Читаем Мирра (СИ) полностью

Тканевые доспехи (доминирующая характеристика Интеллект):Обычные - минимальный уровень магической защиты.Необычные - средний уровень магической защиты.Редкие - максимальный уровень магической защиты и бонус к одной из основных характеристик.Уникальные - максимальный уровень магической защиты и бонус к двум основным характеристикам.Масштабирующееся - максимальный уровень магической защиты и бонус к трем основным характеристикам. Имеет один-два дополнительных свойства. Рост показателей с ростом уровня персонажа.Эпические - минимальный божественный уровень магической защиты и бонус к четырем основным характеристикам. Имеет два-три дополнительных свойства. Есть сетовые комплекты.Легендарные - средний божественный уровень магической защиты, бонус к четырем основным и одной дополнительной характеристикам. Имеется три-четыре дополнительных свойства. Есть сетовые и нерушимые комплекты.Мифические - максимальный божественный уровень магической защиты и бонус к четырем основным характеристикам. Имеется пять дополнительных свойств. Есть сетовые, нерушимые и привязанные комплекты.

Кожаные доспехи (доминирующая характеристика Ловкость):Обычные - минимальный уровень физической защиты.Необычные - средний уровень физической защиты и минимальный магической.Редкие - максимальный уровень физической защиты, средний магической и бонус к одной из основных характеристик.Уникальные - максимальный уровень магической и физической защиты, бонус к двум основным характеристикам.Масштабирующееся - максимальный уровень магической и физической защиты, бонус к трем основным характеристикам. Имеет один-два дополнительных свойства. Рост показателей с ростом уровня персонажа.Эпические - минимальный божественный уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к четырем основным характеристикам. Имеет два-три дополнительных свойства. Есть сетовые комплекты.Легендарные - средний божественный уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к четырем основным и одной дополнительной характеристикам. Имеется три-четыре дополнительных свойства. Есть сетовые и нерушимые комплекты.Мифические - максимальный божественный уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к четырем основным характеристикам. Имеется пять дополнительных свойств. Есть сетовые, нерушимые и привязанные комплекты.

Металлические доспехи (доминирующая характеристика Сила):Обычные - средний уровень физической защиты.Необычные - максимальный уровень физической защиты и минимальный магической.Редкие - максимальный уровень физической и магической защиты, бонус к одной из основных характеристик.Уникальные - минимальный божественный уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к двум основным характеристикам.Масштабирующееся - средний божественный уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к трем основным характеристикам. Имеет один-два дополнительных свойства. Рост показателей с ростом уровня персонажа.Эпические - максимальный божественный уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к четырем основным характеристикам. Имеет два-три дополнительных свойства. Есть сетовые комплекты.Легендарные - минимальный непробиваемый уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к четырем основным и одной дополнительной характеристикам. Имеется три-четыре дополнительных свойства. Есть сетовые и нерушимые комплекты.Мифические - средний непробиваемый уровень физической защиты и максимальный магической, бонус к четырем основным характеристикам. Имеется пять дополнительных свойств. Есть сетовые, нерушимые и привязанные комплекты.

<p><strong>Глава 4 </strong></p>

Замызганная кровью катана с хлюпаньем вошла в глазницу снежного волка третьего уровня и тот, жалобно скуля, замертво рухнул на снежный ковер. Кровь, снег и грязь покрывали недавнее поле не такого уж и ожесточенного боя. Матерый волчара снял с Влада всего лишь тридцать две единицы Жизни.

[Снежный Волк] мертв. Вами получено 8(+2) единиц опыта и 15 медных монет.

Влад вот уже два часа кряду зачищал [Волчий Лес] от местной фауны и до получения заветного пятого уровня ему оставалось совсем немного. Он бы управился и быстрей, но за мобов давали не так много опыта, как того хотелось.

Когда твой уровень выше, чем у противника, на полученный опыт налагается штраф. Благо, не касающийся денег. За монстров второго уровня Влад уже почти не получал очков опыта. Лишь на монстрах третьего уровня он еще хоть как-то мог поднять свой уровень.

У Влада возникла еще одна непредвиденная проблема - монстры стали сбегать от него, стоило шкале Жизни опуститься ниже отметки в 50%. Такое иногда происходит, когда твой уровень, опять же, выше, чем у противника. И чем больше эта разница, тем выше вероятность побега. На пятом уровне Владу придется искать себе других, более высокоуровневых противников, иначе шестой уровень он возьмет еще очень не скоро.

Влад наклонился над трупом снежного волка, но лута там не оказалось.

- Ну вот, и этот пустой, - огорченно вздохнул он.

Перейти на страницу:

Похожие книги