Читаем Minecraft: Путешествие полностью

Стебель наконец поддался. Стакс рванул к поверхности и, как только вынырнул, принялся жадно глотать воздух. Добытую длинную водоросль он накинул на киль корабля. С трудом выбравшись из воды, он сел на корпус и отдышался. В воде плавали куски ламинарии. Сначала он отдохнет, а после соберет их. Правда, их было гораздо больше, чем он ожидал.

Погодите-ка.

В воде не только ламинария. Что-то блестело и сверкало в солнечных лучах. Неужели мертвая рыба?

Стакс сразу поплыл к ней, боясь, что она пойдет ко дну. К его удивлению, это был компас. Он поднял прибор из воды, пытаясь удержаться на плаву, и рассматривал красную стрелку. Должно быть, бандиты обронили его, когда удирали.

Отец всегда брал с собой компас в путешествия, и Стакс силился вспомнить, как его учили им пользоваться. Но с отчаянием осознал, что ничего не помнит. Отец говорил о какой-то точке начала координат, от которой ведется отсчет, но после этого Стакс перестал слушать и отвлекся. Уже тогда он знал, что плавать по Верхнему миру ему неинтересно, а если когда-нибудь захочется, отец будет рядом и позаботится о навигации.

Сделанного не воротишь, и нет смысла злиться на себя за то, что давным-давно не послушал долгое объяснение. Важно вот что: с помощью компаса отец мог найти дорогу домой, а теперь компас был и у Стакса.

Значит, он тоже сможет вернуться. Ну, в теории. Отец знал, как использовать прибор, а Стакс запамятовал. Но в нынешнем положении лучше все же с компасом, чем без него.

Мысль о доме казалась такой невероятной, что Стакс вздрогнул, несмотря на то что вода была теплой. Он осторожно потряс компас, все еще не веря в реальность происходящего. Но нет, компас был вполне осязаем.

Стакс вспомнил, что его ждут другие дела; не поплывет же он прямо сейчас в направлении, которое показывает стрелка, правда? Сжав компас в руке, Камнерез направился обратно к кораблю и осторожно положил находку на самую верхнюю доску.

Переводя дух, он осматривал свою башню-мозаику. У него достаточно древесины. Хватит даже на замену пары каменных блоков. А камень можно пустить на другие цели. На крафтинг печи, например. В печи он разожжет огонь из палок и угля и засушит добытую ламинарию. Как только водоросли высохнут, у него появится еда.

А потом… Стакс был так взволнован, что мысли понеслись галопом и ему пришлось успокоиться, прежде чем продолжить.

«А после я построю лодку и доберусь до дома с помощью компаса. Но сначала – камень. И чем быстрее, тем лучше: солнце вовсю светит над головой».

Дни, проводимые дома, тянулись медленно и лениво. Теперь же Стаксу казалось, что стоит солнцу подняться, как оно уже мчится к противоположному горизонту, и на все запланированные дела не остается времени.

Стакс вспомнил, как в детстве бабуля учила его находить выход из трудного положения, из подобных тому, в котором он сейчас пребывал: она спрашивала, что и в каком порядке надо сделать. Наверное, она и представить не могла, что однажды ее внук окажется потерянным и заброшенным так далеко от дома и найдет применение ее урокам.

А может, представляла. Она была грозной женщиной, все ее истории звучали волнующе и в то же время жутко. Бабуля выбралась из гнезда криперов – точнее, ловко уклонилась от них, чтобы не попасть в зону поражения взрыва, и ей удалось пробить дыру в пещере, которая, как выяснилось, была богата железной рудой. А еще она едва не упала с огромной высоты, прокладывая себе путь на поверхность в полной темноте и источив кирку до основания.

Стаксу было далеко до смелости и находчивости бабули. Но он решил, что, скорее всего, она бы им гордилась. Ведь он пережил ночное сражение с утопленниками и превратил разрушенную башню в относительно безопасное убежище. Главное – не впадать в панику, тогда возвращение домой станет реальностью.

Он вскарабкался на киль, не задев компас с водорослями, и начал отламывать самые крепкие и прямые доски, проверяя, нет ли в них дырок либо трещин. Затем собрал водоросли, сунул компас в карман и поплыл уже привычным путем к берегу и своей башне. Стакс взял самую прямую доску и самую крепкую палку, какие смог найти, присел у стола для крафтинга и принялся за работу.

Пожалуй, назвать скрафченный инструмент киркой было нельзя – скорее деревянным ломиком. Но он должен сработать. И, к облегчению Стакса, сработал: к середине дня Камнерез сделал печь из восьми каменных блоков и сложил в нее палки, собранные в пустыне.

Факелом поджег палки, сложил водоросли в верхний слот и с нетерпением ждал, пока листья ламинарии сморщатся и сменят зеленый цвет на темно-серый. Стакс был так голоден, что обжег пальцы, когда схватил первый кусок водоросли из печи, и ему пришлось немного ею пожонглировать, чтобы остудить.

Он впился в кусок и скорчил гримасу. Да, ужасный вкус не изменился: все такой же соленый, резиновый и противный. Но Стакс отчаянно в нем нуждался. К тому времени как солнце село, Стакс проглотил шесть кусков ламинарии и высушил десяток для следующего дня.

Кто-то прорычал снаружи – и Стакс подпрыгнул от неожиданности. Наступила ночь – утопленники вернулись.

Перейти на страницу:

Все книги серии Official Minecraft Novels

Minecraft: Авария
Minecraft: Авария

Бьянка вместе со своим лучшим другом Лонни попадает в ужасную автокатастрофу. Очнувшись в больнице, Бьянка понимает, что какое-то время не сможет ходить, но самое страшное другое: ни врачи, ни родители не говорят ей о том, что случилось с Лонни. Пытаясь отвлечься, она погружается в новую версию игры «Майнкрафт», в виртуальную реальность, которая отвечает на каждое ее желание. Исследуя этот новый мир, Бьянка встречает немого и плохо функционирующего персонажа, который чем-то напоминает ей Лонни. Вместе с еще двумя пациентами больницы, Эсме и Антоном, она решает спасти друга. Но дорога к выздоровлению трудна и опасна. На детей постоянно нападают полчища монстров, которых словно порождают страх и неуверенность самих игроков, и Бьянке придется ответить на два невероятных вопроса. Неужели Лонни действительно каким-то образом оказался в игре? И как его оттуда вытащить?

Трейси Батист

Фантастика / Боевая фантастика / Зарубежная литература для детей

Похожие книги

Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Зарубежная литература для детей / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков