Читаем Мир Удачи. Чисто пацанское ЛитРПГ полностью

Если основные характеристики можно увеличить при поднятии уровня или экипировкой, то с удачей все обстояло сложнее. Нельзя ее поднять свободными очками характеристик, а предметы с плюсовой удачей обходятся в целые состояния. Администрация давала начинающим игрокам возможность получить несколько единиц, выдвигая при этом определенные требования.

За выбор системой фракции одна единичка. За генерацию уникального никнейма – вторая. Имя выбиралось не случайно, система подключена к подсознанию игрока посредством капсулы, потому величала его более или менее соответствующе. За использование реальной внешности владельца в игре – третья единичка. При этом у никнейма будет стоять маленькая галочка, завидев которую другие люди будут знать, как выглядит игрок в реале. Исключением являлись калеки, пожилые люди. Система давала им бонус к удаче без выдвигаемых требований касательно внешности.

Итого мы имеем базовую единицу плюс три в подарок от администрации. Большинство игроков так и начинает приключения, с четверкой удачи, и я не буду исключением. Еще три единицы можно получить, приобретя во внутриигровом магазине перманентные фиалы удачи. В аккаунте действовало ограничение покупки – 3 штуки, равно как и лимит использования. Если выпить больше таких зелий, эффекта не будет. Стоимость одного пузырька – 2 тыс. кредитов. Подумать только, какая-то виртуальная склянка по цене выходит дороже самой игровой капсулы!

Несколько месяцев назад с аукциона ушел предмет качества «божественный» за баснословные 2 миллиона кредитов. На такие деньги можно купить пару эксклюзивных аэромобилей марки «Фельмэйн». Топовые модели представительского класса, на таких летают суперзвезды! Градация предметов классическая: обычные (серые), необычные (зеленые), редкие (синие), эпические (фиолетовые), легендарные (золотистые), божественные (переливающийся, красный).

Я знал, что система определит меня во фракцию «Норды», как и всех моих друзей. Туда попадали игроки из России, Норвегии, Исландии, Канады и других северных государств. Во фракцию «Агары» вхожи игроки из африканских, ближневосточных стран, Мексика и вся южная Америка. Тияне – фракция азиатских стран. Список завершают Роялы, в которые входили Европейские страны (кроме северных), Австралия и США. В каждой фракции имелись свои внутриигровые традиции, устои, нарративы, мифология, менталитет и, конечно же, игровой контент.

Фракции получали плавающие бонусы, они могли меняться в зависимости от игровой геополитики, так искусственный интеллект создавал паритет. Иначе Тияне как самая многочисленная фракция имела бы полное доминирование и могла захватить много земель с других «лепестков».

За 6 лет существования игры геополитическая карта многократно перекраивалась, однако благодаря плавающему бонусу всегда приходила к более или менее сбалансированному виду.

Два года назад Роялы решили пойти крупной войной на Агаров и смогли откусить 20 % от территорий фракции. Тогда искусственный интеллект добавил к плавающему бонусу всем членам проигрывающей фракции 3 единицы удачи, 33 % к наносимому урону против Роялов. Помимо этого, император сколотил серьезный боевой кулак из элитных высокоуровневых НПС и вносил солидный вклад на полях битв. Через месяц уже Агары откусывали территории бывших захватчиков. За 30 дней фракция заметно усилилась, но и плавающий бонус скатился к минимальным значениям!

В текущий момент бонус Нордов выглядел так:

плюс 15 % к объему добычи руды;

плюс 20 % к наносимому урону против нежити;

плюс 40 % к объему урожая, выращенного игроками.

Я провел в размышлениях добрых полчаса и решил: к черту все, к черту файлик Фили, я – в капсулу, я чувствую зов «Мира Удачи»!

Глава 5

– Рустам Трэшанов, добро пожаловать в «Мир Удачи». Выберите, пожалуйста, никнейм либо воспользуйтесь функцией генерации, – произнес приятный женский голос. Я мысленно даю команду использовать генерацию. Прозвенел звук фанфар. Пространство запестрело летающими конфетти. Мне показалось, или слышится странное хихиканье? Спустя пару секунд перед моим взором высвечивается надпись «Трэштолкер». ЧТО-О-О-О-О? Какой такой Трэштолкер? Почему не киберубийца или татарский снайпер? Какого? Вдох, выдох…

Надо взять себя в руки. Я знаю, что после генерации никнейма его уже нельзя поменять, а значит, и нет смысла разъяряться.

– Трэштолкер, система определила вас во фракцию «Норды», согласны ли вы с этим?

– Да.

– Желаете ли вы активировать трансфер реальной внешности в игровой аватар или открыть редактор внешнего вида?

– Активировать трансфер.

– Какую расу желаете выбрать?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези