Для создания программ, поддерживающих этот набор функций, необходимо использовать специальной средство разработки Games SDK. Ранее оно поставлялось отдельно, а начиная с версии 4.1 компилятора Microsoft Visual C++, вошло в состав этого пакета.
По сравнению с Microsoft Visual C++ версии 4.0 в версии 4.1 значительно расширен набор органов управления OLE (OCX). В него Microsoft включила органы управления OCX, разработанные другими фирмами.
Как связаться с авторами
Авторы имеют почтовый адрес в сети GlasNet. Все свои замечания и предложения по содержанию книг серий "Библиотека системного программиста", а также "Персональный компьютер – шаг за шагом" вы можете присылать нам по следующему адресу:
Наш почтовый адрес доступен не только пользователям сети GlasNet. Абоненты других компьютерных сетей также могут передавать нам сообщения. Ниже мы приводим наш адрес в различных сетях:
Глобальная сеть | Наш адрес |
---|---|
CompuServe | >internet:[email protected] |
GlasNet | [email protected] |
Internet | [email protected] |
Relcom | [email protected] |
UUCP | uunet!cdp!glas!frolov |
Вы также можете присылать свои пожелания почтой по адресу:
Издательский отдел АО "ДИАЛОГ-МИФИ".
Индекс 115409, город Москва, улица Москворечье, дом 31, корпус 2.
Приносим свои извинения за то, что не можем ответить на каждое письмо. Мы также не занимаемся рассылкой дискет и исходных текстов к нашим книгам. По этому вопросу обращайтесь непосредственно в издательство “Диалог-МИФИ”.
Благодарности
Авторы выражают благодарность Фроловой Ольге Викторовне, Кустову Виктору. Мы также благодарим всех сотрудников издательского отдела АО "ДИАЛОГ-МИФИ": Голубева Олега Александровича, Дмитриеву Наталью, Виноградову Елену, Кузьминову Оксану.
1. Немного о C++
Несмотря на все многообразие средств, предоставляемых Си++, совершенно необязательно использовать их все сразу. Первым шагом при переходе от Си к Си++ может стать изменение расширений имен исходных файлов ваших программ. Вместо традиционного расширения C в языке Си++ принято использовать расширение CPP. Теперь ваша программа будет транслироваться, как программа, написанная на языке Си++.
Затем вы можете использовать все новые и новые особенности Си++, постепенно отходя от стандартного Си к Си++. На момент написания книги окончательный стандарт Си++ еще не был разработан. Компиляторы различных фирм, например Microsoft и Borland имеют различия в реализации Си++. Наша книга ориентирована в первую очередь на компиляторы Microsoft Visual C++ версий 1.5, 2.0, 4.0 и 4.1.
Конечно, в одной главе мы не можем рассказать обо всех возможностях языка Си++. Поэтому мы изучим только основные особенности языка Си++. Более подробную информацию вы можете получить из справочников или учебников по языку Си++.
Ввод/вывод
Как вы знаете, операторы << и >> выполняют сдвиг числового значения влево и вправо на опеределенное число бит. В программах, приведенных в нашей книге, эти операторы также используются для ввода информации с клавиатуры и вывода на экран.
Если с левой стороны от оператора << расположен символ cout, то этот оператор осуществляет вывод на экран информации, указанной справа от оператора. Форма, в которой выполняется вывод на экран, зависит от типа выводимого значения. Используя оператор <<, вы можете отображать на экране текстовые строки, а также значения переменных различных типов. В качестве левого параметра оператора << можно использовать не только cout, но также результат работы предыдущего оператора <<. Это позволяет строить цепочки из операторов <<. Чтобы перейти к отображению следующей строки, вы можете передать cout значение \n.
Так, например, следующий фрагмент кода отображает на экране значения переменных iInt, cChar и szString с соответствующими комментариями:
cout << “Значение переменной iInt = ”;
cout << iInt;
cout << “\n”;
cout << “Значение переменной cChar = ” << cChar << “\n”;
cout << “Строка szString = ” << szString << “\n”;
Оператор >> и символ inp предназначены для ввода данных. Они позволяют пользователю ввести с клавиатуры значение какой-либо переменной. Ниже мы привели пример, в котором для ввода целочисленного значения используется inp и оператор >>:
int iNum;
cout << "Введите целочисленное значение:";
cin >> iNum;
Чтобы воспользоваться возможностями потокового ввода/вывода, необходимо включить в программу файл iostream.h.