Богоподобный босс был минимум 480-го уровня, и это минимум! Он им был явно не по зубам…
Босс поднял руку перед собой, и в ней возникла коса, с кроваво-красным лезвием, проведя по ней своими костяшками, которые обрастали мясом и кожей, он злостно уставился на парней.
И это «высшее» существо начало двигаться по направлению к ребятам…
— Вы пробудили меня, смертные. Вы нарушили мой покой, цена тому — смерть, — воскликнул Аттама и провел косой перед собой, создавая серебристое поле вокруг себя.
— Твою мать! Разработчики вообще головой не думают, раз оставляют в низкоуровневом данже такое мощное существо! — с паникой в голосе сказал Zondar.
В свою очередь — моему удивление не было предела, это существо было сверх того, что игроки когда-либо видели в игре. Богоподобных боссов даже в гайдах не было! О них очень редко упоминалось на форумах, а популярные гильдии не особо распространялись о местонахождениях подобных существ, не говоря уже про информацию и характеристики подобных монстров.
Я даже был в чем-то согласен с парнями, слишком это было абсурдно, игра не должна была ставить «такие» преграды на подобном этапе игры. Еще не скоро обычные группы игроков смогут сражаться с богоподобными боссами… Да и группа нужна не менее чем от 20-ти игроков, чтобы его завалить…
Почему играть сделала такую «сложность» в этом квесте?
— Не ной раньше времени! Нужно пробовать. Ну умрем и умрем, не в первой, если что вернёмся когда подкачаемся! — сказал Faster211.
— Вернемся когда подкачаемся? Ты думаешь, о чем говоришь? Нам качаться нужно будет годами! И ты одну немало важную вещь забыл, нам без этого отброса не выполнить взятый квест, так как он включен в задание! И он не может без нас его выполнить… Если умрем, то придется в дальнейшем его поймать, и подкупить, чтобы он прошел его с нами… Сами себе создали проблем и сложности… — ответил второй.
— А если он не согласится?
— Значит, будем отслеживать его и по КД не выпускать с кладбища! Если бы я знал, что так будет… Я бы точно не делился с ним квестом. Черт…
Вампир, после каста щита, стоял не подвижно, ожидая агрессии от игроков.
А когда парни вошли в агро диапазон босса, ситуация круто поменялась.
Огромный луч света пронесся с потолка прямиком в грудь Высшему Вампиру.
Перед глазами ребят появилась еще одна сцена, и они остановились.
Я же в свою очередь уставился на босса, его глаза засияли, он будто крутил головой, пытаясь, что-то скинуть со своего лица…
— Я найду и уничтожу тебя, Абраам! — обратился к «потолку» Аттама.
Как только он произнес имя своего ненавистника, он опустился на колени, разрушая под собой каменный пол.
— Ты должен быть мертвым, мертвым навсегда! Ты не смеешь ходить по земле. Ты не смеешь существовать! Умри, нечестивый! — раздался громогласный голос с потолка.
Над иконкой босса появилась зеленая капля — означающий отравление.
Я начал изучать дебаф, который получил босс и очень удивился описанию.
Это увеличивает шансы на победу…
— Я заберу вас с собой, смертные! — сказал достаточно эмоционально босс, чем в очередной раз удивил меня.
Разработчики постарались на славу, прорабатывая эмоциональное сопровождение НПС.
Первой целью босса — стал Faster211, из-за того, что на нем висела «светлая аура», она видимо сильно раздражала «глаза» вампира.
— Zondar! — вскрикнул Faster211, увидев, как в его сторону несется смертоносная коса, — Переагри его! Я не вынесу и удара!
— «Вмешательство» — крикнул Zondar.
«Вмешательство» — один из основных навыков ассасина, который позволял переагрить на себя цель, получая при этом баф в 300 % критического урона на 10 секунд. Даже не атакуя цель, можно легко переагрить монстра\игрока с помощью этой способности.
Атака вампира не дошла до целителя, потому что в момент атаки — цель переместилась на ассасина.
Zondar, из-за своего многолетнего опыта игры знал, что подобные «сверх» боссы, либо убьют его с 1 удара, либо он будет «очень» близок к смерти. Из-за того, что его класс имеет множество пассивных навыков, нужных для выживания, не говоря уж об активных способностях.
Ассасин не сражался с боссом, не было никакого смысла. Так же не было никакой возможности, нанести хотя бы единицу урона по боссу, потому что нужно было постоянно перемещаться и уклоняться от его атак. Был бы босс — слабее, то Zondar бы «заковырял» его, смешивая атаки и станы (оглушение). А так, как вампир был просто фантастического для нас уровня, он был абсолютно не уязвим для атак. Поэтому решение было только одно — попытаться выжить, пока босса не «сожрет» проклятие.