Читаем На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности полностью

В середине 1990-х, когда компьютеры наконец стали достаточно мощными для того, чтобы распознавать визуальное сходство в режиме реального времени, я вместе с компанией новых друзей основал новый проект, получивший название Eyematic, целью которого было решение таких задач машинного зрения, как распознавание лиц и отслеживание черт лица. (В те годы мы выигрывали конкурсы, проводимые под эгидой правительства Национальным институтом стандартизации и технологии, для исследований в области распознавания и отслеживания лиц в сложных реальных ситуациях.)

Большинство членов команды разработчиков Eyematic были бывшими учениками знаменитого нейрофизиолога Кристофа фон дер Мальсбурга. Также в работе над этим проектом поучаствовали и несколько человек из основного штата Veeple, в том числе Чак и еще несколько первых инвесторов, хотя душой и сердцем проекта был Хартмут Невен. В конечном итоге проект приобрела компания Google.

Должен признать, что меня раздражало работать над некоторыми из первых программ эффективного распознавания и отслеживания лиц. Не рождалось ли с нашей помощью чудовище? Я использовал некоторые прототипы Eyematic для воплощения действующих моделей отвратительных технологий, сцены с которыми вошли в фильм «Особое мнение», например рекламные щиты, которые засекают каждого, кто пытается скрыться от полиции, показывая всем его местоположение.

Причина, по которой я продолжал работу, заключалась в том, что я чувствовал, что польза, которую она принесет, значительно перевесит мерзкий потенциал тотальной слежки. Если мы могли добиться того, чтобы с помощью машинного зрения можно было распознавать лица и отслеживать выражения лиц и так далее, нельзя ли применить те же возможности для использования одних редакторов с помощью других? Мы смогли бы наконец избавиться от временных решений и создать настоящую фенотропную систему с правильными зазорами.

В этом случае фенотропный редактор поддерживал бы не любой интерфейс или метод взаимодействия, а лишь собственный пользовательский интерфейс. Не было бы ни протоколов, ни абстрактных переменных для документов. Ни ИПП[155].

Алгоритмы машинного зрения и машинного обучения одного редактора применялись бы для интерпретации и управления виртуальной рукой, которая бы виртуально взаимодействовала с другим редактором. Редактор не мог «рассказать», управляет ли им в данный момент человек или другой редактор, потому что интерфейс в обоих случаях был бы идентичным.

Природа кода внутри редактора, благодаря которой редактор выполняет определенные действия с другим редактором, не регулировалась бы никакими стандартами. Равно как и средства программирования этого редактора.

Некоторые редакторы можно будет натренировать на действие (тем же способом, каким мы тренируем алгоритмы машинного обучения на примерах), а другие пришлось бы непосредственно запрограммировать. И все они взаимодействовали бы друг с другом как человек пожелает.

Я искренне считаю, что этого выигрыша достаточно, чтобы перевесить проблемы со слежкой. Если наши информационные системы можно было создавать по принципам, схожим с фенотропными, о которых я рассказал, то в конечном итоге мы бы использовали инструменты, не требующие от нас принимать абстракции повсеместно и навсегда.

С этого момента наши информационные системы будут служить формами для выплавки многих аспектов общества – и руководством для многих молодых людей в том, как стать личностью в обществе, – шагом к информационной архитектуре с изменяющимися абстракциями, которые возможно отменить, и важнее этого нет ничего. Именно так в далеком будущем можно будет поощрять открытость и свободу.

Понимаю, что такие устремления могут показаться чем-то сродни эзотерике, а также ужасающе слепой верой и даже утопическим порывом, но на самом деле это попытка перерасти утопию.

