Возле моего дома, помимо всего прочего, были трубы, сваренные таким образом, что конструкция вполне была годна для того, чтобы сушить на ней ковры. Но для нас, детей, эта сушилка для ковров была площадкой для игр. Мы залезали на неё и бегали по кругу (хотя это можно назвать оксюмороном, потому что сушилка была квадратной). Но чтобы беготня не была бесполезной, мы играли в "Яблочко созрело". Странное название, да и игра сама по себе странная. Интересно, она реально существовала, или мы сами её придумали? Видимо это останется тайной. Все ведь знают, как играют в жмурки. Ведущий завязывает глаза и наощупь пытается кого-нибудь найти. Так вот, здесь было почти то же самое. Ведущий отворачивался от нас, стоя перед сушилкой, и спрашивал: "Яблочко созрело?", что означало, готовы мы, или нет. Если все встали в понравившееся им место, то говорили, что созрело, и начиналась игра. С закрытыми глазами ведущий ходил вокруг сушилки, пытаясь кого нибудь зацепить руками. На уровне рук ведущего находились наши колени, и, конечно же, мы дразнили ведущего всяческим движением ног. Он ходил по кругу этой квадратной сушилки, а мы прятались по углам. Правила были таковы, что они позволяли передвигаться и по земле, слезая с сушилки, но если ведущий это видел, то он мог сказать: "Стоп земля", и тогда тот человек, который на ней находился, замирал, а ведущий, в свою очередь, делал три шага в ту сторону, откуда он услышал звук, и, если ведущий всё услышал верно, то с большой вероятностью человек будет пойман, и теперь уже он становится ведущим. Метод Стоп-земли был единственным методом выбраться из стези ведущего, так как дотянуться по диагонали до наших ног, через всю эту прямоугольную конструкцию, было трудно. Конечно, были и другие варианты. Например, подглядывать. Многие им с успехом пользовались, но я и Миша всегда играли честно, хотя к этому меня приучил Миша, сам бы я наверняка жульничал.
Мише нравилась эта игра, хоть в ней и не было такого глубинного смысла, как в некоторых. Я подумал, что в жизни есть такой же ведущий, который с закрытыми глазами кого-то ищет, например, свою любовь, или любимое дело. И, если жить честно, не подглядывая, так сказать, то очень сложно найти то, что ищешь, но это не значит, что этого нигде нет. Ведь надо всего лишь поймать момент, как со Стоп-землёй, и вот уже ты нашёл, что искал. Процесс поиска не самый приятный, но если запастись терпением, то можно найти всё, что угодно, всё, что хотел, или даже лучше того, что хотел. Главное здесь – не торопиться и не подглядывать.
После того, как мы закончили с яблочком, самое время было начать играть во что-то другое. Одним из вариантов была придуманная нами игра, которая называлась "Акула". Многие в детстве прыгали дома с кровати на диван, представляя, что вместо пола – лава, и ни в коем случае нельзя было на него наступать. Так вот, в "Акуле" было почти то же самое, только место для игры мы выбирали сами, и оно было на улице. Любой выступ, который был выше, чем уровень земли, считался островом, на который акула не могла забраться, а земля, соответственно, – морем. Акула бегала за бедными детьми, пока они были в море, но как только они вступали на остров, акула уплывала в другое место. Так как людей было довольно много, акуле было, кем пообедать. Мы должны были перебегать с острова на остров, иначе это уже была бы нечестная игра. Так же, если человек находился на очень маленьком острове, с маленьким выступом над водой, акула могла поставить ногу на пятку, а на носок другую ногу (естественно, человечью, ведь у акулы плавники, мы же играем), и, если таким образом она доставала до части тела ребёнка, то он автоматически становится съеденым. Акула должна съесть всех и тогда игра считалась законченой. Играть за акулу было не очень-то и интересно, как, в принципе, и в любой другое игре за ведущего. Поэтому надо было ставить палец вовремя. В этот раз нам с Мишей повезло (как, в принципе, и всегда, ведь я описываю в основном те игры, в которых мы не были ведущими), и мы играли не за акулу, но, к сожалению, нас очень быстро съели, и мы не успели полностью насладиться плаванием по земле.
А ведь действительно, чтобы не быть съеденым, надо бежать подальше от проблем, которые нам навязывает жизнь, ведь океан, в котором бродит акула, намного больше, чем клочки земли, которые и есть наш успех. Если мы будем бдительны, то не утонем и не будем съедены. То же касается и самой акулы. Если она будет бдительна, то никогда не упустит свой шанс на успех, который не так велик в силу того, что островов с едой очень мало.
День сменился днём потемнее, а в воздухе повеяло холодом. Акула должна была уходить на дно, а люди расходиться по домам. Как же быстро проходит день в игре. Во взрослой жизни этого очень не хватает. Все почему-то спешат взрослеть, а с этим и спешат прекратить детские игры, которые намного лучше и полезнее многих взрослых дел.
Глава вторая.
Часть первая. Взросление неизбежно.