— И еще надо знать, что каждый инстанс имеет свое время перезагрузки, — в очередной раз влез в разговор белобрысый игрок. — То бишь рестарта. Все, что находится внутри, типа так циклично пересоздается. Перегружается, короче.
— Но откуда они вообще взялись? — спросил я, безуспешно силясь уместить все это в голове. — Их Мета создала?
— Не-ет… — протянула девушка. — Слушай, я не очень в этих вещах разбираюсь, да и никто из нас не разбирается. С этим к Умнику иди.
— Блин, да пошли уже! — возмутился Пух. — Устроили симпозиум…
— Хочу все понять, — упрямо возразил я. — И что, получается, никто не знает, откуда взялись инстансы?
— Кто-то, может, и знает, но большинство — нет, — ответила девушка неопределенно.
— А что нас ждет именно в этом инстансе? — задал я очередной вопрос, заглядывая в сумрак за дверью, и тут Пух не выдержал:
— А вот щас и узнаешь, Найт!
Он подтолкнул меня в спину, и я невольно шагнул вперед. После этого меня будто втянуло куда-то, пространство сдвинулось рывком… и мгновенно изменилось.
Я стоял в приземистой бетонной комнате, а впереди появился пролом. Шагнув еще дальше, я кинул взгляд через плечо, чтобы огрызнуться на Пуха, и оторопел. Все они тоже оказались здесь, вот только той двери, что впустила нас в инстанс, за ними не было. В смысле, дверь там имелась, но другая: закрытая, менее ржавая, и замок на месте.
Алина с Пухом зашагали мимо меня к пролому, а Скрай подмигнул.
— Эй, новичок, не робей! И оружие доставай. Ты свое пока снаружи носишь? Ну-ну, еще научишься в интерфейсе его держать.
— Что значит «держать в интерфейсе»? — уточнил я и, не получив ответа, потянулся к висящему на ремне чехлу.
В ушах загудело, а пространство мелко задрожало. Кажется, дрожь ощутил только я — остальные спокойно покинули комнату. Перед глазами возникло окно:
Зафиксирована смена локации.
Новая локация: инстанс «Цементный Рай».
Тип: пространственно-временная петля.
Сложность: умеренная.
Цикл: 68 минут. До очередной перезагрузки: 62:21… 62:20…
Рекомендованная группа для прохождения: от 4 мета-игроков уровнем выше 8.
— «Цементный Рай»? — растерянно повторил я, спеша за остальными. — Что за ерунда?
— Не ерунда, а креатив! — хихикнул в ответ Скрай. — Инстансу дает название тот, кто на него первый наткнулся, и название потом прописывается в системе. А эту локу открыл я!
— Вопросов больше не имею, — пробормотал я.
Пролом вывел нас в захламленный склад, полный деревянных поддонов и ящиков, между ними громоздились кучи разорванных мешков, и все было присыпано цементной пылью. Стояла тишина, лишь пыхтел Пух.
Я остановился, разглядывая новые элементы интерфейса. Окно, вызванное мысленным кликом на иконку-кружок, показало карту инстанса, больше ничем эта несложная схема быть не могла. Я видел прямоугольник склада, где мы находились, что-то вроде заводского двора впереди, а за ним — часть здания побольше.
Еще на карте был красный кружок-спираль в том месте, где мы проникли в инстанс. То есть таким значком система помечала вход в локацию.
— Матвей, теперь слушай внимательно! — заговорила Алина. — Инстанс перегрузится через час, значит, нам надо за это время пройти двор, вынести кобольдов, пройти цех и вынести босса. Все! Парни бьют мобов, ты держишься позади, если кто-то прорвется к тебе — колотишь его дубинкой. И качаешься за счет нашей работы. Никакой самодеятельности, ясно?
— Понял, — сказал я. — Кобольды? Реально кобольды? Как в играх?
Она припечатала меня сверкающим взглядом и заключила:
— Сейчас сам все увидишь. Если понял — то доставай оружие и больше не тормози.
Пока мои спутники осторожно выглядывали в широкую дверь склада, я вытащил из чехла литую резиновую дубинку черного цвета. Узкая рукоять, грушевидный покатый набалдашник, из него торчат стальные уголки. Когда взял ее в руки, Мета отреагировала:
Малая каучуковая булава, 1 уровень
Владелец привязки: Найт.
Тип: дробящее.
Происхождение: Земля.
Требуемое мастерство: низкое.
Физический урон: низкий.
Шансы критического удара: очень низкие.
Эффекты: отсутствуют.
Окно это я уже видел — когда привязывал к себе оружие после получения его у Завхоза. Игровая привязка настоящего, материального оружия! Умник, заглянувший со мной в клановый склад, на вопрос, как происходит такая привязка, лишь мотнул головой и пробурчал что-то про «скрытые энергии Канона», так что у меня возникло впечатление — он сам не очень-то понимает подоплеку процесса, и это ранит его самолюбие.
Выяснилось, что Мета следит за использованием игроком его оружия и постепенно повышает уровень владения, наносимый урон и прочее. Чем больше опыта принесло оружие хозяину, тем выше оно уровнем. И с ростом уровней у оружия открываются дополнительные эффекты.
У Скрая в руках появились два длинных кривых кинжала, в лезвиях которых медленно струились искрящиеся ледяными всполохами синеватые языки. Будто морозные узоры на стекле, только гораздо красивее.
Алина кивнула им с Пухом, и они первыми шагнули наружу, причем Скрай пробормотал: «Ну, Мета с нами!» и поднял кинжалы, которые ярко блеснули синим в лучах солнца.
— Вперед, Матвей, — сказала Алина.