Читаем На костях богов (СИ) полностью

«Черное родство» — удивительный в простоте навык, что позволяет маскировать ауру живого существа под мертвое. Нежить особенно чувствительна к эманациям жизненной и духовной энергии, поэтому бесполезно прятаться от ожившего трупа в темноте, даже если процесс разложения не пощадил глаза и уши мертвеца. Благодаря заклятью некромант может скрыть волчью шкуру в овечьем стаде, если оно оставлено без присмотра.

Ставший уже родным шепот Тахета, что до сих пор делится разными знаниями, не удивляет. Первое время Сол не понимал, почему это происходит. Однако теперь понятно, что душа Тахета не может сопротивляться контролю Сола, который неосознанно отдал приказ делиться информацией еще в Сиверглете. И отменить приказ некромант просто так не может, и при этом считает, что большой необходимости в этом нет. Пускай мертвый колдун продолжает нашептывать таинственные знания, ведь есть шанс, что однажды он скажет то, о чем Сол еще не знает или не понимает, что знает.

Ауру хморима окутывает отрицательная энергия. В этом плане Сол плюет на законы сотворения магии, уже запрыгнув на ступень, где многое даже не требует жестов руками и заклинаний. Аклан не прогадал, когда завербовал Сола, у которого все равно не было выбора. Юноша спокойным шагом проходит мимо мертвецов, что вдруг потеряли из виду живого человека. Самая большая концентрация отрицательной энергии чувствуется под ногами на нижних палубах. Именно туда сейчас отправляется хморим.

Сгнившие доски лестницы выглядят опасными, но во время спуска ничего страшного не произошло. Сол активирует простые чары ночного видения, когда глаза окутывает слой магии, собирающий рассеянный свет до мельчайших крупинок. На нижней палубе ничего интересного нет, кроме обычной нежити, значит, нужно спускаться в грузовой трюм. Доски перестают противно скрипеть, так как в трюме много воды, из-за которой дерево разбухает. После смерти команда перестала следить за порядком.

Из большого ящика выглядывает каменный алтарь, излучающий тусклый зеленый свет. Похоже, некромант использует искусство создания могильных камней для поддержания отрицательной энергии на корабле. Чьи-то сапоги шлепают по луже, и из-за ящика показывается фигура некроманта. Человек выглядит довольно неприглядно, а лучше выглядеть не получится на корабле-призраке. Сол не представляет, как давно некроманта отправили в плавание, но он заметно оброс, а одежда явно отсырела и пропиталась морской солью до конца времен.

Из-под густых бровей некромант удивленно смотрит на Сола, поначалу приняв за нежить. «Неужели он не заметил столкновение со скалой?». — Хморим ожидал ловушки, а оказалось, что сам устроил засаду. Противник тратит драгоценные секунды на удивление, поэтому запаздывает с ударом. Из его ладони бьет поток отрицательной энергии, что у живого существа вызовет резкий упадок сил, страшные болезни и даже быструю смерть. Но магия еще в полете сметается ударом Сола с помощью «Темного огня души».

Юноша не испытывает сильных эмоций, поэтому заклятье получается не очень мощным, но все равно этого хватает, чтобы достичь лица некроманта и выжечь плоть из черепа. Труп с дымящейся головой падает на пол. Миссия оказалась куда проще, чем предполагал Сол. В этот момент могильный камень ярко разгорается, а после обстановка вздрагивает из-за мощного удара. Юноша не сумел удержаться на ногах и сильно приложился головой о переборку. Оставалось лишь разрушить могильный камень, и тогда судно бы пошло на дно вместе с мертвецами, но что-то буквально протаранило корабль.

Сол держится за разбитую голову, меж пальцев течет кровь, а следом на судно обрушивается новый удар. Хморим обращается к внутреннему источнику Идельте и развивает большую скорость, буквально взлетая по лестницам в два шага. На верхней палубе приходится уворачиваться от падающей мачты, но это полбеды, ведь на горизонте из ночного тумана выплывает еще один корабль.

Мозаика тут же складывается: вторгнувшихся кораблей на самом деле было два. Один исполнял роль приманки, а с другого сейчас происходит бомбардировка. Во время магической разведки Сол допустил серьезный промах, когда бросил поисковую магию, сразу получив результат. Если бы подержал дольше, то смог бы обнаружить и второе судно. Катапульта с военного галеона отправляет еще один снаряд, пропитанный магической энергией. Сола аж подкидывает от силы удара под оглушительный треск досок. Первое судно стремительно идет на дно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика