Читаем Мглистые Волки (СИ) полностью

Существ осталось мало, повстречать можно редко, в Океане Тайн таких осталось максимум три особи, живут поодиночке, редко когда встречаются друг с другом, ибо океан довольно велик. При встрече, скорее всего, будут конфликтовать друг с другом и вероятнее всего до последнего.

Известные магические способности:

Давление — вода вокруг одной или нескольких целей (в зависимости от намерений осьминога) значительно повышается, что способно лишить возможности двигаться и даже нанести ощутимый урон.

Душераздирающий крик — издавая ультразвук, несущийся на огромное расстояние осьминог способен нанести серьёзный вред цели и всем существам, находящимся на пути. Благодаря этому цель будет мучить невероятно сильная головная боль и боль в ушах, от чего жертва может временно лишиться слуха и получить повреждения.

Океанический щит — данная способность осьминога пассивна, поэтому любое заклинание (за исключением сверхспособности) сработает только на второй раз.

Водное исцеление — благодаря воде осьминог способен восстанавливать себе жизненную силу, способность также пассивна.

— Впечатляет. Ну, авось, не так страшен Монстр Глубин, как его малюют! — хмыкнул Аэрат, изучив и статью, найденную Рамоной. Год издания книги действительно наводил на мысли о том, что информация могла устареть и слишком на неё полагаться не стоит. Но, во всяком случае, было похоже, что Монстры Глубин — не просто миф. В книге даже говорилось, что их существует примерно трое, что уже давало надежду. Теперь, правда, их могло остаться меньше или не остаться вообще. Но могли ведь и расплодиться! Описание существа было несколько пугающим, но Андрас и не рассчитывал одолеть его в бою. И вообще предпочел бы обойтись без драки.

Потом очередь дошла и до книги об Океане Тайн. Андрас пролистал её. По сути, там было много такого, что сейчас не казалось сильно полезным для их целей, так что можно было особо не вчитываться. Некоторые интересные фрагменты он Рамоне, конечно, пересказывал, но скорее просто так, чем действительно рассчитывая, что оно пригодится в дальнейшем.

Его больше всего интересовали карты, по которым он в итоге и вычислил места, где вероятность обитания Монстров Глубин казалось наибольшей. Самые глубокие места, сохранившиеся в первозданном виде, вдали от цивилизации или что-то близкое к тому. Их координаты он записал, чтобы не забыть потом. На этом, пожалуй, можно было и закругляться.

Он сдал книги, поблагодарил библиотекаря за помощь и предложил Рамоне отправляться уже на побережье. По новым картам в сети удалось узнать местоположение поселения Щурэнов.

Глава 10 — Неспокойное Побережье

Барьерный Риф Щурэнов, как выяснилось, находился не особо далеко от Города Без Названия, так что Андрас решил не пользоваться городским телепортом, а добраться по воздуху. С Рамоной и Нортоном в компании это вообще было весьма удобно делать.

Да и сверху скорее можно было разглядеть нужное поселение и оценить обстановку там, а не просто плюхнуться в воду. Правда, нужно было учитывать, что в этой зоне неспокойно, и дикари вроде как атакуют побережье. Андрас, конечно, сомневался, что представители Тропического Союза контролируют здесь воздушное пространство, или Щурэны ждут атаки с воздуха, но всё же определённую осторожность тут не мешало соблюдать.

Ну а так план был достаточно простым. Добраться до города, получить разрешение на вход туда. И может даже у стражи, которая, по идее, должна была охранять вход, узнать, к кому тут дальше можно обратиться. Помощь с поисками Монстров Глубин в обмен на какую-то помощь Щурэнам. Какую именно — представителям этого народа виднее. Ну а если цена покажется непомерной, можно и отказаться. Если же самих Щурэнов предложение не заинтересует, то видимо предстояло продолжать поиски своими силами. Но пока стоило попытаться договориться.

