Читаем Начало полностью

В гильдии меня встретил распорядитель — невысокий бородатый мужик с каким-то простеньким обветренным лицом. Над его головой было написана его должность. Ни уровня, ни имени — просто Распорядитель.

— Уважаемый Вергилий, чем я могу вам помочь?

— Я хотел повысить умения и заклинания и узнать, можно ли у вас докупить какие-нибудь.

Распорядитель внимательно посмотрел на меня.

— Вы — Повелитель огня. Что ж, проходите вот сюда, выбирайте. Если я вам буду нужен, только позовите.

Меня провели в соседнюю комнату и тут же усадили на мягкий диван, после чего я увидел, как передо мной появилось меню. Что ж, посмотрим, что мы можем…

Как оказалось, ничего особенного я не мог. Цены не просто кусались — они неприлично кусались! Нет, с первого на второй поднять уровень заклинания стоило всего 200 драхм, со второго на третий — уже 500, а с третьего на четвертый — вообще тысяча! А вот на пятый аж три с половиной тысячи. Умение первого уровня стоило две с половиной тысячи драхм, так что я слегка подзавис. Что ж, я могу потратить четыре тысячи. Надо было оставить деньги на бутылки и расходники. Значит, это одно умение и три повышения до третьего уровня. По поводу умений я долго не думал. Вот когда заработаю больше денег, тогда почитаю Гайд гильдий как следует, да и задумаюсь уже о других заклинаниях. Сейчас я уже выбрал: мне нужно было огненное заклинание ближнего боя, и я его нашел.

Огненное кольцо.

Уровень 1.

Заклинание магии огня. Вызывает огненное кольцо вокруг мага, которое, разрастаясь, наносит урон огнем всему, что оказывается в его зоне поражения.

Первый уровень — расстояние до пяти метров. Средний урон — 10–20 в секунду, в зависимости от времени, проведенного врагом в пламени. При использовании с вашим подклассом +30 % урону и расстоянию. Возможность критического удара — 5 %.

Скрепя сердце отдал две с половиной тысячи. И сразу повысил его до второго уровня.

Огненное кольцо.

Уровень 2.

Заклинание магии огня. Вызывает огненное кольцо вокруг мага, которое, разрастаясь, наносит урон огнем всему, что оказывается в его зоне поражения.

Второй уровень — расстояние до семи метров. Средний урон — 20–30 в секунду, в зависимости от времени, проведенного врагом в пламени. При использовании с Вашим подклассом +30 % урону и расстоянию. Возможность критического удара — 5 %.

Надеюсь, не прогадал. На оставшуюся тысячу повысил «Вспышку» и «Огненный шар» до третьего уровня. М-да, нужно зарабатывать деньги, проще говоря, фармить. В отличие от богатеньких деток аристократов, играющих в эту игру, я не хотел принципиально вкладывать в нее реальные деньги.

— Ну как? — поинтересовался Геракл, когда я, распрощавшись с Распорядителем, вышел на улицу. Он уже ждал меня там. Странно, вроде немного времени прошло, как мне показалось, а уже начало темнеть.

— Да нормально. Надеюсь, не зря потратил деньги, — сообщил ему я. — Долго ждешь?

— Нормально жду. Не так уж и долго. А усиление заклинаний — это нужная трата, — успокоил он меня. — Твоя Таис не стала ждать. Она появилась тут и сказала, что уходит. Но она вроде там что-то должна была написать…

Я посмотрел в чат.

Не дождалась я тебя, Вергилий. Надеюсь, у тебя все прошло удачно. У меня тоже. Завтра, как обычно, встречаемся. Давай на рынке в одиннадцать часов.

P. S. Твой Геракл нормальный вроде мужик. Надо попробовать троим пофармить завтра.


— Ну что, по домам? — повернулся ко мне Геракл.

— По домам, — кивнул я. — Ты завтра с нами?

— Ну а как же! — улыбнулся он. — Ты, надеюсь, не против?

— Нет, не против! В одиннадцать на рынке.

— Хорошо. Тогда — до завтра…

С этими словами он растаял. Следом за ним вышел из игры и я.


Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези