— Да, не за этим. Больно мне понравился твой новый подопечный.
Алекс хмыкнул. Ну конечно, от шпионов Рейста далеко не убежишь.
— Новичок, а забавный. Подкачай его и приходите в Виват вместе.
Вот как… не хватало еще и Сашу в этот балаган втягивать.
— Что-то мне говорит, что тебе он не понравится, — усмехнулся Алекс. — Но… поживем — увидим.
— Я бросил ему на счет немного деньжат, чтобы не передумал. Он так забавно поддался второму змею. Пафосный малыш, передавай ему привет. Тебе подкидывать пока не буду, все равно твои донатеры все сожрут.
Сожрут. Но и Реваншу привет Алекс точно передавать не будет. Впрочем, Рейсту это знать не обязательно.
– Несомненно. Прости, иду качаться.
Ложь. Не в том он состоянии, чтобы качаться. Но диалог этот надо было прекратить. У Алекса не было ни настроения, ни сил на словесные игры.
– Иди. И обращайся в любое время. Я буду ждать. Через несколько дней или раньше. С нетерпением. Ты нужен нашему клану и поверь, ни на миг не пожалеешь, что туда вступил.
Может, и не пожалеет… но первым ему там уже не быть. Впрочем, первый ли он теперь в Альфе?
Рейст отключился, а Алекс усмехнулся: «Три года жизни. Я отдал клану три года жизни. Может, реально хватит… но так противно проигрывать. Думал, что этого удастся избежать, но…» Может, этот новый сосед это его спасение? И Алекс понял вдруг, что Саша напоминает его, более молодого, более восторженного, более упрямого?
— Когда я успел стать таким?
И когда стало тошно от самого себя?
В первый раз за долгие годы Алекс не полез в игровую кабину. Вместо этого он напился. До беспамятства.
Не понимаю мужчин. Ночью я проснулась от внезапного беспокойства и странного звука. Вошла в гостинную, вдруг увидела, что свет в ней горит, и Алекс, совсем пьяный, спит на диване. А звук был от стакана, выскользнувшего из его пальцев. Я подобрала стакан, на счастье, не разбившийся, дала команду роботу подчистить лужу и смоталась в комнату Алекса, принесла ему подушку и одеяло и некоторое время сидела рядом.
Я слышала, что топовые игроки неплохо зарабатывают. Так почему он… Почему он кажется более несчастным, чем Андрей? Он тот, кем Андрей так восхищается. На кого хотел быть похожим…
Сложно, наверное, быть идолом?
А Рейст… он тоже одинок? Да что ж я так расклеиваться начала, жалеть этих задротов игроков? Так ли важно, что они там чувствуют?
Я поправила Алексу одеяло и подумала вдруг, что нихрена не крутая, оказывается, эта виртуальная реальность, если вас так штырит. Если от нее вы пьете до беспамятства, будто пытаетесь что-то забыть или от чего-то убежать. Сначала Андрей, а теперь вот и Алекс…
Хотя… там забавно. Если больше не умирать. А умирать я больше не собираюсь. У меня есть цель. Попасть в Виват и побить в игре Андрея.
Один квест прошла, других подобных брать не буду!
— Пусть сами самоубиваются!
И почему это Алекс улыбается? Даже во сне не может перестать насмехаться?
— Можно мне в игру? — без особой на то надежды спросила я, и сама удивилась полученному ответу:
— Иди.
Иди, значит? Ну… я укутала спящего Алекса в одеяло, выключила в свет и пошла. Надеясь, что на этот раз меня не придется полуживой выгребать из кабины. Тем более, что теперь было некому. Так что… вывод — умирать нельзя. И змеюк жалеть тоже нельзя. Бить будем всех!
Алекс предупреждал, что возродиться в игре я могу в рандомном месте, но место мне показалось не совсем хорошим.
Оказалась я в форменном болоте, через которое бежала неприглядная, местами утопающая в грязи, дорога. Надоедали самые что ни есть настоящие комары, гнили по обе стороны дороги чахлые березы, в обманчивом, ярко-зеленом мху алели ягоды клюквы. Зато солнца было… сколько же солнца! И пахло… водой, мхом, багульником и слегка… гнилью.
Хорошо разработчики постарались. Где не надо. Сначала жара, теперь… я раздраженно прихлопнула комара и посмотрела на уже выпачканные в грязи сапожки. Которые еще совсем не прочные. Интересно, а в чем эта непрочность выражается? Впрочем…
Я активировала антиграв, как могла, почистила сапожки мхом, взлетела на белеющую пластину и пустила антиграв над дорогой. Пока летела, глянула на свой счет, и слегка подкачала характеристики:
Сила — 10,
Ловкость — 20,
Интуиция — 10,
Удача — 20.
Спустив на это большую часть заработанного на змеюке и на квесте золота. То, что мне кинули спонсоры, я уже раньше перевела на реальный счет и выводить обратно в игру как-то не горела желанием. Таки виртуал-виртуалом, а Алексу за квартиру надо отдать, да еще с чем-то сегодня в магазин пойти. И что-то из одежды еще прикупить. Зима все же скоро. А вся моя одежда у Андрея и… не совсем подходит для моей новой роли.
Я задумалась и не сразу заметила, что на дороге я не одна. И что этот второй был не совсем монстриком, а игроком. Интересно, а к игрокам тут как относиться?
— Какая удача! — сказал верткий парнишка, сидящий верхом на огромном белоснежном коняге. Может, на принца он и был похож, только, увы, в этом мире я-то не совсем принцесса.