В какой-то момент Андрас и Рамона сквозь прозрачную воду могли разглядеть очертания поселения. Тут и возникло понимание, почему город называется так — он был окружён коралловой стеной, которая и представляла собой своеобразный барьер. Здания неглубоко погружённого в воду поселения напоминали какие-то сооружения древних цивилизаций, обильно покрытые кораллами, актиниями и прочей живностью. Вряд ли им действительно было так уж много лет — скорей всего, в архитектуре был задействован момент стилизации для придания особой атмосферы.

Однако, прежде чем спуститься вниз, маги увидели следующую картину. Из толщи леса на берег выбралась дюжина странного вида гуманоидов. Они были покрыты хитином, лица многих скрывались под масками — ребята несколько сутулые и коренастые. На спинах у них были закреплены деревянные доски — чуть позже стало ясно, зачем.

Гуманоиды швырнули доски в воду и запрыгнули на них, после чего синхронно отчалили от берега. Слегка приблизившись к поселению Щурэнов, они стали нырять, доски при этом прилипали к их спинам.

— Кто это такие? — поинтересовалась Рамона. — Тебе раньше доводилось встречать подобных существ?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история
Безродыш. Предземье
Безродыш. Предземье

Жизнь — охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё — это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно — второй и решающий. Я сделал их оба.В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость.Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает.Я желаю. У меня просто нет выбора. Только сила поможет мне выбраться с самого дна. Поможет найти и вернуть мою Тишку. Сестрёнка, дождись! Я спасу тебя! И отомщу за убийство родителей. Я смогу. Я упёртый. Благо что-то случилось, и моё тело наконец начинает крепчать. Наверное, просто расти стал быстрее.Нет. Ты не прав, мальчик. Просто верховному грандмастеру Ло, то есть мне, не посчастливилось вселиться именно в тебя-хиляка. Тоже выбор без выбора. Но моё невезение для тебя обернулось удачей. У ничтожного червя есть теперь шансы выжить. Ибо твоя смерть — моя смерть. А я, даже прожив три тысячи лет, не хочу умирать. У меня слишком много незаконченных дел. И врагов.Не смей меня подвести, носитель! От тебя теперь зависит не только судьба вашей проклятой планеты. Звёзды видят…От автора:Читатель, помни: лайк — это не только маленькая приятность для автора, но и жирный плюс к карме.Данный проект — попытка в приключенческую культивацию без китайщины. Как всегда особое внимание уделено интересности мира. Смерть, жесть, кровь присутствуют, но читать можно всем, в независимости от пола и возраста.

Андрей Олегович Рымин , Андрей Рымин

Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Победитель. Книги 1-17
Победитель. Книги 1-17

Цикл романов "Победитель", продолжает цикл романов "Звёздный взвод" и является логическим продолжением приключений звёздного взвода, рассказывает о его дальнейшем становлением в сложившихся обстоятельствах, победах и потерях в битвах с множеством врагов и противников.Содержание:1. Николай Андреев: Пролог: Рожденный на Земле 2. Николай Андреев: Пролог. Смерти вопреки 3. Николай Андреев: Первый уровень. Солдаты поневоле 4. Николай Андреев: Первый уровень. Кровавый рассвет 5. Николай Андреев: Второй уровень. Весы судьбы 6. Николай Андреев: Второй уровень. Власть и любовь 7. Николай Андреев: Третий уровень. Между Светом и Тьмой 8. Николай Андреев: Третий уровень. Тени прошлого 9. Николай Андреев: Любовь, несущая смерть 10. Николай Андреев: Четвертый уровень.Предательство 11. Николай Андреев: Пятый уровень.Война без правил 12. Николай Андреев: Пятый уровень. Перекрестки судеб. 13. Николай  Андреев: Шестой уровень. Инстинкт убийцы. 14. Николай  Андреев: Шестой уровень. Чужие миры. 15. Николай  Андреев: Седьмой уровень. Каждому своё. 16. Николай Андреев: Седьмой уровень. Лицом к лицу 17. Николай Андреев:.Восьмой уровень. Право выбора

Николай Андреев

Боевая фантастика