Читаем На костях богов (СИ) полностью

Кто-то из взвода уже спит в шатре, так что хморим в темноте падает на тюки, которые никто еще не разбирал, и закрывает глаза. Сон приходит очень быстро, но пробуждение кажется очень скорым. По ощущениям Сол поспал меньше часа из-за колотящегося сердца. «Что же такое? Почему я паникую?», — хморим встает на ноги и выходит из палатки.

В глухой ночной час в лагере довольно светло, так как никто не жалеет древесины для костров, а факелы воткнуты почти у каждого шатра и палатки. Благодаря этому издалека видно, как сосредоточенные солдаты ходят туда-сюда. Как правило, от места дежурства до спального места и обратно согласно графику, что составляют командиры каждой роты. Некромант видит, что некоторые уже заняты приготовлением еды на утро, на кострах покоятся огромные чаны с закипающей водой. Этого точно хватит на весь корпус.

Так как время возвращаться на пост не пришло, Сол бродит по лагерю, пытаясь успокоить тревогу. Во время этого хморима замечает командир корпуса.

— Не спится? — Дитер сидит перед шатром, вытянув ноги.

— Да, плохое предчувствие. — Признается Сол и садится рядом. — А вы почему не спите, господин форнот?

— Не поверишь, но у меня тоже плохое предчувствие. Вообще, к таким вещам стоит относиться серьезно, особенно для магов. Но мне в любом случае придется работать всю ночь. — Собеседник кивком указывает на груду свитков неподалеку.

— Наверное, пока не взойдет солнце, я не успокоюсь.

— Незачем переживать о том, что может произойти.

— Полностью согласен. Но легче не становится.

— Ха-ха, — смеется Дитер, — если бы жизнь была такой простой, то стала бы доставлять столько проблем?

Некоторое время беседующие проводят в тишине. Несмотря на то, что больше половины корпуса не спит, вокруг очень тихо. Многие сейчас находятся за пределами лагеря, так что ничего удивительного. После восхода солнца снова вернется суета, так что есть некое очарование в ночных часах, когда будто замирают не только люди, но и сам мир.

Возможно, именно благодаря тишине Сол обращает внимание на странные звуки, будто парус хлопает под ветром. Это вполне может хлопать часть палатки или шатра, но сейчас стоит безветренная погода. Дитер рядом тоже обращает на это внимание и поднимается на ноги.

— Хм, что это такое? — Спрашивает хморим, но форнот не отвечает, продолжая смотреть в непроглядное небо.

Однако уже через десять секунд темное небо озаряется голубым пламенем, словно кем-то запущенный магический метеор. Загадочный снаряд летит прямо в центр лагеря, но разбивается о магическую защиту. Рождается громкий звук и яркий свет, а Дитер поднимает уже вторую руку. Сол уже на ногах, а в небе пробегают полосы света, освещающие скрытого ранее противника.

Юноша таращится на увиденное, так как прямо сейчас на лагерь пикирует огромное крылатое чудовище. Знания, полученные в Карилле, подсказывают, что это дракон. Вроде ничего удивительного, ведь на Западном материке проживает много драконов, особенно в северной части, где много гор и непроходимый ландшафт. Однако, «Сверхдальний взор некромага» замечает ауру отрицательной энергии вокруг летающего ящера. Это уже не живой дракон, а поднятая нежить.

Соответственно, мертвое тело нисколько не страдает от удара об землю, что сносит множество палаток и давит людей. По всему лагерю разносятся крики и удары в небольшие колокола. Тревога всех поднимает на ноги, хотя вряд ли кто-то бы пропустил появление пятнадцатиметрового в длину дракона, рухнувшего с небес. Нежить вновь расправляет крылья, которые длиннее туловища и резко отталкивается, поднимая огромные порывы ветра, что уносит все палатки и шатры поблизости.

Поднимающийся в воздух монстр исчезает во вспышках магических взрывов, маги корпуса переходят в контратаку. Вот только с такой серьезной угрозой они рискуют не справиться. Дракон, пожалуй, намного более худший противник, чем титан, благодаря мобильности и непробиваемой шкуре. Сол не знает, может ли дракон-нежить дышать огнем, с одной стороны это невозможно, так как дыхание недоступно мертвому созданию, а легочные железы уже не должны создавать воспламеняющийся газ.

Магическое копье возникает в руке Дитера Молка, а после отправляется в полет. Пускай форнот может зачаровать магический конструкт на укрепление, усиление, ускорение и, возможно, невозможную точность, но броню летающего монстра атака не пробьет. В целом именно так и происходит, сияющее копье отскакивает от шкуры, но теперь летит вдоль позвоночника дракона в новую цель. Только когда дракон вновь пошел на снижение, хморим замечает наездника на спине ящера.

«Нежитью управляет некромант!». — Понимает Сол и тоже концентрируется на наезднике. Черная молния устремляется в небо и проходит по спине дракона, моментально убивая некроманта. Вот только нежить продолжает пикировать на лагерь, не обращая внимания на стрелы и магию. У Фламулы Гиона появилось оружие, которое действительно может качнуть весы. Как единственному некроманту Аклана, Солу нужно разобраться с нежитью прямо здесь и сейчас.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика