Читаем Начало полностью

Я уже подумывал было вернуться в деревню и поискать там какие-нибудь квесты, как очередной холм открыл передо мной вид на небольшую зеленую поляну, в центре которой стояла мраморная белая беседка. Пространство вокруг нее было выложено богато украшенными плитами. Рядом с беседкой стоял небольшой бассейн из белого мрамора, вокруг которого стояли статуи четырех обнаженных мраморных девушек с наклоненными чашами, из которых, искрясь на солнце, в бассейн падала вода. Интересно…

Странно как-то посреди песчаных холмов видеть подобное. Беседка больше подошла бы какому-нибудь эпичному античному городу… Я уже не говорю о том, что зеленая трава в пустыне – это нонсенс. Немного поразмыслив, я все-таки рискнул спуститься с холма, хотя что-то мне говорило, что такая красота тут неспроста. Но я привязался недалеко от холма, поэтому не особо переживал….

Когда я подошел ближе и моя нога ступила на плиты, сразу увидел надпись:


Беседка отдыха богини Артемиды.

Великий божественный артефакт.

Уровень 100.

Здесь любит проводить время богиня охоты Артемида.

Осторожно, игрок: боги не любят, когда им досаждают!


Ничего себе, куда это меня занесло! Беседка сотого уровня? Это, интересно, уровень чего? Прочности? Что-то мне не по себе как-то. Гулять по беседке сотого уровня нубу, наверно, совсем не комильфо… Хотя что-то самой богини не было видно. Так что, думаю, можно прогуляться. Руками ничего трогать не буду. Ну не убьет же она меня… Да и чего мне терять-то на втором уровне? А когда еще такой шанс выпадет? Не думаю я, что тут много кто из игроков гулял…

Оглядываясь по сторонам и осторожно ступая по мраморным плитам, я подошёл к бассейну.


Легендарный Фонтан богини Артемиды.

Уровень 100.

Дает рандомные бонусы в зависимости от уровня игрока.


Интересно! Как-то странно все складывается. Обычно мне ни в играх, ни в лотереях не везло, а сейчас… Сначала выиграл капсулу с призом! Ну, допустим, повезло хоть раз в жизни. Но попал в игру, и… То изумрудных змеев вижу на том уровне, где их просто быть не должно, вот, беседка Артемиды подвернулась. Так не бывает…

Я положил руку на прохладный мрамор бортика бассейна. Все-таки, видимо, бывает. Все это реально. И тут я решил рискнуть. Раз написано, что дает бонусы, почему бы не попробовать? Я наклонился и подставил рот под тоненькую струйку воды, падавшей из чаши, которую держала одна из мраморных красавиц. А вода-то вкусная! Я напился и отошел в сторону, ожидая результата.

Ждать пришлось недолго. Он появился… но…


Вы выпили из Легендарного фонтана богини Артемиды.

Ваши характеристики увеличиваются.

Внимание, ошибка: уровень, необходимый для применения бонусов, не менее 50.

Коррекция… уровень снижен до 20.

Ошибка… текущий уровень персонажа 2…

Коррекция… временное снижение до уровня 6.

Вы получаете постоянное увеличение характеристик…

Ошибка… Коррекция… Все ваши характеристики увеличены.

Поздравляем, игрок!

Ошибка… несоответствие текущего опыта. Коррекция… добавление опыта.

Вы подняли уровень… текущий уровень 3.

Вы подняли уровень… текущий уровень 4.

Вы подняли уровень… текущий уровень 5.

Вы подняли уровень… текущий уровень 6.

У вас имеются нераспределенные характеристики.

Ошибка… неправильное распределение характеристик…

Ошибка… низкий уровень заклинаний…

Характеристики добавлены рандомно.

Уровень заклинаний повышен.


Я только и мог удивленно наблюдать за простыней системных сообщений, развернувшихся передо мной. Просто не верилось… Едва все это закончилось, я с замиранием сердца вызвал свои характеристики и, говоря простым языком, «выпал в осадок».


Вергилий.

Грек.

Чародей.

Уровень 6.

Опыт (0/1200).

Атака 8 (+2 обмундирование).

Защита 9 (+2 обмундирование).

Здоровье (220/220).

Энергия 200.

Мана 330.

Сила 6.

Ловкость 4.

Интеллект 9.

Заклинания:

«Вспышка» 2-й уровень.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Безродыш. Предземье
Безродыш. Предземье

Жизнь — охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё — это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно — второй и решающий. Я сделал их оба.В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость.Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает.Я желаю. У меня просто нет выбора. Только сила поможет мне выбраться с самого дна. Поможет найти и вернуть мою Тишку. Сестрёнка, дождись! Я спасу тебя! И отомщу за убийство родителей. Я смогу. Я упёртый. Благо что-то случилось, и моё тело наконец начинает крепчать. Наверное, просто расти стал быстрее.Нет. Ты не прав, мальчик. Просто верховному грандмастеру Ло, то есть мне, не посчастливилось вселиться именно в тебя-хиляка. Тоже выбор без выбора. Но моё невезение для тебя обернулось удачей. У ничтожного червя есть теперь шансы выжить. Ибо твоя смерть — моя смерть. А я, даже прожив три тысячи лет, не хочу умирать. У меня слишком много незаконченных дел. И врагов.Не смей меня подвести, носитель! От тебя теперь зависит не только судьба вашей проклятой планеты. Звёзды видят…От автора:Читатель, помни: лайк — это не только маленькая приятность для автора, но и жирный плюс к карме.Данный проект — попытка в приключенческую культивацию без китайщины. Как всегда особое внимание уделено интересности мира. Смерть, жесть, кровь присутствуют, но читать можно всем, в независимости от пола и возраста.

Андрей Олегович Рымин , Андрей Рымин

Попаданцы / Боевая фантастика / Героическая фантастика