После небольшого просмотра рекламных видеороликов, которые я уже видел, и ничего нового они для меня не открыли, перешел к самому форуму. После часа изучения бесчисленных тем я отправился в кухню и, заварив кофе, решил переварить полученную мной информацию.
На первый взгляд игра действительно выглядела несложной. Весь мой прошлый игровой опыт заключался в игре в пару древних пошаговых стратегий, а в последние годы мне было совершенно не до игр. Да и сейчас я не собирался заморачиваться с этой игрой.
Мне надо было только получить свой приз. И если для этого необходимо по четыре часа торчать в этих «Мифах и легендах», ну и пусть! Правда, стояло условие: достичь пятого уровня. Но, насколько я понял после изучения форумов, народ спокойно брал этот уровень за десять-пятнадцать дней, так что вроде Федор Федорович, говоря о формальности, не лукавил. Может, я и полный лузер (или, как в игре называли новичков, нуб), но думаю, что справлюсь.
На этой оптимистичной ноте я закрыл форум и вернулся к своей работе.
Сдав через три часа ее заказчику, который сразу перечислил деньги, я отметил этот факт двумя бутылками пива и огромным сэндвичем, после чего вернулся к изучению форума. Кстати, насчет дружелюбия Лена явно погорячилась. Куча веток была весьма угрожающего содержания, типа «ты, козел, меня завалил — найду, с точки возрождения не вылезешь», и все в таком роде. Правда, тут уже подключались модераторы, которые щедро банили народ направо и налево.
Я посмотрел гайды, но, честно говоря, они мне не понравились: много пафосных слов, а полезной информации мало. Единственное, что я понял — в игре разнообразием рас не баловали, была лишь одна раса — человек. Но были две фракции — Рим и Греция. Чем они отличались, я, признаться, так и не понял. Ну, может быть, только внешним видом доспехов, хотя я в этом особо не разбирался. По крайней мере, в гайдах об этом не рассказывалось.
По квестам, особенно на начальном этапе, все-таки информации было много, сами игроки создавали темы, в которых описывали прохождение, но, честно говоря, я уже устал читать и решил, что сделаю это позже.
Утром едва успел привести себя в порядок и позавтракать, как раздался звонок. Вскоре в комнате уже колдовала бригада из пяти человек. Честно говоря, я совершенно не разбирался в том, что они делали, но результатом их двухчасовой работы была установка компактной капсулы, выглядевшей как стеклянный гроб, набитый электроникой.
— Мы все установили, — сообщил мне руководитель бригады по имени Олег, отослав своих рабочих и оставшись со мной наедине. — Я должен прочитать вам вводную лекцию по безопасности при игре. Слушайте внимательно. Если отключится электричество, аккумуляторы смогут выдержать пять часов, но у вас все равно сработают предохранители, принудительно выведя вас из игры. Рекомендую прочитать инструкцию.
Передо мной на стол легла толстенная книга в мягком переплете.
— Максимальное время пребывания в игре — двенадцать часов, после чего происходит принудительный возврат. У вас в игре будет таймер, следите за ним. У вас проблем со здоровьем нет?
— Да вроде не было пока, — пожал я плечами.
— Хорошо, но если что, капсула контролирует показатели вашего здоровья и в случае их критического падения автоматически вызывает «скорую помощь». У нас заключен договор с ближайшей к вам подстанцией. Но искин капсулы сам по себе способен даже реанимировать вас, так что за это можете не переживать. В принципе, все не так сложно, как кажется. Да, и я обязан предупредить вас по поводу уровня ощущений.
— Уровень ощущений?
— Да, чем он выше, тем вы острее ощущаете, например, запах и вкус пищи, запахи леса и моря и тому подобное. И, конечно, в сексе совершенно иные ощущения. — Он улыбнулся, увидев мои удивленные глаза. — Не удивляйтесь, сексуальные отношения — это необходимый атрибут игры. Много квестов связано с этим. В игре также есть лупанарии. Это же античность, «Мифы и легенды», а с развратом в то время все было в порядке… В общем, ощущения доступны до десяти процентов. Вы можете установить их сами. В противном случае искин сам предложит вам уровень в зависимости от оценки состояния вашего организма. И да, уровень ощущений можно изменить в любое время, правда, для этого надо покидать игру и выбираться из капсулы.
— Если не секрет, а десять процентов — это как ощущается? С чем сравнить?
— Хм… — Олег задумался. — Знаете, никогда не сравнивал. Терпеть, поверьте, можно, но лучше все же три-пять процентов. Все ощущается, да и боль, как комариный укус. Есть еще вопросы?
— Нет вроде, — пожал я плечами. — По ходу дела разберемся. Вы покажите только, как устанавливать ощущения.
Оказалось, за это отвечал небольшой тумблер на внутренней поверхности капсулы. Поколебавшись немного, я рискнул поставить на 10 %, на что Олег неодобрительно покачал головой.