Это что шутка такая? Раньше такого стеба не встречалось. Хотя какая разница? Как корабль не назови, главное навыки полезные.
Четвертой картой стало лечение, которое у меня уже изучено. Идентичная карта с имеющимися в арсенале навыками, при активации увеличивала уровень умения. Хотелось прокачать исцеления до 5 уровня, но я хотел еще одного медика, на всякий случай. Так что карта, как и планировалось достанется Мари. У меня довольно высокий уровень выживаемости, но дополнительный бонус сделает мою тушку настоящим Рембо или даже Чаком Норрисом. Интеллект не нужен, на логику и здравомыслие, я пока не жаловался, а влияние на Игру одному черту известно. Из нашей группы, самым достойным кандидатом на роль суппорта аналитика с большими мозгами, лучше всего подходила Мари. Виктор в будущем танк, Мико силовик, Меган и я скорость. Так должно быть по-хорошему. А на самом деле…
— Ебиомать. — думая о команде, на язык сами собой вылезли ругательства. Да, в идеале все понятно. У каждого своя роль, и мы играючи расправляемся с врагами, используя сильные стороны. Команда проводит комбо атаки, с эффектными добиваниями боссов. На деле, в реальности борщ и солянка. Мико, вроде бы ДД с ее владением железом, но на деле она качала ловкость, как и Меган. Вот только активный навык у Мег на силу. И так как он служил множителем имеющегося значения характеристики, то в ее случае сила была не халковской и намного меньше возможной. От слова совсем. Далее мексиканец без сомбреро. Имея правильно вложенные очки, Виктор имел чумовой набор навыков. Ворон и броня. Мари пока самая правильно раскаченная игро-девушка. Нормальные характеристики, и навыки, я ей подобрал взаимно дополняющие друг друга. Сканер и лечение. А уж про себя, я старался вообще не думать. Все, кроме интеллекта дошло минимум до 10. Это множество потерянных очков, и утраченное могущество. Было бы предпочтительней, выбрать узкий билд перса, с одной двумя сильными сторонами. Навыки… и тут есть над чем поржать. Скелет, ускорение, лечение и сканер помощник. Если бы не ограничение на слоты под навыки, я бы не переживал, но постоянно ведь приходилось выбирать, что изучить.
Пораскинув мозгами, карта с интеллектом отправилась тоже к Мари. Осталось еще усиление и магия. Но тут не было вопросов, баф на железо отправилось лучшему мечнику группы. У Мико это первый активный скилл. А заклинание, по аналогии с ролевыми играми наверняка ведь зависит от интеллекта, о чем умолчали в описании, так что также достанется полицейской. Я давно подметил, что Игра неохотно делится информацией. Не знаю это такой хардкор, типа сам догадаешься, что куда вставить или просто способ в очередной раз показать землянам их ущербность? Но не суть. Мари, в этот рейд получит самый большой набор трофеев. С этого момента, стоит распределить направления игрового развития и соответственно получаемую добычу. Меган — силовые типы навыков и перевод акцента характеристик на силу. Мико — ловкость и связанные с холодным оружием. Мари, наш будущий маг — интеллект и спеллы. Виктор — все, что связанно с защитой. Я… а хрен знает куда мне двигаться. Хотя ловкость у меня пока превалирует над остальным. Но все равно это дилемма.
Отложив в сторону карты, пришла очередь десерта. Черный габаритный револьвер, родом из будущего. Сосредоточившись на оружии, я увидел:
Револьвер K Systems Revolution
Калибр: 14,5 мм
Особенности: конструкция основана на электромагнитном ускорителе, безгильзовые патроны, керамидный корпус, встроенная система синтезирования боезапаса.
Вес: 9 кг
Боеприпасы: 6 гибридных патронов с тандемной боевой частью (кумулятивная головка, бронебойный титановый сердечник с разрывным эффектом). Нанороботы, каждые 12 часов восстанавливают 2 патрона.
Достоинства: огромная убойная сила и пробиваемость, высокое останавливающее действие.