Утром на совете прикинули, что поголовье троллей мы уменьшили значительно. Значит можно попытаться их немножко попартизанить. Альвгейр с Харальдом отправились на разведку и к обеду мы примерно представляли их распорядок. Примерно с десяток троллей и двое шаманов вместе с вождем постоянно тусовались в лагере, а остальные периодически патрулировали окрестности. Тусующиеся в лагере и патрулирующие менялись по непонятным правилам, поэтому мы не стали этим заморачиваться. Нехватка убитых нами троллей обнаружена не была. Разработчики не стали идти против стереотипов, и тролли были тупыми как пробка.
Мы начали постепенно вылавливать патрули, заманивая их в узкие коридоры. Через два дня в лагере остался только вождь и два шамана и даже так никаких признаков беспокойства они не выказывали. Утром на третий день мы решили атаковать лагерь. Подготовили все возможные способы умерщвления гуманоидных существ.
Сначала в троллей полетели пузыри с маслом и зажигательные стрелы. Вспыхнули сами тролли и лагерь, что добавило неразберихи. Потом полетели стрелы с ядом. Шаманы были увешаны шкурами, амулетами, какими-то веревками и лентами. Теперь все их украшения радостно пылали. Вождь носил на себе меховой плащ и набедренную меховую повязку. Его одежды пылали не менее радостно. Шаманы во все стороны посылали какие-то заклинания, а вождь активно размахивал дубиной. Цепляли они друг друга с хорошей периодичностью. Нам оставалось только подождать.
В общем когда огонь несколько утих у них оставалось меньше четверти здоровья у каждого. Тут я скомандовал атаку и изголодавшиеся по драке мои хирдманы кинулись добивать противника. Бреки хоть и не был настоящим ульфхеднаром, но изображал очень похоже. Вращал бешено глазами, грыз рукоять секиры, ревел дурным голосом. Какой артист пропадает.
А вот Два ворона похоже реально был бьорнсьорком или что мне проще и ближе берсерком. Я прям залюбовался как он сражался. Ни одного лишнего движения, каждый укол копьем убийственно эффективен. Харальд и Вифрид рубились достойно, но явно в эффективности проигрывали Фьёльниру, а в эффектности Бреки. Хвидульф, я и Уна схватились с вождем. Здоровье его уже рухнуло в красную зону, но на нем это никак не сказалось. Амплитуда и скорость ударов дубины никак не изменились. Мы вертелись и уклонялись. Периодически рубили ему руки и ноги, а Уна колола копьем.
Послышался первый грохот падения, потом еще один и наконец и вождь рухнул на землю. Мы остановились отдышаться. Ради интереса полез в интерфейс поверить не одарила ли меня Система достижением типа «Гроза троллей». Нет не одарила, да и не больно хотелось.
Пожар в лагере утих, и мы приступили к планомерному сбору трофеев. Уна рыскала в поисках тайников. Брум же появившийся как схватка окончилась безошибочно указал на место хранения главного сокровища. Вот чего не ожидал, так это увидеть в лагере троллей сундук. Что-то дизайнеры схалтурили. В сундуке нас ожидало две тысячи ортугов серебра. Солидная сумма. По закромам троллей мы нашли еще много интересных вещей, но особенно порадовались я и Альвгейр. Мне достался Шлем «Череп ледяного дракона» (Прочность 30, Вычет урона ББ 10 %, Вычет урона ДБ 10 %, Ментальная сопротивляемость 10 %, штраф Точность -20 %), а Альвгейру «Шлем ночного охотника из шкуры тролля» (Прочность 30, Вычет урона ББ 10 %, Вычет урона ДБ 10 %, Ментальная сопротивляемость 10 %, штраф к точности 0 %)
Глава 13
Больше в лагере троллей делать было нечего. Карта Долины великанов открылась почти полностью, и мы решили проверить оставшиеся темные области. Главная надежда была на навык Кладоискатель Уны. Найденная вторая часть комплекта Ледяной дракон, вызвала непреодолимое желание быстрее найти и остальные. Аж зудело всё.
Не менее возбужденным был и Альвгейр. Он наконец узнал, что может собрать комплект Мастера охотника. Название конечно не сильно скандинавское, но явно средневековое. В его случае выяснилось, что комплекта лесного охотника нет, возможно пока. Из всего его снаряжения в новый комплект можно было включить только лук, но его надо было улучшить. Снова встал вопрос по прокачке кузнечных навыков и постройке второй кузницы.
Обследование темных областей Долины великанов привело к встрече с семьей горных быков, стадом горных баранов и одним, но не менее грозным снежным барсом. Наши закрома пополнили несколько шкур, с десяток кусков мяса, классные рога и ожерелье горца охотника. Ожерелье стало вторым элементом комплекта мастера охотника. Альвгейр просто светился от счастья и потребовал, чтобы мы задержались в Долине, потому что он был уверен, что мы найдем тут и остальные части комплекта. Пришлось пообещать, что мы сюда еще вернемся.
На выходе из Долины великанов тепло попрощались с Брумом. Я ему дополнительно отсыпал пайков из змеиного мяса. Он очень был тронут такой щедростью и звал снова в гости. Альвгейр за всех пообещал, что обязательно вернемся.