Как только мысленно свернул это окошко, приметил как все поменялось вокруг.
Система. Игровая система изменила мой взгляд на мир. В верхнем правом уголке обзора появились три полоски — красная, зеленая и синяя. Синяя, кстати, была полностью пустой. Так я догадался, что это магия.
Имена. Как только обернулся вокруг, сразу увидел имена стоящих близко солдат и игроков. Имена игроков из реала подсвечивались для меня золотистым светом. Имена остальных игровых персонажей были серые.
«Здорово! Так и буду их отличать!» — решил про себя я, и направился к тому самому дорожному указателю.
Подошел. Прочел:
Задумался. Окуньки — это, видимо, та самая деревенька, которую я еще с кораблей приметил. Вот она, и правда, рядом в десяти метрах. Можно, конечно, туда зайти, но смысл? Класс рыбака мне присвоят автоматически, если сам не разберусь, что и как вокруг. Нужно так куда-то идти. Куда? В замок или в Дрынберг? Там толпа меня только запутает. Надо рядом где-то побродить. Вот и лес тут у дороги — самое оно.
Решительно направился к высоким лесным соснам, которые густой стеной возвышались сразу за деревушкой.
Как только оказался в тени деревьев, ощутил легкую прохладу и накрывающую меня волну запахов хвои и лесных трав. Потрясающе! Какой уровень реализма! Видимо, этот день сулит мне много чудных открытий.
Споткнулся. Глянул под ноги. Гриб! Ух ты! Наверняка дорогущий! И нафига куда-то идти, когда такие дары леса под ногами растут?
— Интересно, а в игре есть класс «грибник»?.. — невольно стал рассуждать я вслух.
Так-то я и в реале люблю коллекционировать всякое — аниме там, красивые пакетики из-под кефира, фигурки лошадок… Ну а собирание грибов — это тоже своего рода коллекционирование. Мне подходит!
Как только сорвал гриб, перед глазами появилось сообщение «Вы нашли Белый гриб. Положить в инвентарь?»
Ну конечно! Дурацкий вопрос! Я люблю грибочки. Эх… Набрать бы может целую кучу, а потом найти в рыбацкой деревушке какую-нибудь добрую женщину, чтобы она мне их закатала в баночку… Авось, не откажет.
Брякнувшись на корячки, стал шариться по кустам.
— Идите ко мне, мои денежки!.. — бубнел я сам себе тихонько под нос.
Ща я насобираю полный инвентарь грибов, продам их и в два счета стану игровым олигархом! Посмотрим, может и за первое место посражаюсь…
Наверное то, что я ползал в высокой траве на корячках и спасло меня. Два человека. Игроки. Метрах в пятнадцати от меня. Тихо между собой беседовали.
— Ты уверен, что именно так все работает?.. — спросил высокий худощавый парнишка, над которым виднелась табличка с именем «Пупа».
— На все сто… — уверено ответил низенький плотный игрок «Лупа» и добавил, — Когда я пробовал там перед солдатом выбрать игровой класс «разбойника», он был не активен. Я сообразил, что противозаконные классы вроде того же разбойника, убийцы или вора нужно получать как-то так. Скорее всего, их нам предложит сама игра, как только мы кого-нибудь убьём и ограбим. Сечешь, о чем я?
— Ну да… — понятливо подтвердил собеседник, а потом спросил: — Только с чего ты взял, что нужно именно в лес идти? Все игроки пошли по дороге…
— Вот именно! — перебил Лупа Пупу (видимо, он был в их парочке мозговым центром) — Все пошли туда и, если чего, нас же толпой и завалят. В лес — вернее идти. Тем более, что нам не обязательно игрок нужен. Может какой непись-охотник или рыбак из соседней деревушки за хворостом придет…
Я дальше их уже не слушал. Как можно тише постарался отползти подальше за деревья. Как только оказался вне досягаемости этих двоих, бодрой рысцой направился в лесную глубь. Ну их нафиг — Пупу и Лупу!
Когда перед моими глазами показалось укрытие — дверь в пещеру «Затхлого жмыха» — я не поверил своему счастью. Вот здорово! Видимо, разработчики игр подумали о таких вещах заранее. Мало ли — вдруг мимо проходящему игроку понадобится место для ночлега или появится желание спрятаться от лишних глаз… То, что мне нужно!
Открыл старую скрипучую дверь — пахнУло затхлостью и жмыхом.