Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT полностью

Для работы с этими органами управления в библиотеке MFC предусмотрены специальные классы, наследованные непосредственно от класса CWnd.

КлассОрган управления
CAnimateCtrlИспользуется для отображения видеоинформации
CBitmapButtonКнопка с рисунком
CButtonКнопка
CComboBoxСписок с окном редактирования
CEditПоле редактирования
CHeaderCtrlЗаголовок для таблицы
CHotKeyCtrlПредназначен для ввода комбинации клавиш акселераторов
CListBoxСписок
CListCrtlМожет использоваться для отображения списка пиктограмм
CProgressCtrlЛинейный индикатор
CPropertySheetБлокнот. Может состоять из нескольких страниц
CRichEditCtrlОкно редактирования, в котором можно редактировать форматированный текст
CScrollBarПолоса просмотра
CSliderCtrlДвижок
CSpinButtonCtrlОбычно используется для увеличения или уменьшения значения какого-нибудь параметра
CStaticСтатический орган управления
CTabCtrlНабор “закладок”
CToolBarCtrlПанель управления
CToolTipCtrlМаленькое окно содержащее строку текста
CTreeCtrlОрган управления, который позволяет просматривать иерархические структуры данных

• Управляющие панели (классы CControlBar, CStatusBar, CDialogBar)

Класс CControlBar и классы, наследуемые от него, предназначены для создания управляющих панелей. Такие панели могут содержать различные органы управления и отображаются как правило в верхней или нижней части главного окна приложения.

Так, класс CStatusBar предназначен для создания панели управления. Эта панель обычно содержит ряд кнопок, дублирующих действие меню приложения.

Класс CStatusBar управляет панелью состояния. Панель состояния отображается в виде полосы в нижней части экрана. В ней приложение может отображать всевозможную информацию, например краткую подсказку о выбранной строке меню.

Большие возможности представляет управляющая панель, созданная на основе класса CDialogBar. Такая панель использует обычный шаблон диалоговой панели, который вы можете разработать в редакторе ресурсов Visual C++.

• Блокнот (класс CPropertySheet)

Класс CPropertySheet представляет блокнот – диалоговую панель, содержащую несколько страниц. Отдельные страницы такого блокнота управляются объектами другого класса – CPropertyPage. Класс CPropertyPage наследуется от базового класс CDialog, который мы рассмотрим ниже.

• Окна просмотра (класс CView и классы наследованные от него)

Большой интерес представляет класс CView и классы, наследуемые от него (рис. 2.4). Эти классы представляют окно просмотра документов приложения. Именно окно просмотра используется для вывода на экран документа, с которым работает приложения. Через это окно пользователь может изменять документ.

Разрабатывая приложение, вы будете наследовать собственные классы просмотра документов либо от базового класса CView, либо от одного из нескольких порожденных классов, определенных в библиотеке MFC.

Классы, наследованные от CCtrlView, используют для отображения документа готовые органы управления. Например, класс CEditView использует орган управления edit (редактор). Более подробно эти классы будут описаны позже, когда мы будем рассказывать о средствах автоматизированного программирования MFC AppWizard и ClassWizard.

Класс CScrollView представляет окно просмотра, которое имеет полосы свертки. В классе определены специальные методы, управляющие полосами просмотра

Класс CFormView позволяет создать окно просмотра документа, основанное на диалоговой панели. От этого класса наследуются еще два класса CRecordView и CDaoRecordView. Эти классы используются для просмотра записей баз данных.


Рис. 2.4. Класс CView


• Диалоговые панели (класс CDialog и классы наследованные от него)

Кроме перечисленных классов от базового класса CWnd наследуются классы, управляющие диалоговыми панелями. Если вы желаете создать диалоговую панель, вы можете наследовать класс от CDialog (рис. 2.5).

Вместе с диалоговыми панелями обычно используется класс CDataExchange. Класс CDataExchange обеспечивает работу процедур обмена данными DDX (Dialog Data Exchange) и проверки данных DDV (Dialog Data Validation) используемых для диалоговых панелей. В отличие от класса CDialog, класс CDataExchange не наследуется от какого-либо другого класса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT