Хоть внешне я и выглядел спокойным (прежде всего потому старался не показывать страха) внутри меня чуть ли не раздирал ужа. Почему? Даже дело не в том, что моя собственная магия могла уничтожить слабое тело и не в том, что не получилось то, чего я хотел: меня пугали мои собственные союзники. Разыгравшаяся у меня паранойя буквально вопила, что вот-вот враги, воспользовавшись моей слабостью, нанесут удар. Что произойдет тогда страшно представить: без маны, с ополовиненным здоровьем, без внушительной армии.
Если бы меня хотели убить, то сейчас был бы просто прекрасный для этого момент, но… никто и ухом не повел. Несколько секунд я ждал атаки, старательно наблюдая за всеми движениями, малейшими вздрогами и колебаниями воздуха. Чуть позже — секунд через пять — когда у паранойи сел голос, включился разум, который доходчиво ей объяснил, что пока босс не убит, я буду жить, как основная сила команды. Недавний бой, который не только приумножил мои силы, но и продемонстрировал их, только укрепил мою позицию. Без меня убийцу и танка <(команда мечты)> ожидает смерть.
— Нету. — констатировал воин.
— Чего нету? — не понял я.
— Идей нету.
— А-а-а… — чуть улыбнувшись протянул я, — ну так это ничего. Тогда пойдем все вместе по одному проходу, потому что ничего не придумали, а терять время не хочется. Кстати, у кого удача тут самая высокая? У меня вот двадцать пять. — я специально чуть преуменьшил реальное значение. Третья заповедь геймера — о своих характеристиках, ни врагу, ни друзьям.
— Тридцать два. — ответил воин.
— Семьдесят девять… — как-то неуверено протянул малец.
Мои глаза и глаза воина расширились от удивления. Я еще раз активировал наблюдательность.
«На одиннадцатом уровне уже? Впрочем, ничего удивительного — столько опыта в этой пещере для его-то уровня. Но даже так, иметь столько удачи… Слишком странная прокачка у него. Хотя многие роги делает ставку на удачу, потому что в их мастерстве критические удары важная часть, однако… Ладно, не мне об этом думать. Решил, что ловкость имеет меньшую ценность — его дело. Думаю, мой билд <сборку или же прокачку> через одну только мудрость так же не многие оценят, а ничего — живу и тащу как-то.»
— Ну значит тебе и выбирать, дружище. — я похлопал его по плечу, — смотри только не подведи. Думаю от твоего выбора сейчас вполне зависят наши жизни.
— Э… — промычал опешавший мальчик.
— Не слишком ли легкомысленно?! — резко и с гневом спросил спокойный до этого мужчина.
— А у тебя, я смотрю есть идеи получше? — спросил я едко ухмыльнувшись. Мои сломав будто бы выбили воздух из бедняжки-воина, он стал задыхаться от злости и злобно смотрел на меня, не зная что сказать. — Если ты планировал отправить мою нечисть на разведку, то это будет слишком долго и совершенно не информативно: я смогу понять только то, что контакт с нечистью разорвался, то есть то, что она умерла. К сожалению, у этого может быть слишком много причин. К тому же я совершенно не уверен, что могу поддерживать подданных на таком большом расстоянии. У нас больше шансов просто избежать опасной ситуации, используя удачу и мою нежить, чем действовать наверняка, благодаря разведки. — я хотел бы добавить еще несколько едких комментариев и, будь это какая-нибудь обычная игра, я бы точно это сделал, но, к сожалению, ценой моих слов может быть жизнь. Лучше не провоцировать берсерка лишний раз.
— Я выбрал. Вот этот мне кажется приятным. Э-э-э, то есть ну он такой, уверенный.
Не знаю, что хотел сказать мальчик последним предложением, но мы приняли его выбор.
— Дайте мне две минуты, пожалуйста. Мне нужно создать качественную нежить. К сожалению, применять химерологию я все еще не решился из-за спешке. Время мне нужно чтобы создать усиленных умертвий из тел мини-боссов.