Читаем Мир будет спасён! полностью

Присел на корточки, склонился ближе, только теперь обратив внимание, что Гремлин не дышит. Его тельце совершенно неподвижно. Олег поднял карандаш с пола и замер с ним в руке – он хотел сделать глупость, прекрасно понимая насколько это безумно. Но ничего с собой поделать не мог, что-то просто толкало его и всё. Он должен убедиться.

Ещё раз глянул на трупик таинственной и, в общем-то, мифической твари, какую давно никто не видел. А может, всё дело в том, что просто некому рассказать о том, что они видели? Может Гремлины попадаются по всем подземельям Зоны, просто не остаётся в живых никого после встречи с ними? Но тогда б они были везде и ни в одно подземелье, нельзя было бы войти и выйти из него живым. С другой стороны, в Зоне полно всяких тварей, куда страшнее вот этого малыша с длинными когтями на тонких пальцах. Вполне может быть так, что сталкеры, встречают их регулярно и гибнут. Но и мутанты Зоны встречают Гремлинов и тут уже гибнут сами Гремлины. Всё же, несмотря на все легенды и сказки то, что лежит перед ним, вряд ли выживет после встречи со звериной химерой, контролёром или тем паче псевдогигантом. Гремлины вполне могут населять пол Зоны и при этом оставаться редким зверем, из-за любви к подземельям и регулярного сокращения поголовья, за счёт встреч с более сильными и хитрыми тварями. Мутанты, как известно, не только сталкеров едят с удовольствием, но и друг друга тоже.

Облизнув губы, он выругался в полголоса и, тихонечко, толстым концом карандаша, ткнул в лапу существа. Затаил дыхание, потом задумчиво глянул на карандаш, опять на существо.

Не стоило так поступать, не стоило так делать, но уже сделал, чего теперь жалеть. Да может и не зря. Результат сего отчаянного поступка, удивил не меньше, чем само существование Гремлинов.

Наклонился ниже и не сильно постучал карандашом по тельцу существа.

В ответ услышал тот же тихий звон.

-Да ну нахер… - Протянул руку, отдёрнул, снова расправил ладонь и прикоснулся – так и есть, абсолютно холодное, каменное тельце. Потянул за лапку – та осталась в прежнем положении, а тело приподнялось над полом. Прищурившись, заглянул в пасть, потом сунул туда карандаш, легонько стукнул по языку существа. Спустя мгновение, Олег поднялся на ноги, крепко зажав карандаш в кулаке – оружие из него так себе, но с одного конца он острый и если в глаз воткнуть, даже химере будет не шибко приятно.

Вздохнул ещё раз, носом шмыгнул, потом покрыл матом тельце на полу, компьютеры и сталкеров. Снова вздохнул, с некоторым облегчением.

Тут лежит каменная, искусно выполненная, но просто каменная фигурка.

Покрытая выцветшей от времени краской – она осыпалась с лапки, когда он пытался рассмотреть пасть твари. И рассмотрел. Каменная, глотки нет – там просто камень сходится в одно целое, как и должно быть у статуи, пусть и искусно сделанной.

Ещё раз глянув на Гремлина, он криво усмехнулся, взял каменное существо за уши и поставил на пол. Так и есть. Тварь села на полу как влитая. Видимо, в таком виде её и делали, что б подставка для этой искусно выполненной скульптуры имитировала когтистые лапы.

-Ёбаные дебилы. – Буркнул он, имея ввиду сталкеров, которые понесли в Зону сказочку про Гремлинов, в темноте, спьяну, а может сперепугу, приняв древние статуи, хрен знает каких времён, за живых и страшных монстров. Ну, вот как так вообще? И сколько же ужасов Зоны родились так же? По причине того, что очередной сталкер, принявший что-то не то или просто перепуганный насмерть, не сумел отличить кусок камня от живого и действительно смертельно опасного монстра?

Бросив последний взгляд на статую, Олег хотел было отвесить ей пинка, но не стал. Странно, но статуя не казалась уродливой. Наоборот, она, несмотря на когти, клыки и худобу монстрика, виделась законченной, идеально сбалансированной, в ней словно бы не было ничего лишнего, лишь то, что быть там должно. В какой-то степени, статуя выглядит даже красивой. Пусть красота эта мрачная, но кто сказал, что искусство должно быть лишь с яркими тюльпанами и бантиками, повязанными везде, и где попало тоже? Мрачные творения, это ведь тоже искусство. И если в нём нет лишнего, если оно идеально, даже разрушение целого города, может быть прекрасным – страшным, жутким, жестоким, но и прекрасным тоже. Красота вещь универсальная. Она есть и там, где пасутся козы и в чудесном золотом замке, какого-нибудь принца из нереальной сказки.

Что-то на философию пробило. Наверное, это всё тот стол. Очень хороший, кстати, стол.

Олег вернулся и нарисовал на листе бумаги, большой толстый крест. Бумагу положил на столешницу. Сюда надо вернуться. Если удастся выжить в этом непонятно где, то будет глупо бросить такое богатство. В столе артефактов больше, чем он за год видел. Так что…

Сталкер медленно уходил прочь, тщательно осматриваясь и прислушиваясь. Иногда он кидал перед собой карандаши, пачку коих собрал по пути. Он двигался вперёд, в надежде найти своего друга, но в душе понимая, что того, скорее всего, уже нет в живых.

Сталкер шёл всё дальше и дальше, пока его шаги не стихли где-то вдали.

Перейти на страницу:

Все книги серии Велес

Шёпот мёртвых
Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег. И заинтересованные в сохранении бизнеса на артефактах, добрые, уважаемые люди, начинают решать эту проблему. Международный преступный синдикат, называющий себя Организация, поручает одному из своих боссов, Велесу, создать и укрепить собственную базу недалеко от Кордона. Цели Организации достаточно просты: им нужен свой форпост, для торговли артефактами непосредственно со сталкерами, без посредников, а так же требуется создать канал, по которому, того желающие сталкеры, смогут покинуть Зону. Книга расскажет о том, как была создана эта база в точке: Четыре и о тех удивительных приключениях, что пришлось пережить Велесу и его людям в процессе создания базы..., приключениях из которых далеко не все выйдут живыми. Шёпот мёртвых.

Николай Геннадьевич Грошев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги