Иными словами, Мастер Теней подарил мне почти что единичный предмет. Да-да, это те самые красные вещи с процентными характеристиками, которые не теряют своей актуальности при переходе на новые уровни. Пусть использовать теневое оружие можно не всегда и с собой придется носить обычные клинки, но самое главное достоинство в другом. Это оружие способно получать опыт в боях и повышать собственный уровень с характеристиками. Подобный способ менее удобен по сравнению с красными предметами, которым такие трудности не нужны, зато теневые мечи практически неубиваемые…
Уровневые предметы, подобные теневым мечам, были специально разработаны в качестве стимула для прохождения сложных квестов. И ценятся они не меньше единичных. По крайней мере, за информацию о квесте с подобной наградой топ-кланы могут выложить хорошие деньги. И, что в моем случае гораздо более важно, реальные.
Думаю, если с заказом Милого Дракона возникнут какие-то трудности, его может заинтересовать хотя бы эта информация. Само собой, она будет стоит не так дорого, как заказ, но сейчас глупо оказываться от любых сумм.
Делаю над собой усилие и заканчиваю пялиться на характеристики свитка. Убираю его в инвентарь до лучших времен. Вернее, до тех, когда смогу набрать нужные показатели рефлексов и силы воли.
Кстати, о характеристиках. Пользуясь случаем, надеваю новый плащ, кидаю два очка на выносливость и рефлексы, еще одно на силу. С одной стороны, нужно быстрее выполнить требования для призыва теневых клинков. Но с другой – я не хочу этого делать в ущерб другим показателям. Пусть понадобится немного больше времени, но персонаж будет раскачан как надо, а не как попало.
Получившийся результат для гоблина седьмого уровня меня вполне устраивает. Почти две сотни здоровья, высокие показатели ловкости, скорости, защиты:
Имя: Аластор
Раса: Гоблин
Класс: Охотник
Специализация: Диверсант
Уровень: 7 (1980/9600)
Свободно очков к распределению: 0
Свободно улучшений к распределению: 7
Способности:
«Удар волка»
(мгновенный, 20 ед. маны, откат 5 с)
удар, который единовременно наносит противнику 150 % урона
Умения:
Ножи – 1
Кинжалы – 1
Сабли – 1
Парное оружие – 14
Рукопашный бой – 11
Специальные навыки (особенности):
«Тайное знание атаки I»
Теперь переходим к снаряжению. Постоянные бои основательно потрепали оружие и броню. Остальным предметам досталось меньше, но в итоге чинить приходится абсолютно все. Когда передаю Роглифу вещи, с удивлением замечаю, что одного метательного ножа не хватает. Начинаю вспоминать, куда он мог деться, и понимаю, что я оставил его в том подземелье, где погиб Шимус. Я не успел вытащить его из тела лидера «Кровавых кинжалов». Очень жалко, хоть и не смертельно.
– Готово!
Как всегда, снаряжение от Роглифа получаю подпорченное.
«Мог бы и не удивляться…»
Последним пунктом проглатываю желеобразное варево гоблина. Получаю временный бафф увеличение здоровья и ускоренное восстановление жизни с усталостью. Теперь можно возвращаться к Стекку.
Подхожу к головной повозке, возле которой уже собрались Родерик, Стекк и Юдин.
– Что-то ты долго, – ворчит Юдин.
– Ты готов продолжить наше путешествие?
– Да, конечно. И я опять хотел бы пойти первым.
Родерик резко вскидывает голову, словно хочет возразить, задумчиво хмурит лоб, но в итоге безразлично пожимает плечами.
– Почему бы и нет…
– Выдвигаемся! – командует Стекк и забирается в повозку.
Погонщики, охранники, все остальные занимают привычные места, и уже через минуту караван отправляется в путь. Я тоже выдвигаюсь вперед. Не терпится испытать в действии плащ ратлингов. Однако оставляю за собой как минимум сотню ярдов, но так никого и не замечаю. Более того, меняется внешний вид подземного тракта. Крепи попадаются все реже, стены обработаны более грубо или не обработаны вовсе, а сам проход становится заметно уже. Не так сильно, чтобы повозки не смогли пройти. Но достаточно, чтобы охранники смогли протиснуться между ними и стенами только боком. Из чего следует, что это тот самый участок, о котором рассказывал купец. Небольшой отрезок недалеко от Шраттского месторождения, где происходили странные нападения.
Однако вопреки рассказам не вижу и не слышу ничего подозрительного. Забираюсь дальше еще на полсотни ярдов, но так ничего и не нахожу.
Хотя…
Сс-ть! Сс-ть! Сс-ть! Сс-ть!
Где-то в отдалении замечаю что-то похожее на хруст. Странный сухой и короткий звук. Не дробный, но повторяется достаточно часто, с небольшим интервалом.
«Наконец-то!»
Осторожно иду на звук и футов через тридцать замечаю источник. В его роли выступает пара самых обычных классических скелетов. Ростом ниже меня на целую голову, из оружия в руках только старые кирки, одежда полностью отсутствует. Скелеты патрулируют небольшой участок прохода, отчего их кости стучат, хрустят, трещат – в общем, издают тот самый звук, который привлек мое внимание.