Оставив в стороне глобальные идеи, скажу, что было здорово в конце концов добиться того, чтобы лица аватаров могли отслеживать выражения человеческих лиц. Какое-то время я вместе со своей группой экспериментировал с выражениями лиц аватаров в клубах, таких как Knitting Factory в Нью-Йорке в 1990-е. За нами находился большой экран, на котором эксцентричные музыканты превращались в аватары, например коррумпированных политиков тех времен. (Хотя если вспомнить те времена, не такой уж это был и разгул коррупции.)

Мудрость несовершенства

Поскольку модули идеальной будущей фенотропной системы будут сообщаться при помощи поверхностных средств, задействующих машинное зрение и прочие техники, которые обычно ассоциируются с искусственным интеллектом, множество хитрых маниакальных хакерских уловок станут просто бесполезными.

Например, станет сложно ввести в компьютер вредоносный код через сеть глубинного обучения, скажем, наведя камеру на изображение, которое предположительно может нести опасность заражения. Сложно не значит невозможно, но попытки достичь совершенства в безопасности – всегда бесполезная затея.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гении компьютерного века

На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности
На заре новой эры. Автобиография отца виртуальной реальности

История технологии виртуальной реальности и история жизни ученого, стоявшего у самых истоков VR, в этой книге сплелись в единое повествование, и неспроста. Ее автор, Джарон Ланье, пожалуй, самый неординарный и яркий ученый современности, одним из первых делавший шаги в направлении развития и популяризации виртуальной реальности. Именно ему принадлежит право называться «отцом» виртуальной реальности, как автору этого термина. С конца 1980-х годов Джарон Ланье является самым влиятельным ученым в области визуализации данных, и в своей автобиографической книге он не только делится с читателями историей того, как пришел в IT-индустрию и как происходили его наиболее интересные открытия, но и размышляет на тему будущего VR-технологии и технообщества в целом.

Джарон Ланир , Джарон Ланье

Биографии и Мемуары / Публицистика / Документальное

Похожие книги

Афганистан. Честь имею!
Афганистан. Честь имею!

Новая книга доктора технических и кандидата военных наук полковника С.В.Баленко посвящена судьбам легендарных воинов — героев спецназа ГРУ.Одной из важных вех в истории спецназа ГРУ стала Афганская война, которая унесла жизни многих тысяч советских солдат. Отряды спецназовцев самоотверженно действовали в тылу врага, осуществляли разведку, в случае необходимости уничтожали командные пункты, ракетные установки, нарушали связь и энергоснабжение, разрушали транспортные коммуникации противника — выполняли самые сложные и опасные задания советского командования. Вначале это были отдельные отряды, а ближе к концу войны их объединили в две бригады, которые для конспирации назывались отдельными мотострелковыми батальонами.В этой книге рассказано о героях‑спецназовцах, которым не суждено было живыми вернуться на Родину. Но на ее страницах они предстают перед нами как живые. Мы можем всмотреться в их лица, прочесть письма, которые они писали родным, узнать о беспримерных подвигах, которые они совершили во имя своего воинского долга перед Родиной…

Сергей Викторович Баленко

Биографии и Мемуары
Актерская книга
Актерская книга

"Для чего наш брат актер пишет мемуарные книги?" — задается вопросом Михаил Козаков и отвечает себе и другим так, как он понимает и чувствует: "Если что-либо пережитое не сыграно, не поставлено, не охвачено хотя бы на страницах дневника, оно как бы и не существовало вовсе. А так как актер профессия зависимая, зависящая от пьесы, сценария, денег на фильм или спектакль, то некоторым из нас ничего не остается, как писать: кто, что и как умеет. Доиграть несыгранное, поставить ненаписанное, пропеть, прохрипеть, проорать, прошептать, продумать, переболеть, освободиться от боли". Козаков написал книгу-воспоминание, книгу-размышление, книгу-исповедь. Автор порою очень резок в своих суждениях, порою ядовито саркастичен, порою щемяще беззащитен, порою весьма спорен. Но всегда безоговорочно искренен.

Михаил Михайлович Козаков

Биографии и Мемуары / Документальное