«Где наша не пропадала II» – 7/7 убитых в одиночку монстров выше игрока на 100 уровней. Награда: +14 очков удачи, + 140 очков славы, +14 % к здоровью от базового значения,+14 % к мане от базового значения, +14 % к выносливости от базового значения, +140 к нераспределенным очкам характеристик, +14 очков умений.
«Где наша не пропадала III» – 5/5 убитых в одиночку монстров выше игрока на 150 уровней. Награда: +20 очков удачи, + 200 очков славы, +20 % к здоровью от базового значения, +20 % к мане от базового значения, +20 % к выносливости от базового значения, +200 к нераспределенным очкам характеристик, +20 очков умений.
«Где наша не пропадала IV» – 3/3 убитых в одиночку монстров выше игрока на 200 уровней. Награда: +24 очка удачи, + 240 очков славы, +24 % к здоровью от базового значения, +24 % к мане от базового значения, +24 % к выносливости от базового значения, +240 к нераспределенным очкам характеристик, +24 очка умений.
«Где наша не пропадала V» – 1/1 убитых в одиночку монстров выше игрока на 250 уровней. Награда: +32 очка удачи, + 320 очков славы, +32 % к здоровью от базового значения, +32 % к мане от базового значения, +32 % к выносливости от базового значения, +320 к нераспределенным очкам характеристик, +32 очка умений.
Все это скопом давало мне: +100 очков удачи, + 1000 очков славы, +100 % к здоровью от базового значения, +100 % к мане от базового значения, +100 % к выносливости от базового значения, +1000 к нераспределенным очкам характеристик, +100 очков умений.
Еще я открыл достижение за две тысячи убитых троллей – «Гроза Троллей II» – это +20 % к урону по троллям.
За первое убийство приобрел созвучное достижение – «Первая Смерть» – это +1 % к дамагу.
Помимо всего прочего я сумел добыть «Одиночку V» – для этого в течение пятидесяти уровней не надо было присоединяться к группам, гильдиям и кланам. Давало это достижение еще пятьдесят процентов к дамагу.
И приобрел «Влюбленный в воздух V» – так как пятьдесят уровней пользовался только магией воздуха. Данная плюшка давала: +15 % ко времени действия заклинаний магии воздуха и -15 % к кулдауну заклинаний стихии воздуха.
Также я овладел «Бессмертным V» – ведь мне удалось не умирать пятьдесят уровней подряд. Это достижение дарило: +25 % к базовому значению регенерации жизни в бою.
Ну и под конец – «Быстрый как кролик». Я набрал сто уровней меньше, чем за месяц, и теперь буду получать к экспе дополнительные десять процентов.
А вот теперь пришла очередь влить очки характеристик, а завтра навестить наставника и выучить умения. Две тысячи очков характеристик вылились вот в такие параметры:
Я получил талант «Интеллектуал II» за каждые пятьсот очков, вложенные в этот параметр, – это +20 % к базовому значению интеллекта. Еще система подарила «Мудрец I» за пятьсот очков, вложенные в эту характеристику. Тут мне пока дали +10% к базовому значению.
Распределив очки, я вскочил на ноги. Меня переполняло возбуждение. Хотелось скорее сделать всё и сразу. Поэтому я, наплевав на откат, рванул искать мага, который продал бы мне умения. В игре НПС все равно не спят. Стоит постучать в дверь, и они почти тут же откроют, хоть и недовольно будут ворчать.
Деда в общем зале гостиницы не оказалось. За стойкой тоже было пусто. Ага, как же, проснулся он от душераздирающего скрипа лестницы. Держи карман шире. Хотел спросить у него, где тут маг-наставник обитает, а он храпит и ухом не ведет. Ладно, не буду искать старого, сам справлюсь.
Я вышел и побрел по городу наудачу. Нашел гостиницу в такой темени, найду и мага. Вантит маленький, так что справлюсь.
Всё же мне пришлось поплутать немного по тёмным улицам, но я даже на стражей не наткнулся. Раздолье какое-то для воров, убийц и прочих ночных татей. А город, и правда, крошечный. Минут пять от силы убил на ночные поиски хаты наставника. Она отыскалась на пересечении двух улиц. Постучал в дверь, косясь на вывеску, где был изображен задумчивый маг.
Дверь бесшумно отворилась. На пороге в мятом балахоне стоял заспанный, а не задумчивый маг. Он не успел рта раскрыть, как я быстро выпалил:
– Хочу впитать вашей мудрости, умения мне нужны.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