Читаем Мир Героев. Остров (СИ) полностью

Брум кряхтя и пыхтя выбрался из щели. Я обратил внимание, что снова стало светло. Похоже тучи были делом рук шамана.

— Ну и что это было?

— Это не я!

— Допустим. Откуда взялись тролли7

— Живут они тут.

— И много их тут живет?

— Целое племя. Голов пятьдесят.

— И ты молчал?

— А ты не спрашивал!

Тут мне пришлось заткнуться. Он прав. Я не спрашивал. Чертов двадцать первый век, с его клиентоориентированностью. Пора уже отбросить паттерны поведения и стать ближе к природе.

— Мы сможем попасть во все три места, чтобы их не потревожить?

— Во все три не сможем. Они как раз охраняют сокровища.

— Ладно давай веди куда ближе.

— Ближе молния.

С трупов троллей Уна добыла классный топор и шлем. Топор ушел Вифриду, а шлем Хвидульфу. Вифриду перепал старый шлем Хвидульфа. Вот такие пятнашки получились. С шамана упал амулет с прибавкой к здоровью и кольцо на критический удар. Всё отдали Бреки.

Двинулись за Брумом в место удара молнии. Наконец я понял почему долину так называют. По всему пространству были разбросаны огромные куски скал, которые природа или шаловливые ручки разработчиков превратили в почти антропоморфные статуи.

Брум привел нас к узкому проходу в каменной стене долины. Опять похоже на попытку заманить в ловушку. Нет ничего проще зажать отряд в проходе и засыпать стрелами. Да и стрелами необязательно, камнепад решает многие проблемы. Так все горные племена делают.

Чтобы Бруму было невыгодно нас подставлять на время перехода его поставили в центр колонны. Я всю дорогу за ним наблюдал, но никаких признаков беспокойства он не выказывал. Переход через коридор закончился без происшествий. Может и на троллей мы случайно напоролись? А может и нет, поэтому бдительность, бдительность и еще раз бдительность.

За коридором мы попали в небольшую долинку, в самом центре которой и обнаружили место от удара молнией. Самое трудное это аккуратно достать из земли фульгурит. Я все-таки вспомнил как он называется. У моих хирдманов в мешках нашлось несколько лопат. Руководителем процесса как-то незаметно стал Фьёльнир, даже я беспрекословно слушался его указаний.

Ох тяжелая это работа выкапывать из земли полую стеклянную трубку. Мы конечно менялись, но к концу выкапывания у меня болело всё. Как это удалось разработчикам ума не приложу, молодцы. Я с кряхтеньем и скрипом разогнулся на дне трехметровой ямы. Конец фульгуритовой трубки наконец был найден. Осталась самая малость достать и не разбить.

Тут я понял, что туплю. Достал мешок, аккуратно приподнял трубку и поместил горловину мешка под нее. Трубка мигнула и исчезла в мешке. Дело сделано, можно выбраться из ямы. Наверху обрадовал Фьёльнир. Яму нужно закопать. Вот же блин. Нагло воспользовавшись титулом тэна переложил эту работу на широкие плечи остальных хирдманов. Мавр сделал свое дело, мавр может отдохнуть.

Следующий каменный коридор, в который нас привел Брум встретил нас разноголосым шипением. Заглянув в карту, я прочел название — Змеиное ущелье. Повернулся к Бруму.

— Брум, ётуны тебя забери! Ты куда нас опять завел?

— Ну тебе же нужен синий мох?!

— Ну предупредить ты же мог?

— Ну ты же не спрашивал!

— Опять двадцать пять! Значит так, теперь прежде чем нас куда-то вести сначала будешь рассказывать все об этом месте. Другой дороги до синего мха нет?

— Есть, но там тролли.

— Брум, а ты не слышал про конунга Рагнара Волосатые штаны?

— Нет, а что он сделал?

— Он много воевал, всегда побеждал, но однажды его враги смогли хитростью его схватить. И самый главный враг бросил его в яму с ядовитыми змеями.

— Ты на что это намекаешь?

— Ни на что. Просто вспомнилось.

Отвернулся от Брума и пошел своими глазами смотреть куда нас завел этот недоСусанин. Как, однако жизнь веселится. В седьмом классе школы сам играл Сусанина в театральной постановке. Теперь оказался в шкуре поляков. Почувствуйте разницу!

Практически весь пол, если так можно сказать, коридора был усеян клубками змей. Весна пришла они и повылазили. Причем весной они особенно ядовиты и злы. Вспомнил старый фильм «Не отступать и не сдаваться!», похоже это будет наш девиз. Еще хороший девиз: Бороться и искать, найти и перепрятать! Жаль больше одного девиза выбрать нельзя, это же не статус, который можно менять десять раз на дню.

Собрал военный совет как нам змей победить. Обычное оружие тут явно не в помощь. Тут нужно оружие с уроном по площади. А его нет. Бреки предложил устроить обвал. Идея хорошая, но есть минус. Грохот явно привлечет внимание троллей, а оно нам пока не надо. Да и потом нам в этот коридор надо пройти, а вдруг обвал его полностью перекроет?

Выручила всех Бьёрк. Её идея была неожиданна, нахальна и со здоровой долей авантюризма. Она предложила змей сжечь. У нас было много масла. Несколько бурдюков, заброшенных подальше. Полоса масла, разлитая на входе. Огненные стрелы Альвгейра и локальный пожар в отдельно взятом каменном коридоре. После уменьшения пламени повторить на особо опасных участках.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези