Читаем Молот вместо жезла (СИ) полностью

Оставшиеся у меня деньги я поменял на игровое золото, пополнив свой кошелек шестьюдесятью тысячами золотых монет. А также воспользовался еще одним преимуществом вип-аккаунта, бесплатно сменил комплект своей стартовой одежды. Вместо коротких портков, бесформенной рясы и башмаков, я взял высокие сапоги, свободные штаны из плотной материи, рубаху, стеганый жилет и накидку с глубоким капюшоном и широкими рукавами до локтя. Подпоясав себя широким кожаным ремнем, закрепил на нем сумку героя и вновь обратился к дракону.

— Я готов отправиться навстречу своей судьбе.

— Хорошо. Остался последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать свой путь в новом мире?

— Я выбираю невозможный!

В игре было всего четыре уровня сложности: легкий, средний, сложный и невозможный. В первом случае ты сразу появлялся в собственном замке с отрядом воинов. Слабые монстры, несложные задания и как результат мало опыта. Во втором замок был, но только с тремя стартовыми зданиями и небольшой отряд низкоуровневых воинов. Монстры были чуть сильнее, задания более разнообразны, опыта не намного больше. На сложном уровне ты появлялся на некотором отдалении от замка, без отряда, как правило, неподалеку от места твоего появления бродили монстры и враждебно настроенные к тебе твари. Довольно сложные и запутанные задания, все шахты охраняются, а нейтральные поселения не бегут навстречу с хлебом и солью. Но и опыта в этом случае система отваливает нормально.

Я же выбрал максимальный уровень сложности, на котором я появлюсь у черта на куличках, на расстоянии как минимум дневного перехода от магического источника, места, где можно заложить и возвести свой будущий замок. С первых шагов меня будут окружать сильные монстры, жители деревень разве что не будут плевать в мою сторону при первой встречи, ресурсные шахты имеют хорошую охрану. В противовес всем этим трудностям в локации будет куча интересных мест, задания будут непростыми, но с отличными наградами, а опыт будет литься рекой. И, конечно же, мой выбор был напрямую связан, с надеждой получить заключительный бонус, обещанный приснопамятным Пашей.

— Я вижу, ты не ищешь легкий путей! — с уважением взревел дракон. — А идешь дорогой истинного героя! Прими от меня в дар кольцо, что поможет тебе в твоих нелегких скитаниях.

«Бинго! — мысленно щелкнул я пальцами».

Вы получили артефакт «Кольцо Пилигрима».

+10 к характеристике «Выносливость».

+15 % к скорости передвижения по любому типу местности.

+10 % к скорости при ходьбе.

— Благодарю тебя! — вскинул я руку в благодарственном жесте, на которой сверкнул драгоценный перстень с моим гербом на печатке. Знак моей власти в мире Энрота.

Глава 2. Чудесный новый мир (День первый)

Дракон обдал меня пламенем и вот я уже стою в лесу на небольшой полянке, а передо мной лесная тропа, что убегает вперед и теряется среди лесных деревьев. Ярко светит солнышко, шумит листва, из леса доносится щебетанье птиц, непонятные звуки и шорохи. Теплый летний день. Одним словом, красота.

Первым делом заглянул в свои характеристики.

Артемис Благочестивый

Раса: люди

Уровень — 1

Класс: Святой

Классовая способность: «Сила слова».

Классовые умения: «Исповедь».

Сила — 17(+5)=22

Ловкость — 28

Выносливость — 15(+10)=25

Сила магии — (заблокировано)

Устойчивость к откату — (заблокировано)

Ментальная выносливость — (заблокировано)

Здоровье — 750

Запас святости — 50(+25)=75

Особенность: «Непоколебимость Веры».

Знания: Люди, Творец, Военачальник, Оружейник, Бронник, Казначей, Агроном, Коневод, Архитектор, Духовенство, Невозможность колдовать, Догматик, Ближний бой.

Артефакты: Молот ревнителя Веры, Кольцо Пилигрима, Вместительная сумка Героя.

Золото: 60000

Вдохнул полной грудью чистый не изгаженный цивилизацией воздух, развел руками, сделал несколько наклонов, пару раз присел и подпрыгнул. Новое тело слушалось великолепно. Нехитрые упражнения давались легко и непринужденно, в мышцах была гибкость и сила, отсутствие лишних килограммов делало настроение отличным. Извлек из сумки большой двуручный молот.

Рукоять из темного, немного шершавого на ощупь, дерева усиленная несколькими металлическими кольцами, на конце увесистый прямоугольный молот из отливающего синевой металла с замысловатым узором на поверхности.

"Внушительная байдовина".

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы