Читаем Minecraft: Путешествие полностью

Берег слева стал серым и каменистым, вскоре превратившись в ряд утесов. Замечательно: Стакс помнил, как они проплывали мимо этих же утесов за день до того, как бандиты бросили его, но в тот день скалы были справа. Значит, направление верное несмотря на то, что компас показывает в другую сторону.

Стакс миновал затонувшие у скалистого берега корабли – деревянные ребра торчали из воды, подобно скелетам морских существ, – разрушенные крепости и дома на склонах утесов. Теперь вид руин пугал его не так сильно, как в первый раз; проплывая мимо, Стакс внимательно осматривал их, думая, не остановиться ли в одном из домов на ночлег.

Солнце совсем опустилось, и выбор Стакса пал на потрепанное каменное строение на берегу меж утесов – вероятно, оно было пристроено к причалу, который давным-давно исчез. Осторожно подведя лодку к берегу, Стакс с трудом выбрался из нее и почувствовал, как сводит руки и щиплет от соли глаза. Земля под ногами продолжала качаться, будто он все еще был в воде, а не на суше.

Как бы Стаксу ни хотелось повалиться на песок и заснуть на месте, он заставил себя вытащить лодку на берег и на скорую руку починить заброшенный домик: дверь сгнила, а в крыше зияли дыры. Стакс прикрыл щели, – на это ушло больше половины досок – поставил кровать и положил матрас, который стал еще жестче от соли, и прилег, застонав от боли в руках. Заснул он мгновенно и пролежал без снов и движения, пока его не разбудили лучи света, пробивающиеся через доски, прикрывавшие дверной проем.

Стакс встал с кровати и прогулялся по крошечному скалистому пляжу, расположившемуся под нависшими утесами, морщась от боли в спине и руках. Проведя столько времени за веслами, он чувствовал, будто руки коченеют, и хотел одного – отдохнуть.

– Не самое подходящее для отдыха место, – сказал он себе. Пляж казался еще более унылым и неуютным, чем тот, который он называл домом последние несколько дней. – Вот приедешь домой и наотдыхаешься всласть.

От этой мысли он слегка взбодрился, а потому собрал кровать, сел на берегу у лодки и ел сушеную ламинарию, думая о котиках. Он убеждал себя, что с ними все хорошо: Изумрудка, Лазуритка и Уголек – умные котики. Может, чуть избалованные и ленивые, но вряд ли после одного пожара и разгрома дома они забыли, как быть котиками. Должно быть, сейчас дремлют в лучах утреннего солнца на фундаменте дома и ждут, когда вернется Стакс и их покормит.

Картина грела душу, и Стакс думал о своих котиках, пока толкал лодку на воду и брался за весла.

День стоял нежаркий, по небу неслись полосы облаков, подгоняемые неутихающим ветром.

Но, несмотря на прохладу, Стакс чувствовал еще бо́льшую усталость, чем прошлым утром. Путешествие от дома до одинокого берега изгнания было долгим, а на веслах сидел опытный гребец. Более того, Стакса одолевали сомнения, сможет ли он найти правильный путь, как только доберется до мест, которых не помнит. Он надеялся, что к тому времени стрелка компаса изменит направление, но пока она так же показывала туда, откуда он приплыл.

Час за часом Стакс работал веслами, пока утесы не выросли до островов, с севера и юга виднелись куски суши. Это тоже хорошо: Стакс помнил, как проплывал эти места. Но он вспомнил и о том, что, если будет придерживаться верного курса, вскоре доберется до моря, которое Кивак называл Морем Печалей, и там не будет никаких ориентиров.

Стакс сложил весла, и лодка остановилась, мягко покачиваясь на волнах. Тишину нарушал легкий свист ветра. Компас поблескивал на солнце; его стрелка не изменила своего положения с тех пор, как Камнерез отправился в плавание.

Больше всего он желал вернуться домой, и за последние два дня сделал многое, чтобы приблизиться к своей цели. Но все же самая опасная часть пути – впереди. Так что не стоит бросаться в Море Печалей под покровом ночи и тем более без должного отдыха.

Стакс развернулся и направился к небольшому скалистому острову на юге – тому самому, что начался с парочки утесов. Он втащил лодку на песок и построил маленькую хижину: выкопал в холме нишу – в ней хватало места лишь для кровати, – перекрыл вход блоками булыжника и досками. За пару часов до заката обошел островок, перекусив сушеными водорослями. Ничего интересного не нашлось: несколько чахлых, давно мертвых деревьев и несметное количество камней, на пересчет которых ушла бы не одна жизнь.

В ту ночь Стаксу приснился очень странный сон. Он оказался в большой библиотеке – парящем зале, построенном из редкой полированной древесины, которая блестела в свете мерцающих факелов. Полки, казалось, тянулись на сотни блоков во всех направлениях, и на них были разложены разные книги, от толстых томов в кожаных переплетах до свитков. Библиотекари тоже выглядели странно: приземистые серые двуногие существа, с невыразительными белыми глазами, разодетые в богатые тяжелые одеяния, переливающиеся всеми цветами радуги. Стоило перейти с шепота на голос, как они поворачивались и неодобрительно грозили нарушителю тишины костлявыми пальцами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Official Minecraft Novels

Minecraft: Авария
Minecraft: Авария

Бьянка вместе со своим лучшим другом Лонни попадает в ужасную автокатастрофу. Очнувшись в больнице, Бьянка понимает, что какое-то время не сможет ходить, но самое страшное другое: ни врачи, ни родители не говорят ей о том, что случилось с Лонни. Пытаясь отвлечься, она погружается в новую версию игры «Майнкрафт», в виртуальную реальность, которая отвечает на каждое ее желание. Исследуя этот новый мир, Бьянка встречает немого и плохо функционирующего персонажа, который чем-то напоминает ей Лонни. Вместе с еще двумя пациентами больницы, Эсме и Антоном, она решает спасти друга. Но дорога к выздоровлению трудна и опасна. На детей постоянно нападают полчища монстров, которых словно порождают страх и неуверенность самих игроков, и Бьянке придется ответить на два невероятных вопроса. Неужели Лонни действительно каким-то образом оказался в игре? И как его оттуда вытащить?

Трейси Батист

Фантастика / Боевая фантастика / Зарубежная литература для детей

Похожие книги

Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Зарубежная литература для детей / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков