В пример Элио привел такой проект 18+, как «Человек-бензопила». Сюжет не близок многим: главный герой действительно наполовину бензопила, он борется с монстрами, и в сериале постоянно происходит резня. Но если мы внимательнее посмотрим на персонажей, их разнообразие и жизненные ситуации, то поймем, что можем найти себя в них. Возьмем главного героя Денджи. Он вынужден справляться с тем, что у него нет родителей, он расплачивается по долгам своего отца, должен выполнять унизительные поручения, лишь бы как-то заработать на жизнь. Но при этом, в отличие от персонажей многих подобных мультсериалов, герой не мыслит глобальными целями — он хочет простых вещей, например, получить телесную близость. В этом хорошо отражается его простота как человека и в то же время его одиночество. Это психологическое состояние поймут люди, пережившие многие лишения. Однако и зрители, которым такой опыт не близок, найдут что-то знакомое в мотивации Денджи. Кроме того, в сериале есть и другие персонажи с другими целями (более глобальными), отражающие иной опыт. «Человек-бензопила» дает нам отчетливое представление о том, какими разными бывают персонажи, как они живут и с чем сталкиваются. И если мы вернемся к вопросу «А чему человека учит более взрослая анимация?» в сравнении с детской, то ответ прост: она не учит. Она показывает определенный опыт и позволяет нам познать его.
Это все хорошо, но… Ведь для того, чтобы человек мог пережить заново свой опыт или понять чужой, тема «обсуждения» должна быть знакома каждому. Помимо этого, она должна быть достаточно «взрослой». Иными словами, подходящей для тех, кто, скажем так, уже успел пожить. RIKANI считает взрослыми темы выбора, ответственности и принятия чего-то. В нашем разговоре она призналась, что вообще не понимает, зачем эти темы включают в мультсериалы, ориентированные на детей, так как она уверена, что ребенок не сможет их обработать и «переварить» из-за недостатка необходимого опыта.
Я решила пойти дальше и выделить пять близких каждому человеку взрослых тем. Посмотрим, как они раскрываются в мультсериалах для детей-подростков и в проектах для взрослых, чтобы на примерах увидеть отличия. Это темы сек… А впрочем, спойлеры!
Второй раздел:
Слишком deep: взрослые темы в мультфильмах
Как я говорила в прошлой части конспекта, вспомнить собственный опыт или понять чужой в контексте мультсериалов можно за счет близких каждому взрослых тем. Таким образом мы сумеем заметить яркие отличия их репрезентации в мультсериалах для разных возрастных аудиторий (семейный контент, для подростков, 18+). В каком-то смысле эти темы до сих пор табуированы в нашем сознании, и о них не принято открыто говорить. Поэтому, друг, прости, если тебя затриггерит что-то из перечисленного: смерть, секс, принятие себя, принятие других, проблемы в семье.
Как показывают смерть в мультсериалах, которые предназначены для просмотра детьми и подростками? Умирают ли все до единого персонажи взрослых проектов? Секс в мультсериалах — всегда разврат и приколы ниже пояса? Что значит принятие себя, и как оно связано с принятием других? Что насчет отображения психологических расстройств и дискриминации по признаку пола/расы/происхождения в анимации? Как в мультсериалах поднимают тему семейных неурядиц? Для каких проектов мемный слоган Доминика Торетто «нельзя отворачиваться от семьи» не показатель? Разберемся вместе!
Запись №3. Умер и умер, чего бубнить
Тема смерти в нашем обществе достаточно табуированная. О ней не то чтобы с детьми не принято говорить, но зачастую и в диалогах со взрослыми не стоит упоминать, особенно в контексте шутки. И я сейчас говорю не о черном юморе или высмеивании умерших, а о безобидных отвлеченных фразах. Конечно, никто не требует от масс-медиа нагнетать и повторять «мы все умрем», а тем более романтизировать смерть. Это ужасно! Однако, мне кажется, не бояться говорить об этой теме правильно, ведь так человек хотя бы теоретически будет готов пережить опыт утраты.
Если говорить о теме смерти в анимации в целом, то, как сказал Павел Шведов, все не так плохо. По крайней мере, еще в XX веке компания «Disney» без зазрения совести продемонстрировала юным и не очень зрителям боль от утраты родителей в мультфильмах «Бэмби» и «Король Лев». Однако Элио Цвинария считает: эти проекты сделаны так, что репрезентация смерти близкого, конечно, может оказать влияние на зрителя, особенно на ребенка, однако из-за ориентации на аудиторию 0+ сильный акцент на теме не делается, чтобы не травмировать. Повествование достаточно быстро переключается на другие вопросы и повороты сюжета, а персонажа, потерявшего родителя, впереди ждут приключения и хэппи-энд. Да, Симба видит, как погибает его отец, но в итоге он находит новую семью, возвращается к прайду, побеждает Шрама и, главное, слышит советы от духа Муфасы, а значит, не теряет родителя окончательно.