Читаем Моя Игра. Развитие (СИ) полностью

— Неоригинальная цель. Если её перед собой ставит игрок, то для него ваш клан или любой другой равнозначны, — понимаю суть проблемы я.

— С недавних времён основным направлением в развитии нашего клана стала защита земной территории в игровом ареале, ну и борьба с врагами землян. Всех, кого это не устроит, выгоним, — кивнула головой Милая.

— Такую идею декларируют все кланы, — высказал своё мнение я.

— Для своей защиты, для наживы, за ради своих идей — да, а вот так, чтобы ничего, кроме… — тонко подметил Бочкин.

— Сейчас у нас около семнадцати тысяч основных игроков и сто сорок тысяч членов клановых академий для новичков, союзных кланов, кандидатов и прочих зависимых образований. Костяк клана хорошо выучен, имеет отличную амуницию, высокие уровни развития. Порядка семи процентов всех русских игроков у нас числится, и мы планируем удвоить эту цифру.

— Удвоить процент или количество игроков? — зачем-то задал совсем не важный сейчас вопрос я. — И почему так много игроков вне состава клана?

Глава клана посмотрела на своих аналитиков.

— Процент доведём до пятнадцати от всех российских игроков, и общее число — до полумиллиона, — дал справку забавный ушастый персонаж. — А семнадцать тысяч игроков — это тот максимум, который мы имеем право принять в клан. Но с этим просто — через полгода эта цифра будет пятьдесят тысяч.

Вряд ли он покупал эти уши в редакторе персонажей, а значит, и в реале такой же ушастый. Но планы у них громадные. Взять к себе треть российских игроков! А есть ещё и куча других кланов, да тот же Портос говорил мне, что они собираются привлечь половину россиян в игре в официальный государственный клан. Но игра скоро тормознётся на уровне порядка 170 млн игроков, и дальнейшее наращивание численности играющих будет идти гораздо медленнее. При населении Земли в девять миллиардов, это каждый пятидесятый житель планеты. То есть игра по-прежнему будет для избранных.

— Не буду ходить кругом да около, нас интересует территория около замка. Мы поставим там свои поселения, и когда границы откроются, встретим набег соседей первыми. За это ты от нас получишь защиту своего удела, помощь в прокачке, алхимию, оружие и прочее.

— У меня ограниченный алтарь возрождения, а значит, воскресать ваши игроки будут за тысячи километров от места, где будут обитать. И в игре нет нестационарных порталов перемещения свыше пятисот километров, да и пятисоткилометровых вроде всего два. А от меня до ближайшей соседней безопасной зоны больше полутора тысяч расстояние, да и там такое же захудалое владение как у меня. Опять же расходы по мане будут дикие для перемещения сколько-нибудь большой группы игроков.

— Сейчас нет, а три месяца назад, когда появился первый портал, и на сто километров не прыгали, ну, кроме как между городами. Будут со временем, до открытия границ, благодаря тебе, больше полугода.

«Вот как! Три месяца! А официально нестационарных порталов в игре меньше двух!» — делаю зарубку себе в памяти.

— Сейчас мой портал второго уровня имеет лимит 6,8 тонн в месяц без ограничения по числу прыжков. То есть игрок массой в пятьдесят килограмм может телепортироваться сто тридцать шесть раз. Но реально поднять ранг портала на третий уровень! Для этого нужны хранители маны в количестве шестнадцати штук, — вспоминаю я параметры своего стационарного портала.

— И на сколько увеличится грузоподъёмность? — заинтересовался ушастый аналитик.

— Без понятия. Когда апнул портал до второго уровня, лимит увеличился в четыре раза, — пожимаю плечами я.

— Очень мало, — говорит Милая.

— И очень дорого. Один портальный хранитель маны стоит сейчас четыре тысячи ВК, — влез с ремаркой Бочкин.

«Это я когда выковырял четыре таких штуки из чужой заготовки портала, сэкономил шестнадцать лямов мертвых американских президентов?» — пронеслось у меня в башке.

— По деньгам потянем. Даже двести прыжков мало, если учесть, что алтарь возрождения за тридевять земель, — досадуя махнула рукой Милая.

— Есть решение — у меня сейчас имеются свободные места в поселении, буквально только что появились, — забрасываю удочку я.

На самом деле вариантов набора новых игроков у меня несколько. Вроде бы самый очевидный — отдать часть мест государевым людям. Но оно мне надо? Это будут чужие люди, тем более состоящие на службе. Могу выставить места на аукцион, но деньги мне не нужны совсем. Самому набирать? А критерии какие? Родню и друзей? Совсем неохота, с них не спросишь по-серьёзному, начнутся обиды. Отдать своим поселенцам? Жирно, они и так имеют неплохие доходы на добыче и перепродаже товаров из лавки Шушры, титулах и прочих ништяках. Вот и выходит, что лучше, чем сыгранный отряд игроков, пусть и из чужого клана — это неплохой вариант. Другое дело, клан не обязательно этот.

— Это серьёзное предложение, ради такого можно и деньги серьёзные вложить, — заметил Бочкин. — Тем более, мы собираемся поднять клановый налог.

— Отряд в два десятка наших «хаев» сможет отбиться от местной живности в локациях до сотого уровня, — впервые в разговор вступил непредставленный мне мрачный дядя, лет сорока.

Перейти на страницу:

Похожие книги