Читаем Миссия невыполнима полностью

Изучив, как именно Зерона связана с Лайтом и обнаружив их в одной постели на двадцатый день встречи, Гемма решила не сдавать преступницу своему богоподобному посланнику. Она находилась далеко от того места, куда ему предстояло отправиться. Он Зерону с его чудовищным уровнем легко убьет и воскресит десять раз подряд, но вряд ли стоит тратить на это время. Пусть лучше сконцентрируется на цели, чем разыскивает обиженную женщину ради мелкой мести. У него осталось ровно… двадцать восемь дней и шесть часов. Сможет ли он вообще добраться в другой конец континента за столь ограниченное время?

Дальше Гемма следила за событиями в режиме реального времени. Лайт, превозмогая сорокаградусный мороз, непроглядную снежную вьюгу, высокие горные хребты и опасные ущелья за двадцать шесть дней добрался с окраин Дворфского Королевства к столице Северной Шилдарии, и богиня с сожалением отметила, что дала подсказку слишком поздно. У героя ни шанса успеть к Звездному Храму за оставшиеся два с небольшим дня. Но оказалось, Лайт продирался к определенному городу не просто так. В его тайнике хранился особый артефакт "Осколок павшей звезды", добытый ранее из сокровищницы Звездного Храма, с помощь которого он мгновенно переместился в центр острова Высших эльфов и повысил свои шансы успешно завершить собственную миссию до целых пяти процентов! Самое сложное было ещё впереди.

Добраться до чего-то на двухсотметровой глубине не так-то и просто. Давление в двадцать атмосфер не позволит нырнуть вглубь и выжить. Нужна хитрая комбинация заклинаний или приспособление, которым можно будет управлять с поверхности. Герой напряг всех живущих на острове магов, чтобы совместным мозговым штурмом решить сложную задачу. Хоть это был не самый надежный вариант, выбор остановился на снастях с крючком, само изготовление которых заняло целые сутки.

В течении вечера и бессонной ночи Лайт пытался подцепить мешок или веревку, к которой привязан удерживающий его на дне груз. После долгих и неудачных попыток достать мешок вслепую, он дождался утра, привязал груз к себе, сам обвязался веревкой, выдал помощникам исчерпывающие инструкции, подробно объяснил, что и как нужно делать, и прыгнул в воду, предварительно активировав "водное дыхание".

Спустившись на пятьдесят метров, он внимательно рассмотрел через игровое меню тёмное дно озера и дал сигнал помощникам тянуть его на поверхность, одновременно отвязывая и сбрасывая балласт. Даже этот, не самый глубокий нырок, дался очень тяжело. Действия заклинания "водное дыхание" едва хватило на сам спуск. Если бы не доступ к игровому меню, откуда заклинания удавалось кастовать одной концентрацией внимания на нужном названии, Лайт захлебнулся бы на подъеме.

Дальше последовала комбинация крайне сложных манипуляций, включавшая в себя использование пространственных врат. Лайт открыл портал на дне, в непосредственной близости к обнаруженному на дне предмету и продолжил вслепую ковырять за червоточиной крючком на ручке от копья. Долгая поддержка открытого портала дорогое удовольствие, и понимая это, герой старался действовать быстрее. Рискуя затопить всю Хрустальную башню, он погрузил в червоточину лицевую часть головы, на которую надел прозрачную, стеклянную миску, заменив ею водолазную маску.

Всего одного взгляда через это нехитрое приспособление с задней подсветкой хватило, чтобы понять, что портал открылся не рядом, а в нескольких метрах от мешка. Нужно придумать, как удлинить жердь с крючком или самому погрузиться глубже в червоточину. Для экономии времени Лайт выбрал второй вариант. Засунул в червоточину руку и ощутил с другой стороны ледяной холод и чудовищное давление, что стискивало кожу и мышцы, выталкивая из руки в грудь всю кровь. Давление не давало даже толком шевелить рукой. Конечность быстро немела и полностью теряла чувствительность, когда мышцы лишались тока крови.

Решение пришло из магии. "Водный щит", активированный в уже наполовину погруженном в червоточину состоянии создавал защитную, водную область с вполне комфортным давлением. Только все эти ухищрения в совокупности позволили подцепить затерявшийся между камней мешок и вытянуть его в активный последние мгновения портал.

* * *

Гемма начала волноваться. Счёт времени, отведенного для завершение миссии спасения гиблых душ шёл на минуты. Она уже держала руку на нити жизни героя, готовая оборвать её в любое мгновение, но уединившийся в покоях главы, Лайт почему-то всё не решался применить доступную ему божественную магию. Трясущимися руками он открыл мокрый, покрытый глиной мешок и уставился на груду костей внутри. Конечно, его можно было понять. Он не знал тонкостей, по какому принципу одни останки удалось оживить, а другие нет и боялся вновь разочароваться. Он тянул, собирался с духом, даже зная, что времени в обрез. В полдень его пребывание в "Перекрёстке" завершится и все мечты провести с Вилайлай год или хотя бы месяц так и останутся мечтами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги