Читаем Мастер карт (СИ) полностью

- Провалился эксперимент, два года работы и всё насмарку. Прочитал я письмо от родителей. Их друг - мой друг. Обращайся, если зелья нужны будут. Отдам по себестоимости. Отец просил собрать походный набор – держи, что смог собрал. На твой уровень особо не разгуляешься, все зелья самые простые. Более толковые, только после тридцатого уровня смогу предложить – сказал Пауло, передавая мне колбочки разных цветов.

Вами получен набор зелий для новичков.

Малое зелья здоровья – 100 штук

Малое зелья маны – 50 штук

Малое зелья силы – 5 штук

Малое зелья ловкости – 5 штук

Малое зелья телосложения – 5 штук

Малое зелья интеллекта – 5 штук

Малое зелья мудрости – 5 штук.

Неплохо, в хозяйстве все пригодится. Малые зелья жизни восстанавливали 150 здоровья, использовать их можно раз в 15 секунд. Зелья маны работали по тому же принципу. Эликсиры, увеличивающие характеристики, действовали в течении часа и поднимали, выбранный показатель на 5. Использовать их можно было одновременно. В экстренной ситуации, они могут спасти жизнь или просто облегчить фарм монстров.

- Дрим, скажи пожалуйста. То, что они пишут правда? Ты взялся разобраться с происходящим в Чернолесье? – спросил алхимик.

- Правда, Пауло. Я уже говорил, мы не умираем окончательно. Я не так рискую, как вы, бросая вызов злу. Это даже подвигом сложно назвать, просто я не хочу мириться с тем, что происходит. Обычные люди страдают, всё княжество, изолированное от остального мира, находится под постоянной угрозой уничтожения. А люди у власти, кичатся своим происхождением, игнорируя единственных возможных союзников. Я приложу все усилия и буду идти до конца, обещаю! – опять включив режим героя, ответил я. Вдруг еще квест перепадёт.

- Отлично! Именно это я и хотел услышать. Дрим, пожалуйста, возьми меня с собой. Я готов сопровождать тебя в любом путешествии. Всю жизнь мечтал увидеть Чернолесье, или земли гоблинов, или болота ящеров, да хоть на плато демонов. Да, куда угодно. Обещаю, я буду полезен и готов выполнять все твои приказы – ошарашил меня алхимик. А ведь мне бы хватило просто квеста.

Внимание! Алхимик Пауло готов стать вашим подчинённым и сопровождать вас в путешествиях. Создана новая характеристика Лидерство.

Такого я не ожидал. В Эльмстане была возможность формировать полноценные группы с местными жителями. Причины присоединиться к игроку у всех были разными: кого-то интересовало денежное вознаграждение, кто-то следовал за вами по идейным соображениям или в поиске приключений. И пока ты соответствуешь условиям, НПС тебя не бросит. С лидерством было еще интереснее. Оно увеличивало все характеристики твоих подчинённых. Они сильнее атаковали, лучше защищались и, самое главное, гораздо успешнее выполняли все твои команды. От слаженности действия боевой группы зависит половина успеха в сражении. Получить лидерство было не сложно – все главы гильдий и групп им обладали. А вот для того что б его прокачать, надо было успешно руководить подчинёнными в бою или заслужить признание местных жителей, как человека, за которым они готовы идти в бой. Это уже было гораздо сложнее. Дело в том, что недостаточно было просто управлять отрядом – твои действия, как командира должны приводить к значительному изменению результата битвы. Если система считала, что и без руководства, результат был таким-же, ну или почти таким же – ни о каком повышении не могло быть и речи. И чем выше лидерство, тем больше чудес тактики должен показать командир. С местными история была еще веселее – дело в том, что получить под своё командование кого-то из местных было практически невозможно. Они с очень большой неохотой подчинялись чужеземцам, даже за деньги. Обычно это было связано с какими-то квестами или военными действиями. Но во время войн обычно игроки подчинялись местным генералам, а не наоборот.

Перейти на страницу:

Похожие книги