Читаем Mid game. Часть 2 полностью

Вилл, добив своего моба, сразу метнулся к пятому, который в страхе убегал от рычага. Ещё одна фишка колдунов — наличие заклинания «Страха», или в простонародье «Фира». Тот, кто попал под его действие, беспорядочно бегал в разные стороны. В ПВП Вилл ни разу не попадал под него, но надеялся, что в голову при его воздействии не лезли кошмары.

— Вилл! Костик! — прокричал Кромор, дёрнув головой в сторону скелета.

Тот изо всех сил бил человечка по железной спине, но не наносил много урона. Всё-таки задача Костика — держать урон, а вот наносил его он весьма сносно. Человечек, у которого осталось сорок процентов, был буквально в десяти шагах от рычага.

— Стрела тьмы! — во всю мощь лёгких проорал Кромор.

— Копьё справедливости! — спокойно произнёс Вилл.

В человечка одновременно влетели густая тёмная стрела и пылающее светом копьё. Финальную точку поставил Костик, который прикончил человечка, когда тот уже тянул руку к рычагу.

— Магическое поглощение! Заживление ран! Оздоровление!

Вилл направил все три заклинания в сторону Брэйва, который стойко продержался десяток секунд без отхила. Сперва его поглотил магический щит. После образовалось мягкое изумрудное сияние от заклинания, сильно излечивающего одиночную цель и снимающую с неё дебафы. На закуску — «Оздоровление», которое протянуло к Брэйву светло-зелёный луч и восстанавливало ему здоровье до тех пор, пока Вилл не оборвал поддержку заклинания.

14 %.

13 %.

12 %.

Быстро. Слишком быстро. Фаза щита, которая должна была быть на двадцати пяти процентах, началась на десяти. Даже без «Красных кнопок» щит лопнул за жалкие три секунды, из-за чего, казалось, Слияние жалобно заскулило.

— Навались! — прокричал Вилл.

С учётом того, сколько раз Ди и Намтик выбивали максимальные планки урона, было глупо жаловаться на удачу. И всё-таки, если бы они нанесли чуть больше урона, то могли бы пропустить последнюю механику Слияния — «Русскую рулетку». Чем-то она напоминала механику первого босса из первой легендарки, но отличия были.

— Сейчас будет рулетка! Не отвлекайтесь, оставьте её на меня!

Пока Брэйв, Ди, Намтик и Кромор изо всех сил фаршировали заклинаниями босса, Вилл внимательно смотрел на пол. Началось. Сперва загорелись три области в форме радиоактивного значка. Прекрасный паттерн, один из самых лучших. Через две секунды области погасли и загорелись ещё две — немного левее и там, где стоял Брэйв. Область, которая ни разу не загорелась, была справа. В этом и была суть механики — найти один безопасный сектор из шести.

— Безопаска тут! — прокричал Вилл, делая два шага в сторону.

«Эх, у босса-то всего пара процентов», — мелькнула мысль. Можно было бы попробовать даже не вставать в безопасную зону, а добить босса. Нет. Слишком жадно. Попытка сэкономить две секунды может обернуться потерей двух минут.

Все шустро перебежали к нему. Ди швырнула в Слияние огненный шар. Тот почти попал в рот. Слияние, жалобно простонав, рухнуло на пол.

Слияние.

Время: 01:15 / Здоровье: 11.000.000 / Общий урон в секунду: 146.677 ед./c.

1. Намтик(83) 56,88 % 83.418 ед./c 72 %.

2. Дианнна(84) 21,02 % 30.824 ед./c 41 %.

3. Кромор(80) 14,19 % 20.816 ед./c 23 %.

4. Брэйв(84) 7,37 % 10.808 ед./c 25 %.

5. Виллиус(84) 0,55 % 811 ед./c 3 %.

— Лут не трогать! — скомандовал Вилл. — Бежим!

Глаза сами нашли таймер со временем прохождения. 0:09:48.

«Всё-таки любопытно, что в луте», — подумал Вилл, последним покидая логово босса. Было бы иронично, если они выбили артефакт и оставили его в тушке Слияния. Увы, времени на просмотр нет. Подобные боссы всегда оставляли много лута самого разного вида — оружие, доспехи, ювелирка, рецепты, крафтовые реагенты и прочее. Искать в этом списке артефакт — потеря драгоценных секунд, а бежать и одновременно нажимать кнопку отказа слишком неудобно.

Логово босса вывело не на привычный мостовой проход, а на выбитую в породе круговую лестницу, ведущую вглубь кузни. Путь тускло освещали лампы, стоящие в выбитых углублениях. Источником света в них были таинственного вида красные кубы. Вилл их детально не рассматривал, но при беглом взгляде всегда казалось, что в этих кубах горела лава.

Вилл смахнул сползающие на глаза капли пота. Чем дальше они продвигались по данжу, и чем глубже спускались, чем выше становилась температура. Было до невозможности жарко, словно они зашли в баню в пуховиках. Усугублял ситуацию неприятный запах серы. На протяжении всего данжа он бил так сильно и едко, что временами хотелось заткнуть нос прямо посреди каста заклинания. При подготовке к данжу даже мелькнула мысль найти всем прищепки и заткнуть носы. Пришлось бы вдогонку менять название команды на «Гундосый культ».

— Ресу…

Вилл прервался. «Ресурсы» — команда, означающая восполнения физической или магической энергии. Сделать это можно было тремя способами — ничего неделанием, поскольку каждый сам по себе восстанавливал их значения, использовать умение или выпить зелье.

Перейти на страницу:

Все книги серии Кровавый целитель

Похожие книги