Смотрю с удовольствием по сторонам. Сейчас тут всё иначе, чем было при первом моём визите. Амулеты на отдельной витрине, для оружия и доспехов тоже выделена отдельная зона. Даже есть нечто вроде манекенов. Только доспехи и оружие для гвианцев. Например, молот из неведомого металла совсем не выглядит могучим оружием. Так, детская игрушка. Эликсиры и прочие снадобья лежат в прозрачных шкафах. Отдельно навалены разные мелочи вроде кожгалантереи, стрел, лежащих в больших корзинах, хозяйственные товары, предметы обстановки жилища. Вот, например, картина с изображением почти земных гор. Бонусов нет, но в красивой рамке. Или вот кувшин для цветов, там хоть имеется десять процентов к сохранности букетов. Ой, не дурят ли меня гвианцы, таская сюда всякий хлам?
— Прошу взглянуть на «набор Владетеля», — отрывает от мыслей продавец.
Передо мной красивая резная квадратная коробочка размером двадцать на двадцать сантиметров, изготовлена из кости. Шушра открывает её, а там камни разного цвета. Очень похоже на пятнашки.
— Пытаюсь опознать, но моего навыка не хватает, — жалуюсь гвианцу.
— Просто коробочка, просто камни, нечего опознавать, но если она находится в личных покоях Владетеля, то раз в сутки даёт случайный бонус для поселения. Для этого надо произвольным образом перемешать камни в коробке и закрыть крышкой. Рекомендую запоминать расположение камней и получаемый бонус. Есть очень сильные бонусы, есть пустячные. Всех вариантов у нас пока никто не знает, месяца три как их делает всего один мастер в нашей зоне. Да и наборов таких ограниченное число.
— Ещё бы, шестнадцать факториал — общее число комбинаций. Это… — я залез в интернет, — почти двадцать один триллион сочетаний!
«Подарок? А за что?» — мысль о троянском коне поселилась в моей голове. Хотя дарит НПС, а не игрок — маловероятно, что подстава.
— Увы, наша гильдия торговцев, занимающаяся распространением этих наборов, запрещает брать плату. И скажу сразу, вам очень повезло. Наборы распределяют жребием среди всех поселений, где имеются лавки нашей гильдии. Жребий пал на мою лавку. И использовать вы этот набор сможете только здесь, в своём замке.
«Жаль, что продать не получится. За такую вещь дали бы много, особенно большие города», — размышляю я.
— Ну, а за деньги готов вам продать всё, что хотите. Есть пожелания?
— Нужны подарки, — отвечаю я, так как планирую встречу с руководством клана.
— Каков бюджет? — уточняет Шушра.
Смотрю на свой кошелек. Около девятисот ВК на моём личном счете и почти двенадцать тысяч на счете поселения. Прикинув, что это не личный подарок, а скорее всего общий, я называю цифру в две тысячи. Куплю подарки не только на будущую встречу, но и так, про запас. Шушра ещё пытает насчет профессий игроков, их гендерного и возрастного состава, но быстро понимает, что я спешу опробовать наборчик.
Бусы, кошельки, ножи, кинжалы, эликсиры и зелья. Понять довольно сложно иногда полезность вещи, только по цене если ориентироваться.
— «Посох грядущего» — двести зарядов заклинаний мухолова и «Посох ограды» — сорок заклинаний дорожника. В чём разница? — спрашиваю торговца.
Оба выглядят одинаково — метровая резная палка из дерева неизвестной породы. Только резьба разная.
— «Заклинание мухолова» — это заклинание, позволяющее обездвижить любое живое существо с шестью лапами. Конечно, время его действия зависит от силы мага и его навыков. А «Посох ограды» сорок раз поставит двухметровый частокол, на двенадцать часов.
— А кошель аристократа и кошель купца? — опять пытаю я.
— Кошель аристократа: +10% к выпадающей добыче, если кошель носит аристократ; — 7% к цене на телепорт, + 2 % к удачному слиянию рун.
— Стоп! Беру. Ещё такие есть? — прерываю я торговца, так как это отличный подарок сам по себе, да ещё и красивый.
Короче, накупил я подарков и спешу к себе проверять наборчик.
— Воевода, стой, — дорогу преградила Ирина. — Не бери эту девку сюда, парни за неё передерутся!
— С чего это? С вашими доходами у них выбор расширился. Уже на первую попавшуюся не кинутся.
— С какими доходами? — затупила Ирина.
— Кошель проверь, перевёл вам по двести ВК каждому, и лимит увеличил в лавке Шушры, — ловко отвлёк внимание я и скрылся в своих покоях, в которых бываю редко.
Перемешиваю камни, фотаю для памяти (есть такая функция у моего игрового персонажа) и закрываю коробочку.