Читаем Миссия невыполнима полностью

"Невозможно!" — опять мысленно заключила она. Прошлый рекорд развития "Перекрёстка" за одно воплощение принадлежал одному упорному Высшему эльфу. Он набрал двести сороковой уровень, но потратил на это три с половиной тысячи лет! Гемме стало очень интересно, какую же важную цель преследовал её герой, что так надрывается. Он задался целью уничтожить весь этот мир или что?

Чтобы понять, чем занимался и до сих пор занимается герой, Гемма потратила ещё немного энергии. Лайт исследовал континент, каждый уголок, метр за метром, квадрат за квадратом, зачищая все логова монстров, все подземелья, все пещеры и добывал оттуда кости? Зачем?

Только изучив весь путь героя, Гемма поняла, что сначала он просто искал свою давнюю возлюбленную, а в какой-то момент смирился с мыслью, что её нет среди живых и начал искать её останки, воскрешая всех, кого удавалось воскресить. Проблема была в том, что недостаточно обнаружить какие-то кости или неизвестную могилу под горкой камней. Есть три важных условия, чтобы воскрешение было возможно.

Во-первых, душа должна быть свободна. Воскрешение любого существа не составит проблем в первые три дня после гибели, пока его душа рядом и не ушла из мира на новую инкарнацию. Этот срок для каждого случая разный и зависит от выбора, в каком мире душа желает воплотиться. Если в этом же, то уже в конце третьего дня, если есть подходящее тело, она уйдет и не может быть возвращена назад.

В разных мирах разное течение времени. На синхронизацию может уйти время, занимающее от девяти до сорока дней. В редких случаях на синхронизацию и поиск подходящего тела уходит целый год. Это самый крайний срок, за который само тело может истлеть настолько, что воскрешение потребует значительных трат дополнительной энергии.

Самым редким случаем, когда воскрешение возможно даже спустя несколько лет и даже столетие, является предсмертная клятва. Если хозяин тела дал клятву, пока она не будет выполнена, душа сознательно привязывается к уже мертвому телу, как бы подвисает между жизнью и смертью без срока. Она не ищет нового воплощения, новой жизни, сознательно или бессознательно задерживаясь на скамейке запасных. Чтобы вывести её из вечного сна нужен импульс извне. Это состояние опасно и вредоносно для души, ведь в конце концов душа потратит всю свою энергию и перестанет существовать.

Вторым важным условием выступает согласие души на возврат в тело. Сбросив бренные оковы, не все души желают продолжать ставшую им уже в тягость жизнь. Должно быть что-то важное, незавершённое или близкое и дорогое, ради чего захочется вернуться, когда новая, манящая великими свершениями жизнь забрезжит на горизонте.

Ну, и последнее, пожалуй, самое важное условие, смутившее Гемму больше всего. Для любого изменения порядка вещей, самого хода жизни, переписи книги жизни и любых других установленных законов мира нужна божественная энергия. Много божественной энергии. Очень много божественной энергии. Столько, сколько у самой Геммы сейчас не найдется.

Мало того, что "воскрешение" — это вообще-то инструмент, доступный только богу-наместнику. Очень дорогой инструмент, требующий просто колоссального расхода божественной энергии. Никакому призванному герою такая энергия и не снилась. Гемма даже не хотела знать, как Лайт получил доступ к подобному инструменту, но видимо, с его очень частым использованием и был связан такой безумный уровень.

Лайт не переставал удивлять богиню. Его энергия зашкаливала, позволяя в лёгкую воскрешать троих неизвестных скелетов в день, а умело используя дары призрачного мира, для активации особого навыка перезарядки, мог повторять эту процедуру несколько и даже десятки раз в сутки. "Невозможно!" — опять заключила богиня. Она откровенно позавидовавшей дерзкому герою, обладающему сейчас силой, не уступающей, а в чем-то даже превосходящей силу бога-наместника, и это он просто давнюю любимую поискать заскочил. Ненадолго. Что бы он сотворил, поставив перед собой более амбициозную и достойную цель?

Действия героя при ближайшем рассмотрении выглядели, как какая-то форма безумства. Он перебил всех гоблинов, огров, великанов, всех диких монстров на севере и юге континента. Когда он стал так силен, что представлял угрозу для целых стран, ему попытался помешать верховный совет Звездного Храма. Оракул была против вмешательства, но её позиции к этому времени серьёзно пошатнулись. Кое-кто нашёл послание героя Зеро и Сенсилан уличили в тайном сговоре и пособничестве новой инкарнации отца её сына. Совет четырёх кланов проголосовал за выбор нового Оракула и устранение опасного героя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги