Читаем Начало (СИ) полностью

Меня накрыла тень, поднимаю голову а там огромный орел летит. До меня ему нет дела как и всем вокруг до него, никто ни разу не выстрелил. Летит от города, видимо там ему не понравилось. Ладно, теперь можно домой возвращаться, побежал ловить попутку.

Машина с ранеными как раз выезжала на дорогу от сюда. Сделал всё по старой системе, и поехал на кабине. Раненых везет, поэтому не газует и можно расслабиться и подвести итоги на сегодня.

Окно Развития:

Эволюция - Вставший на путь Силы

Уровень - Адепт - 76.11%

Свободно - 42 у.е.

Счет - 70.25%

Бестиарий

Магазин

Доп.Навыки

Тело - Способности

Так за Лучника дали 20% и 6 у.е., а за мечника половину - 10%, но у.е. больше - 4 у.е., еще был богомол 30% и 10 у.е., что очень не плохо! Хотя за пантеру дали 40%. Блин, а сколько дали бы за крокодила!

(1 ур.) Невидимость Грару 16/30

->(2 ур.) Развитие Невидимости 16/30

->(3 ур.) Глаза Грару 5/5

->(3 ур.) Ловкость Грару 5/5

->(4 ур.) Короткие клинки 1/10 -> 4/10

->(4 ур.) Неожиданный удар 5/5

->(4 ур.) Слабое место 5/5

->(4 ур.) Ночное зрение 1/3

->(4 ур.) Охотник на Грару 3/10

->(5 ур.) Обоняние Грару 0/8

->(5 ур.) Живучесть Грару 10/10

->(5 ур.) Уклонение 10/10

->(6 ур.) Всплеск маны 5/5

->(6 ур.) Резкое уплотнение 2/10

->(6 ур.) Контузия 2/10 -> 10/10

->(6 ур.) Прыжок Грару 2/8

Вложился немного в Короткие клинки, посмотрел на мечи ну вот, уже и не кажутся неудобными а очень неплохое оружие ближнего боя, на кабине не помашешь, так что положил обратно на колени. Контузию добил до десятки, чувствую без неё, с мечником бы пришлось бы повозиться. Прыжок Грару не вижу пока смысла качать. Благодаря Ловкости и так карабкаюсь не плохо, а прыгать через каньоны нет в планах. Резкое уплотнение можно качать только для уменьшения расхода маны, а будет оно длиться одну секунду или две, мне кажется не значительно, особенно под Всплеском. Так что тоже не стал влаживаться.

Свободно - 31 у.е.

В характеристики вложиться что-ли?

Сила - 14

Ловкость - 25

Интеллект - 19 -> 25

Выносливость - 26

Регенерация - 14

Интеллект должен не отставать от Ловкости, а то инстинкты начнут брать верх, тело действует, а потом до мозга доходит. А если наоборот Ловкость отстает, то тело просто не будет успевать что-то сделать. Поэтому я считаю что они должны быть равными! Надо бы Силу поднять и укрепить тело, чтоб откат от Всплеска не ловить, но сначала попробуем по другому

(1 ур.) Порыв ветра 0/5 -> 1/5

(2 ур.) Тучи 0/5

(Собирает над вами на небольшой площади тучи.)

И открылось

->(3 ур.) Злость природы 0/10 (Требует Тучи 5/5)

(Собирает грозу, усиливает ветер)

->(3 ур.) Единение с природой 0/5 (Требует Тучи 5/5)

(Вы слышите окружающий мир и направляете природу)

Сижу откинувшись назад и думаю, что это за друид погодный получается? Сейчас когда появилось у.е. всё стало не так страшно, и даже нравиться куда идет эта ветка со Злостью природы и даже интересно что там дальше.

(1 ур.) Порыв ветра 1/5 -> 5/5

(2 ур.) Тучи 0/5 -> 1/5

И открылся следующий уровень

->(4 ур.) Ярость Природы 0/20 (Требует Злость природы 10/10)

(В течении 12 часов собирает в определенной области шторм.)

->(4 ур.) Поддержка природы 0/7 (Требует Единение с природой 5/5)

(Вы чувствуете поддержку от самого воздуха и сам ветер вас направляет)

->(4 ур.) Управление ветрами 0/10 (Требует Единение с природой 5/5)

(При определённом ветре вы сможете усиливать его, придавать форму и плотность)

Всё идет к тому, что я буду управлять штормом, который будет долго собираться, но и масштабы захватывают. Реклама от Системы - "Вы хотели уничтожать города? Тогда вам к нам!"

(2 ур.) Тучи 1/5 -> 5/5

->(3 ур.) Злость природы 0/10 -> 1/10

Смотрим что там дальше, а пока активировал Злость природы.

->(5 ур.) Глаз бури 0/10 (Требует Ярость природы 10/20)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика