Я выбрал. Вот этот мне кажется приятным. Э-э-э, то есть ну он такой, уверенный.

Не знаю, что хотел сказать мальчик последним предложением, но мы приняли его выбор.

— Дайте мне две минуты, пожалуйста. Мне нужно создать качественную нежить. К сожалению, применять химерологию я все еще не решился из-за спешке. Время мне нужно чтобы создать усиленных умертвий из тел мини-боссов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги